หากต้องการทราบเนื้อหาในเครื่องทดสอบของเราและความรู้สึกแรกพบ เราให้คุณชมวิดีโอการนำเสนอของเรา ครั้งหนึ่งไม่ใช่ธรรมเนียม,...
- 3D Vision Surround: ระบบ Nvidia ราคา 6,000 ยูโร
- สำหรับเกมไหน?
- การจัดการครั้งแรก
- ความประทับใจในการเล่น
- สามหน้าจอดีกว่าหน้าจอเดียว?
หากต้องการทราบสิ่งที่อยู่ภายในเครื่องทดสอบของเราและความรู้สึกแรกพบ เราให้คุณลองดูวิดีโอการนำเสนอของเรา- ครั้งหนึ่ง เราต้องการประเมินการเรนเดอร์เอฟเฟกต์ 3D ในเกมโดยเฉพาะ ความเข้ากันได้กับชื่อต่างๆ และการเสียสละที่ต้องทำกับตัวเลือกต่างๆ แทนที่จะทำการทดสอบทางทฤษฎีล้วนๆ โดยระบุรายละเอียดจำนวนเฟรมต่อวินาที
อย่างไรก็ตาม ต้องยอมรับว่ามีองค์ประกอบส่วนใหญ่ของความคิดเห็นที่ตามมา อย่างไรก็ตาม เราได้นำความคิดเห็นของหลาย ๆ คนที่ได้มีโอกาสใช้เวลาบนเครื่องเพียงเล็กน้อยแล้วจึงสังเคราะห์ขึ้นมา ไม่มีกราฟประสิทธิภาพที่ยุ่งเหยิง แต่เป็นการถอดความประสบการณ์ผู้ใช้


การดำเนินการตามกระบวนการ
ต้องตรงตามเงื่อนไขหลายประการเพื่อให้ประสบการณ์เหมาะสมที่สุด คุณต้องมีโต๊ะ (สี่เหลี่ยม) เพื่อให้การจัดเรียงหน้าจอสมบูรณ์แบบ แต่ยังเพื่อให้สามารถแยกออกจากกันหรือชิดกันมากขึ้น ขึ้นอยู่กับการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณ ต้องขอบคุณคนขับ จึงสามารถลบเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงที่สังเกตได้จากหน้าจอหนึ่งไปอีกหน้าจอหนึ่งด้วยการปรับค่ากรอบ(พื้นที่ของแนวตั้งทางกายภาพของหน้าจอซึ่งป้องกันไม่ให้การวางเคียงกันของภาพสมบูรณ์แบบ) ด้วยวิธีนี้คุณจะได้ภาพเดียวบนหน้าจอ การตั้งค่านี้ยังส่งผลต่อเกมด้วย เนื่องจากคำจำกัดความที่สร้างขึ้นนี้จะพบได้ในเมนูการแสดงผล (หากเกมอนุญาต)
แม้จะมีทุกอย่างตั้งแต่การเปิดใช้งานครั้งแรกในเกม ข้อเสียเปรียบที่สำคัญก็ปรากฏขึ้น รูปร่างของแว่นตาของ Nvidia จำกัดขอบเขตการมองเห็น ดังนั้นคุณจึงมุ่งความสนใจไปที่หน้าจอแรก แต่เกือบจะลืมอีกสองหน้าจอไป ที่จริงแล้ว หากคุณเล่นบนเดสก์ท็อปที่ค่อนข้างมาตรฐาน คุณจะเห็นครึ่งหนึ่งของหน้าจอที่เหลือทั้งหมด โดยทั่วไปแล้วในเกมเครื่องบินหรือแข่งรถ มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนถูกขังอยู่ในห้องโดยสาร ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี คุณจะสามารถมองไปทางซ้ายและขวาหรือหันศีรษะเล็กน้อยเพื่อดูสภาพแวดล้อมรอบตัวได้ เช่นเดียวกับที่คุณทำในยานพาหนะจริง
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-