ในขณะที่คอนโซล/พีซีแบบพกพาของ Valve กำลังค้นหาสถานที่ที่อยู่ในใจของนักเล่นเกม โครงการแฮ็กกาธอนของ Microsoft เน้นให้เห็นถึงความปรารถนาของฝ่ายหลังในการพัฒนาอินเทอร์เฟซที่ปรับให้เหมาะกับเกมบนมือถือ เพื่อดึงพรมออกจากใต้ Steam?
เป็นการกล่าวเกินจริงที่จะกล่าวว่า Valve ประสบความสำเร็จในการท้าทายด้วย Steam Deck คอนโซลเคลื่อนที่ที่มีส่วนประกอบของพีซีสามารถบดบังความพยายามของจีนในการเข้าถึงเครื่องพีซีได้อย่างรวดเร็วจีพีดี-อายะและอื่น ๆวันเอ็กซ์เพลเยอร์- เป็นคอนโซลมือถือเครื่องแรกที่มีความสามารถในการแข่งขันกับสวิตช์ของ Nintendo จุดแข็งของ Steam Deck นั้นอยู่ที่ราคาที่ต่ำพอๆ กัน (419 ยูโรสำหรับเวอร์ชันพื้นฐาน) เช่นเดียวกับอินเทอร์เฟซ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ และนี่คือที่มาของโครงการ Microsoft ที่รั่วไหลเข้ามา: อินเทอร์เฟซต้นแบบสำหรับการใช้งานครั้งเดียวโดยเฉพาะการเล่นเกมแบบพกพา
— WalkingCat (@_h0x0d_)13 เมษายน 2023
แม้ว่าพีซี/คอนโซลจีนทุกรุ่นที่เราเคยเห็นนั้นใช้ Windows 10 และ 11 แต่ผู้เล่นหลายคนกำลังพยายามออกแบบอินเทอร์เฟซเพื่อทำให้ระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปของ Microsoft ใช้งานโดยทั่วไปได้ง่ายขึ้นการเล่นเกม- ความน่าดึงดูดใจของ Windows นั้นมีศูนย์กลางอยู่ที่แค็ตตาล็อกของแพลตฟอร์มและความเข้ากันได้ (แบบย้อนหลัง) โดยไม่มีการวัดผลกับแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ ความเข้ากันได้ที่ยิ่งกว่านั้นคืออุปสรรคหลักของ Steam Deck แต่หลังจากเปิดตัวได้เพียงหนึ่งปีกว่าๆ Valve ได้พิสูจน์ด้วยการทำงานอย่างจริงจังว่าเกมส่วนใหญ่สามารถพอร์ตผ่านโปรแกรมจำลอง Proton ได้ บ่อนทำลาย "การผูกขาด" ของ Windows อย่างมีประสิทธิภาพ
โครงการแฮ็กกาธอน
ภาพหน้าจอ (ในภาพประกอบบทความและด้านบน) ค่อนข้างบอกได้ มันแสดงตัวเรียกใช้งานที่จะแข่งขันกับโหมด "ภาพรวม" ที่ Valve พัฒนาขึ้นเป็นครั้งแรกตัวควบคุมไอน้ำและของเขาเครื่องทำไอน้ำ- ก่อนที่จะใช้ประสบการณ์ที่ได้รับในโครงการเหล่านี้กับอินเทอร์เฟซของคอนโซลจริงๆ
Microsoft Hackathon เป็นกิจกรรมภายในที่จัดขึ้นเมื่อเดือนกันยายน 2022 ธรรมชาติของการพัฒนาและวันที่บอกเราสองสิ่ง ประการแรกเราเห็นว่า Microsoft พิจารณา Steam Deck และอินเทอร์เฟซเป็นอย่างดีการเล่นเกมเป็นภัยคุกคาม – และในความเห็นของเรา ก็ถูกต้องเช่นกัน จากนั้น โครงการนี้มีอายุมากกว่าหกเดือนแล้ว ดังนั้นเราจึงรู้ว่าภัยคุกคามนี้รับรู้ได้ค่อนข้างเร็ว (สำหรับยักษ์ใหญ่ มั่นใจในพลังของมัน) Microsoft ไม่ได้หลับใหล และเรามีสิทธิ์ที่จะสงสัยว่านักพัฒนาของผู้จัดพิมพ์ในอเมริกายังคงเดินหน้าโครงการนี้ต่อไปหรือไม่ ในระยะยาวเราสามารถจินตนาการถึงการมาถึงของอินเทอร์เฟซเสริมดังกล่าวผ่านการอัพเดตครั้งใหญ่ของ Windows 11 และบอกตามตรงว่า เราไม่เห็นว่า Microsoft จะทำอย่างอื่นได้อย่างไร...
เกมพีซีไม่ใช่การเก็บรักษาของ Microsoft อีกต่อไป

ในเดือนกันยายน 2554 เราถามตัวเองว่า “Steam Deck สามารถเขย่าการผูกขาดของ Windows ในเกมพีซีได้หรือไม่?- แม้ว่าอุปกรณ์จะมาถึงในปริมาณเล็กน้อยและมีระบบปฏิบัติการและความเข้ากันได้ที่ไม่สมบูรณ์ แต่การทำงานอย่างอุตสาหะของ Valve ก็กำลังประสบผลสำเร็จ ปริมาณการขายของคอนโซลที่ค่อนข้างพิเศษซึ่งขายโดยตรงในบางประเทศเท่านั้นนั้นค่อนข้างดีอยู่แล้วอ้างอิงจากบริษัท Omdiaมียอดขายอุปกรณ์ 1.62 ล้านเครื่องในปี 2565 และน่าจะขายได้ 1.85 ล้านเครื่องในปี 2566 ซึ่งถือว่าไม่เลวเลยสำหรับบริษัทที่สาธารณชนทั่วไปไม่รู้จักและต้องเผชิญกับ Nintendo, Microsoft หรือ Sony
แต่นอกเหนือจากการขายอุปกรณ์แล้ว ยังห่างไกลจากสวิตช์ (และแม้แต่ Xbox) Valve ยังให้คะแนนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของระบบนิเวศ ในอดีต มีแค็ตตาล็อกคอนโซลที่แตกต่างกัน ทั้งแบบปิดและของพีซี รวย เก่า กินเกมคอนโซลบางเกมผ่านโปรแกรมจำลองและใช้ประโยชน์จากหลายแพลตฟอร์ม (รวมถึง Steam) แต่ในแต่ละครั้ง Windows จะกลายเป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศนี้ ใช่แล้ว ผู้ใช้ Linux ก็เล่นเช่นกัน แต่ส่วนแบ่งการตลาดของพวกเขายังคงน้อยมาก และเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นในจักรวาลนี้ Steam อยู่เหนือไคลเอนต์และแค็ตตาล็อกเกมสำหรับพีซีที่ใช้ Windows ซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ว่าเราสามารถหลุดพ้นจากมันได้ และไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม: Steam OS ได้รับการเผยแพร่ทางตรรกะฟรีโดยอิงตามการแจกจ่าย Arch Linux และการใช้งาน Proton
ซึ่งอาจก่อให้เกิดปัญหาสำหรับ Microsoft: ผู้ใช้หลายคนที่ลังเลระหว่างพีซีและ Mac บางครั้งเก็บพีซีไว้เพื่อการใช้งานการเล่นเกม- ความสำเร็จของ Steam OS ทางอ้อมทำให้ Microsoft หลุดพ้นจากสมการด้วยการตัดมุม เหตุผลสำคัญประการหลังในการแสวงหาการตอบสนองที่มีคุณภาพต่อภัยคุกคามนี้ แต่สำหรับสิ่งนี้ จำเป็นต้องไปไกลกว่าโปรเจ็กต์แฮ็กกาธอนธรรมดาๆ มาก และพัฒนาต่อไปไม่เพียงแต่อินเทอร์เฟซสำหรับเครื่องมือถือเท่านั้น แต่ยังคิดด้วยวิธีใช้ประโยชน์จากแค็ตตาล็อกวิดีโอเกมของคุณ- ในทางกลับกันการเปิดตัวคอนโซลแบบพกพา?
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : วินโดวส์เซ็นทรัล