Microsoft ยังไม่ได้กระโดดขึ้นไปบนรถไฟความเป็นจริงเสมือน แต่กำลังทำงานเกี่ยวกับความเป็นจริงผสม ในด้านนี้ บริษัทกำลังดำเนินการในสิ่งที่จะประสบความสำเร็จกับชุดหูฟังโฮโลแกรม HoloLens
“ช่วยด้วย โอบีวัน เคโนบี คุณคือความหวังเดียวของฉัน” วลี เจ้าหญิง และโฮโลแกรมที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์นิยายวิทยาศาสตร์
ตั้งแต่ Star Wars Microsoft ได้พยายามทำให้เราฝันเล็ก ๆ น้อย ๆ ด้วยมันหมวกกันน็อค HoloLensและเทคโนโลยีโฮโลคอมพิวติ้ง แต่ด้วยความที่มันเทอะทะไปหน่อย ให้มุมมองที่จำกัด และคุณภาพการแสดงผลที่ไม่น่าเชื่อถือเสมอไป ชุดหูฟังจึงแทบไม่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีโฮโลแกรมเลย อย่างไรก็ตาม มีข้อดีคือเปิดทางสู่ความเป็นจริงผสมที่ซึ่งความเป็นจริงทั้งสองมาบรรจบกัน ตัดกัน และทับซ้อนกัน
การกระทบยอดสองข้อจำกัด
และเป็นอนาคตของนิมิตนี้ที่เพิ่งได้รับการอธิบายและชี้แจงให้ชัดเจนโพสต์ที่เผยแพร่โดยนักวิจัย Microsoft สามคน ทีมวิศวกรได้ตั้งเป้าหมายไว้ตั้งแต่เริ่มแรกว่าเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนหรือความเป็นจริงเสริมในปัจจุบัน: เพื่อรวมเข้ากับแว่นตาธรรมดาซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สามารถพาเราไปได้-สถานที่ใหม่-ข้อพิสูจน์หลักคือภาระผูกพันในการรักษาความสมบูรณ์ของวิสัยทัศน์ให้กับผู้ใช้ ขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์ความเป็นจริงแบบผสมให้พวกเขา
เพื่อไปให้ถึงจุดนั้น นักวิจัยหันไปใช้เทคโนโลยีที่พวกเขาเชื่อว่าสามารถแก้ปัญหาทั้งหมดได้ในคราวเดียว นั่นคือ โฮโลแกรม ราวกับว่างานไม่ซับซ้อนเพียงพอ พวกเขาตัดสินใจเลือกใช้เทคโนโลยีโฮโลแกรมที่สวมใส่ใกล้กับดวงตา ("ใกล้ตา")
อย่างไรก็ตาม แบบฟอร์มนี้มีข้อ จำกัด อย่างยิ่งเนื่องจากทำให้เกิดคำถามสองประการเกี่ยวกับขอบเขตการมองเห็นและปัจจัยของฟอร์ม... มุมมองจะต้องกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้ผู้ใช้รับรู้ถึงความเป็นจริงทั้งสองได้ในคราวเดียว แต่มันเป็น ไม่จำเป็นต้องเสนอหมวกกันน็อคที่เทอะทะเกินไป ใครบอกว่า HoloLens?
อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน ตามแผนผัง ผลิตภัณฑ์มีขนาดกะทัดรัดและมุมมองแนวนอนน้อยกว่า 20° หรือเรากำลังเผชิญกับชุดหูฟังที่ใหญ่โตกว่าเล็กน้อยและเราได้พื้นที่แสดงผลประมาณ 80° … การกระทบยอดทั้งสองนั้นไม่ใช่ เป็นงานง่าย
คว้าชัยชนะครั้งแรกของคุณ
อย่างไรก็ตาม วิศวกรของ Microsoft ก็เริ่มพัฒนาระบบ (บูรณาการด้านเลนส์และภาพ 3 มิติที่สร้างด้วยเลเซอร์) ซึ่งสามารถนำไปติดกับกรอบแว่นตาแบบคลาสสิกได้ เพื่อให้เชื่อแบบนั้น พวกเขาสามารถสร้างสิ่งที่ดูเหมือนแว่นกันแดดได้ ซึ่งยังคงให้มุมมองที่ 70 ถึง 80°
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ นักวิจัยได้สร้างการออกแบบการมองเห็นที่มีขนาดกะทัดรัดมาก ซึ่งข้อบกพร่องทางการมองเห็นจะได้รับการแก้ไขในระหว่างการคำนวณการเรนเดอร์โฮโลแกรม ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นภาพ“ความละเอียดสูงและมีสีสัน”- จะเล่นกับขอบเขตของความเป็นจริงได้อย่างไร? ยังไม่ค่อยดีนัก เพราะยังมีความท้าทายบางอย่างที่ต้องเอาชนะ
ตรวจสอบโฟกัส
ตัวอย่างเช่น การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังกราฟิกเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเราพูดถึงการรวมระบบเข้ากับอุปกรณ์ที่มีขนาดเท่าแก้ว แม้ว่าการคำนวณจะระยะไกลและดำเนินการแบบเรียลไทม์โดย Nvidia GeForce GTX 980 TI ก็ตาม ความถี่ในการแสดงโฮโลแกรมอยู่ระหว่าง 90 ถึง 260 Hz
เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้พลังงานในการประมวลผลโดยไม่จำเป็น วิศวกรของ Microsoft จึงใช้เทคโนโลยีที่ใช้อยู่แล้วในความเป็นจริงเสมือน โดยคำนึงถึงการเคลื่อนไหวของดวงตาของผู้ใช้เพื่อให้แน่ใจว่ามีการแสดงผลที่เหมาะสมที่สุดโดยเน้นที่ความสนใจของพวกเขา และกราฟิกที่ด้อยลงเล็กน้อยบริเวณขอบของโซนความสนใจของพวกเขา
การติดตามการมองนี้ยังถูกตีความเพื่อแก้ปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่ง นั่นก็คือการรับรู้ระยะชัดลึก เมื่อเรามองวัตถุจริง เลนส์ตามีหน้าที่ในการโฟกัสเพื่อให้สมองของเราโฟกัสไปที่วัตถุ สิ่งที่อยู่นอกโฟกัสจะถูกเบลอเพื่อให้สมองสร้างแนวคิดเชิงลึกได้
นักวิจัยของ Microsoft จึงต้องประสบความสำเร็จในการสร้างภาพเบลอที่เป็นธรรมชาตินี้ แม้ว่าจอแสดงผล "ใกล้ตา" จะแสดงวัตถุทั้งหมดที่มีโฟกัสระดับเดียวกันก็ตาม โชคดีที่การแสดงโฮโลแกรมช่วยให้สามารถควบคุมความยาวโฟกัสได้อย่างแม่นยำ ลงไปถึงพิกเซล ระบุโพสต์ในบล็อก ดังนั้นภาพโฮโลแกรมจึงเล่นระหว่างความเบลอและความคมชัดเพื่อสร้างความรู้สึกสมจริง

เห็นได้ชัดว่าความสามารถในการปรับความคมชัดของพิกเซลมีข้อดีอีกประการหนึ่ง นั่นคือ ความเป็นไปได้ในการปรับการแสดงโฮโลแกรมให้เหมาะกับความบกพร่องในการมองเห็นของผู้ใช้

ควรนำเสนอต้นแบบนี้โดยละเอียดยิ่งขึ้นในระหว่างการประชุมซิกกราฟ 2017การประชุมประจำปีด้านกราฟิกโดยเฉพาะ Microsoft ประกาศอย่างชัดเจนว่าเส้นทางยังอีกยาวไกล และการทดลองนี้ไม่สามารถบ่งชี้ความทะเยอทะยานของตนในสนามได้ชัดเจน
วิศวกรของ Microsoft จะต้องประสบความสำเร็จในการบูรณาการอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับกรอบแว่นโดยไม่ต้องลงรายละเอียดเพิ่มเติมเพื่อให้มองเห็นแว่นตาเหล่านี้มาจรดปลายจมูกของเราได้ นอกจากนี้ ในปัจจุบัน ภาพโฮโลแกรมที่ฉายเป็นแบบโมโนสโคปิก การเปลี่ยนมาใช้กล้องสามมิติอาจต้องใช้ความพยายามอย่างมาก
โครงการและวัตถุประสงค์ของโครงการนั้นน่าดึงดูดไม่แพ้กัน: วันหนึ่งทำให้เราได้รับประโยชน์จากความเป็นจริงแบบผสมโดยไม่ต้องถูกขัดขวางด้วยอุปกรณ์ที่ใหญ่เกินไป ซึ่งในความเป็นจริงลดความสนใจในการใช้งานลง ในขณะที่รอความเป็นจริงผสมที่พกพาได้เหมือนจริงเราจะต้องพอใจกับชุดหูฟัง HoloLens หรือรุ่นเริ่มต้นใหม่ที่นำเสนอระหว่างการสร้างปี 2017-
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-