ด้วย PB287Q นั้น Asus นำเสนอจอภาพ Ultra-HD (4K) ในราคาต่ำกว่า 700 ยูโร ซึ่งมุ่งเป้าไปที่นักออกแบบกราฟิกแม้จะมีแผง TN แต่ยังรวมถึงนักเล่นเกมด้วย
Asus PB287Q : คำมั่นสัญญา
หน้าจอ Ultra-HD เครื่องแรกสำหรับพีซีเปิดตัวในราคาที่สูงเกินไป แต่ซีรีย์ใหม่กำลังออกสู่ตลาดในราคาที่ต่ำกว่ามาก รุ่น Asus PB287Q เป็นหนึ่งในนั้น: ขนาด 28 นิ้วที่ให้ความละเอียด 3840 x 2160 พิกเซล แผงที่มีเทคโนโลยีพื้นฐานมาก แต่รวดเร็วสำหรับนักเล่นเกม (TN) เราทดสอบแล้ว
Asus PB287Q เป็นเรื่องจริง
ในด้านการออกแบบ เราพบว่าสัมผัสแบบคลาสสิกของ Asus แม้จะคลาสสิกเกินไปเล็กน้อย แต่ก็เงียบขรึมและมีประสิทธิภาพ หน้าจอได้รับการปรับปรุงตามหลักสรีรศาสตร์อย่างที่คุณคาดหวัง: กรอบสามารถเคลื่อนที่ได้ทุกแกน เปลี่ยนความสูง และสลับเป็นโหมดแนวตั้ง นอกจากนี้ยังมีพอร์ต HDMI 1.4 สองพอร์ต (จำกัดที่ 30 Hz สำหรับ 4K) และพอร์ต Displayport 1.2 หนึ่งพอร์ต (สำหรับ 4K ที่ 60 Hz) รวมถึงลำโพงสองตัวที่มีคุณภาพต่ำ แต่ใช้งานได้จริงสำหรับการแก้ไขปัญหา
สีที่แท้จริง
แผง TN ของหน้าจอนี้ให้มุมมองที่แคบ และอัตราส่วนคอนทราสต์มีจำกัดมาก (944:1 ในโหมดมาตรฐานตามค่าเริ่มต้น) ส่วนที่เหลือดีกว่ามาก: สีมีความเที่ยงตรงมาก (DeltaE 2.4 ในโหมด Standard และ 1.5 ในโหมด sRGB) เฉดสีเทาก็มีคุณภาพดีเช่นกัน (6403°K ในโหมด sRGB) โดยมีแกมมาสูงเล็กน้อย (2.35) แต่ปรับได้ หน้าจอจึงได้รับการปรับเทียบอย่างดีตามค่าเริ่มต้น และเหมาะกับผู้ชื่นชอบภาพ แม้ว่าข้อจำกัดอย่างมากของมุมมองแนวตั้งจะทำให้นักออกแบบกราฟิกมืออาชีพเสียเปรียบ (ความเปรียบต่างที่ต่างกันมากเกินไป)
ผสมสำหรับผู้เล่น
สิ่งแรกเลย มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นแบบสบาย ๆ ใน 4K จนกว่ากราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์รุ่นต่อไป... และอีกครั้ง ในการสังเกตนี้ หน้าจอไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ แต่ผู้เล่นจะต้องเลือกใช้ 1080p แทน อย่างไรก็ตาม การปรับขนาดภาพด้วยหน้าจอ Asus น่าผิดหวังเล็กน้อย เนื่องจากปรับให้เรียบเกินไป อาจใช้ 4 พิกเซลเพื่อแสดงเพียงพิกเซลเดียว และยังคงความคมชัดที่คุ้มค่ากับจอภาพพีซี ปัญหาอีกประการหนึ่งคือ เราวัดความล่าช้าในการแสดงผลที่สูงเกินไปที่ 64 ms (ใน 1080p ผ่านทางพอร์ต HDMI) ซึ่งจะไม่ทำให้ผู้เล่นเกมพอใจ อย่างไรก็ตาม การตอบสนองของพิกเซลค่อนข้างดีตามค่าเริ่มต้น: โดยเฉลี่ย 9 ms (ด้วยเกินพิกัดกำหนดไว้ตามค่าเริ่มต้น TraceFree ที่ 60 ไม่มากไป ไม่เช่นนั้นการคงค่าแบบย้อนกลับมากเกินไป)
พลังงานมากเกินไปในโหมดสแตนด์บาย
ปัญหาสุดท้ายที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจ: แบบจำลองทดสอบของเราซึ่งใช้ไฟ 53.3 วัตต์โดยค่าเริ่มต้นในการทำงาน ดูเหมือนว่าจะใช้พลังงานมากเกินไปเมื่ออยู่ในโหมดสแตนด์บาย (16 วัตต์!) และแม้กระทั่งปิดเครื่อง (2 วัตต์!) ซึ่งถือว่ามากเกินไป เนื่องจากทราบว่าจอภาพส่วนใหญ่ไม่เกิน 0.1 W ในสภาวะเหล่านี้
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-