4K, Ultra High Definition, 2160p ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าอะไร ความคมชัดของภาพนี้คือมาตรฐานใหม่ในโลกของเกมคอนโซลและวิดีโอเกมบนพีซี แต่ในกรณีที่คุณพลาด มันไม่มี “รสชาติ” เหมือนกันในทุกแพลตฟอร์ม
4เค คำจำกัดความอันศักดิ์สิทธิ์นี้ที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมพยายามทุกวิถีทางในการแสดงผลเพื่อแสดงบนหน้าจอของเราทั้งคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์ ราชาแห่งวิดีโอเกม 4K คือเดสก์ท็อปพีซี ไม่มีการอภิปราย
คอนโซลที่เพิ่งออกสู่ตลาดไม่สามารถยืนหยัดได้ และด้วยเหตุผลที่ดี: เป็นเวลาหลายปีแล้วที่เครื่องเกมอันทรงพลังของเราสามารถแสดงจำนวนพิกเซล (3840 x 2160) รูปหลายเหลี่ยมและพื้นผิวที่ต้องการได้
พวกเขาเป็นผู้นำอย่างมากและมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในด้านนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวกราฟิกการ์ด Nvidia และ AMDผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์ที่ทรงพลังมากขึ้น ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการยั่วยวนความสวยงามและความคลั่งไคล้ในการแสดงอย่างพวกเรา เหตุใดจึงต้องพูดถึง 4K บนคอนโซล? เพราะบนพีซี ค่าใช้จ่ายสำหรับ 4K นั้น... สูงชัน
ความสวยมีราคา
หากการกำหนดค่าพีซีแบบคงที่ครั้งแรกสำหรับการเล่นเกม (รวมระบบปฏิบัติการและส่วนประกอบ) ในปัจจุบันมีราคาประมาณ 650 ยูโร การกำหนดค่านี้ไม่ได้ถูกตัดออกสำหรับ 4K เลย ใช้ได้เฉพาะ Full HD เท่านั้น และไม่ทั่วถึงเสมอไป
ในการอัปเกรดเป็นความเร็ว 4K บนพีซี กระเป๋าเงินจะต้องทนทุกข์ทรมาน คุณต้องนับอย่างน้อย… 2,700 ยูโร! แม้กระทั่งTitan XP อันทรงพลังสุด ๆ(ราคามากกว่า 1,100 ยูโรเพียงอย่างเดียว) บางครั้งอาจประสบปัญหาในการส่งมากกว่า 60 เฟรมต่อวินาทีใน 4K ในเกมรุ่นล่าสุด โดยมีตัวเลือกทั้งหมดที่ถูกผลักให้ถึงสูงสุด

ข้อเท็จจริงยังคงอยู่ว่าด้วยการตั้งค่าเกมพีซีให้ถึงระดับ 30 เฟรม/วินาทีและคงไว้ การเรนเดอร์พีซี 4K ยังคงมีเอฟเฟกต์และรายละเอียดที่สมบูรณ์กว่าสิ่งที่เราได้รับจากคอนโซล Sony และ Microsoft รุ่นล่าสุดมากพีเอส4 โปรetบน Xbox One X-
“คอนโซล 4K” 4K สำหรับทุกคน!
แต่สิ่งนี้น่าประหลาดใจจริงๆ เหรอ? เลขที่ PS4 Pro ที่ขายในราคา 400 ยูโร หรือ Xbox One X ราคา 500 ยูโร จะเสนอ 4K แบบเดียวกับทาวเวอร์ของเราได้อย่างไร แม้ว่าทั้งคู่จะใช้พลังงานจากส่วนประกอบพีซี แต่ก็ไม่สามารถเทียบเคียงประสิทธิภาพได้อย่างเหมาะสม อย่างไรก็ตาม อัตราส่วน "ประสิทธิภาพต่อราคา" ของ 4K นั้นน่าดึงดูดมากอย่างไม่ต้องสงสัย เมื่อเทียบกับอัตราส่วนของพีซีที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานแบบเดียวกัน
เรากำลังพูดถึง 4K เดียวกันหรือเปล่า? ไม่มาก. แม้ว่า PS4 Pro และ Xbox One X จะแน่ใจว่า PS4 Pro และ Xbox One X สามารถแสดงภาพ 4K บนกระดาษได้ แต่ก็แทบจะไม่ทำเช่นนั้น ในความเห็นของเรา ต้องสร้างความแตกต่างระหว่างกราฟิก 4K และขนาดภาพ และการเรนเดอร์ 4K
ในกรณีของคอนโซล การเรนเดอร์จะมีความสำคัญกว่า พวกมันเข้ามาใกล้ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยมีภาพลวงตาที่เกือบจะสมบูรณ์แบบและอยู่ภายใต้หน้ากากของการใช้เทคนิคกราฟิกอันทรงพลัง เทคนิคที่เราได้อธิบายไว้อย่างกว้างขวางในการแยกวิเคราะห์ของเราแพลตฟอร์มทางเทคนิคของ PS4 Proหรือแม้แต่ในโอกาสที่การตรวจสอบ Xbox One ของเรา-
การจำลอง 4K ซึ่งมีข้อได้เปรียบในการเปลี่ยนแปลงจำนวนพิกเซลที่แสดงบนหน้าจอ ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของฉากหรือพื้นผิวที่จะสร้าง สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะไม่ทำให้แพลตฟอร์มทางเทคนิคต้องคุกเข่าลง และสิ่งที่ยอดเยี่ยมก็คือภาพลวงตานั้นสมบูรณ์แบบ!
การเปลี่ยนแปลงคำจำกัดความเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและทันทีทันใดโดยริเริ่มจากคอนโซล เธอมีหน้าที่รับผิดชอบในการทำทุกอย่าง โดยมีเงื่อนไขว่ารูปแบบต่างๆ จะต้องได้รับการคาดหวังและได้รับอนุญาตจากผู้พัฒนาเกมเมื่อสร้างชื่อขึ้นมา

การเปลี่ยนแปลงขนาดภาพและระดับรายละเอียดโดยทั่วไปไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากดวงตาอยู่ไกลจากพื้นผิวจอแสดงผลมาก ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ เป็นเรื่องยากสำหรับคนทั่วไปที่จะเห็นความแตกต่างระหว่าง "คอนโซล 4K" และพีซี 4K "ของจริง"
เพื่อให้ความแตกต่างปรากฏ คุณต้องมีภาพเดียวกันตรงหน้าคุณ โดยควรเป็นภาพนิ่ง โดยแสดงบนหน้าจอสองจอวางเคียงข้างกัน โดยทั่วไปแล้วคุณจะต้องแนบจมูกไปที่ภาพและมุ่งความสนใจไปที่รายละเอียด...ที่ที่ปีศาจซ่อนอยู่ เป็นที่รู้จักกันดี!
ในแง่ของ "คอนโซล 4K" เราต้องรับรู้ว่ารุ่น Microsoft ทำได้ดีกว่า Sony มาก ดังที่เห็นได้จากการทดสอบ big blind ของเรา
แพลตฟอร์มทางเทคนิคได้รับการลงนามโดย AMD ทั้งสองฝ่าย แต่แพลตฟอร์มของ One X นั้นใหม่กว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่าของ PS4 Pro นอกจากนี้ ตัวเลือกทางเทคนิคที่ทำไม่เหมือนกัน เทคโนโลยีออนบอร์ดก็แตกต่างกันเช่นกัน แต่รู้ไว้ว่า PS4 Pro ไม่มีอะไรต้องละอายใจในแง่ของประสิทธิภาพ ตรงกันข้ามเลย! การเรนเดอร์อย่างหลังบางครั้งก็น่าพึงพอใจมากกว่านั้น - ดิบกว่าหรือมีกล้ามเนื้อมากกว่า - ที่ Xbox One X สามารถนำเสนอได้
มีตาหรือเปล่า?
แต่ล่าสุดจากไมโครซอฟต์ก็ดี”คอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในตลาด- ดังนั้นเราจึงวางมันไว้หน้าพีซีสำหรับเล่นเกมอ้างอิงของเรา และรันเกมในรูปแบบ 4K บนทั้งสองแพลตฟอร์ม
ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว คุณต้องมีตาที่จะบอกความแตกต่าง ลำดับเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า Xbox One PS4 ก็จะบรรลุเป้าหมายนี้เช่นกัน คำพูดของผู้ทดสอบ
ดังนั้น หากพีซียังคงความต้องการของเราในเรื่องการปรับขนาดภาพและคุณภาพการเรนเดอร์ 4K เราต้องรับรู้ว่า Xbox One X ของ Microsoft เป็นนักเล่นกลลวงตาที่เก่งมาก
เช่นเดียวกับ PS4 Pro มันยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ดีมากสำหรับการแนะนำตัวเองให้รู้จักกับความสุขของวิดีโอเกม 4K โดยไม่ต้องเสียเงิน พวกเขาให้บริการที่สัมพันธ์กับราคาของพวกเขา และอีกเล็กน้อย ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะกวาดล้างคอนโซลครึ่งรุ่นนี้ออกไปรุ่นต่อไปด้วยการโบกมืออย่างไม่ใส่ใจ พวกมันรวบรวมโลกอันอุดมสมบูรณ์ของ 4K...
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-