กราฟิกการ์ด GeForce รุ่นล่าสุดของ Nvidia ระดับไฮเอนด์ระดับไฮเอนด์ทำงานได้อย่างมหัศจรรย์ตราบใดที่คุณไม่ได้เล่นบนหน้าจอ 4K ด้วยการตั้งค่าทั้งหมดที่การตั้งค่าเต็มรูปแบบ
Nvidia GeForce Titan X : คำมั่นสัญญา
อีกครั้งหนึ่งNvidia เปิดตัว “กราฟิกการ์ดที่ทรงพลังที่สุดในโลก”สำหรับประชาชนทั่วไป ตอนนี้อยู่ที่ 1,230 ยูโร ถือว่า GeForce GTX Titan อันงดงามนี้ปลอดภัยแล้วเครื่องจักรบ้านักเล่นเกมที่มีราคาสูงเกินไปหรือหลงใหลเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าคุณผู้เชี่ยวชาญ พลังการประมวลผลที่มีความแม่นยำสองเท่าของการ์ดไททานิค Titan นี้กับโซลูชัน AMD ล่าสุด คุ้มค่ากับชื่อนี้ ดังนั้นในการเปรียบเทียบถาวรของเราแท่นถูกผูกขาดโดย Nvidia และเป็นเวลาหลายเดือนแล้ว เมื่อไหร่คนเลี้ยงแกะจะมีคำตอบถึงคนเลี้ยงแกะ? ถึงเวลาทดสอบ!
Nvidia GeForce Titan X: ความเป็นจริง
กับไททัน.
ภายใต้อุปกรณ์ระบายความร้อนอะลูมิเนียมทั้งตัวแบบ "Nvidiesque" โดยทั่วไป ยังคงมีประสิทธิภาพแต่เงียบน้อยกว่าแบบเปิดไททันหรือGTX 980มีชิปกราฟิกสุดอลังการที่เรียกว่า Big Maxwell รู้จักกันดีในชื่อรหัส GM200 นี่คือชิป 3 มิติที่ใหญ่ที่สุดของ Nvidia ออกแบบบนสถาปัตยกรรมที่รองรับ DirectX 12 ล่าสุดของแบรนด์ เพื่อเป็นการเตือนความจำ ชื่อไททันตัวแรกนั้นติดตั้งโปรเซสเซอร์กราฟิกซึ่งมีชื่อเล่นว่า Big Kepler ที่เกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรมของมัน กล่าวโดยสรุป เรายังคงใช้โปรเซสเซอร์ XL สามตัวสำหรับไฮเปอร์ไฮเอนด์ และ Maxwell แสดงให้เห็นถึงความเหนือกว่าของ Kepler อีกครั้งด้วย Titan X
Maxwell อวดกล้ามเนื้อ
Big Maxwell ตามตัวเลขแล้ว: ชิปโอเวอร์คล็อกที่ 1 GHz (1075 MHz ใน Boost) ประกอบด้วยทรานซิสเตอร์ 8 พันล้านตัว (เทียบกับ 7.1 บน Titan ตัวแรกและ 5.2 บน GTX 980) และซึ่งรวม 3072 CUDA Core กล่าวคือมีหน่วยคำนวณมากกว่าสามพันหน่วยกระจายเป็น 6 ส่วนใหญ่ แต่ละส่วนมีองค์ประกอบจำนวนมากสำหรับการเรนเดอร์พื้นผิว (รวม 192 ยูนิต) และรูปหลายเหลี่ยมจากเกมที่คุณชื่นชอบ หนักมาก.
และหากเราพบว่า GeForce GTX 980 ขนาด 4 GB นั้น "ยุติธรรม" เล็กน้อยเมื่อเทียบกับ Titan ตัวแรกที่มีขนาด 6 GB ทาง Nvidia ก็ตัดสินใจที่จะยุติการวิพากษ์วิจารณ์โดยเตรียม Titan X ด้วย... GDDR5 ขนาด 12 GB ( 3500 MHz ) ให้บริการโดยบัส 384 บิต ทำไม RAM ถึงมาก? เนื่องจากผู้ออกแบบชิป 3D กำลังมุ่งมั่นกับอนาคต และไม่ต้องการให้ผู้สนใจรักต้องเสียเลือดทุกๆ หกเดือน มีน้ำใจอะไรเช่นนี้! เนื่องจากเมื่อพิจารณาถึงราคาที่สูงมากของโซลูชันและความเข้ากันได้กับ DX12 ในอนาคตวินโดวส์ 10, Nvidia สงสัยว่าผู้ซื้อสัตว์ประหลาดตัวนี้ไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงกราฟิกการ์ดก่อนสองหรือสามปี (ขั้นต่ำ) อย่างไรก็ตาม 4K จะมาถึงบ้านแน่นอน เช่นเดียวกับเกมที่ใช้ความละเอียดของภาพที่สูงมากนี้ การใช้หน่วยความจำให้มากที่สุดจึงสามารถตอบสนองความต้องการของเอ็นจิ้น 3D เพื่อแสดงผลที่สวยงามราวกับลื่นไหลในความละเอียดสูงพิเศษ
สิ่งสำคัญที่ควรทราบก่อนตัดสินใจซื้อ: การ์ดมีความยาว 26.7 ซม. และมีเหตุผลว่ามีช่องสองช่องที่ด้านหลังของเคส และจะต้องใช้พลังงานจากซ็อกเก็ต PCI-E 8 และ 6 พินสองตัว ในด้านการเชื่อมต่อ มีเอาต์พุตวิดีโอออนบอร์ด 5 ช่อง: 1 DVI, 1 HDMI และ 3 DisplayPort อย่างไรก็ตาม เราเสียใจที่ไม่มีแผ่นโลหะ ซึ่งใน GTX 980 ทำหน้าที่ทั้งเสริมความแข็งแกร่งให้กับการ์ดและปรับปรุงการไหลเวียนของอากาศจากเคสไปยังด้านหลังของวงจร ด้วยหน่วยความจำออนบอร์ดที่มากมายและชิปที่ทรงพลัง เป็นเรื่องแปลกที่ Nvidia เผชิญกับความประหยัดขององค์ประกอบนี้
Titan X: ประสิทธิภาพจาก A ถึง Z
Titan X เป็นกราฟิกการ์ดที่ต้องเชื่อมโยงกับจอภาพ Full HD เป็นอย่างน้อย จากการทดสอบของเรา ความละเอียดสูงสุด 3440 x 1440 พิกเซล การ์ดจะส่งเสียงคำรามโดยไม่สูญเสียเสียงใดๆ เลย บนจอภาพขนาด 24 นิ้วของเรา Titan X แสดงมากกว่า 210 เฟรมต่อวินาที (fps) ด้วยเกมทดสอบของเรา! แน่นอนว่ามีรายละเอียดอยู่ใน "สูง" หรือ "สุดขีด" และตัวกรองบางตัว (MSAA)
ด้วยหน้าจอขนาด 30 นิ้วของเรา (2560 x 1600 พิกเซล) ปืนรูปหลายเหลี่ยมของ Nvidia จะแสดงระหว่าง 120 ถึง 200 fps มันลื่นไหล มันสวยงาม ทุกอย่างเรียบร้อยดี สุดท้าย แผงสุดท้ายที่ให้พิกเซลแก่เรา นั่นคือหน้าจอ 21/9 ที่มีความละเอียด 3440 x 1440 พิกเซล คะแนนโดยรวมสำหรับเกมมาตรฐานของเรา (ล่าสุดและเก่ากว่า) อยู่ที่ประมาณ 100 ถึง 120 เฟรมต่อวินาที ที่นี่ก็ไม่มีปัญหา แม้ว่าฟิลเตอร์หรือเอฟเฟกต์แสงไดนามิกบางตัวจะต้องถูกตัดหรือตั้งค่าให้ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียเฟรมต่อวินาทีมากเกินไปซึ่งอาจทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเสียไป
จากนั้นเราจึงทำงานเพื่อจำลองการเรนเดอร์กราฟิกขนาดใหญ่ ทั้งแบบคงที่และแบบเคลื่อนไหวโดยใช้ซอฟต์แวร์สวรรค์etหุบเขา- โปรดทราบว่าแอปทั้งสองนี้สร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติเต็มรูปแบบ ซึ่งมีรายละเอียด เอฟเฟกต์แสง และฟิลเตอร์มากมาย และเป็นเครื่องมือที่ดีในการประเมินความสามารถของการ์ดเพื่อรองรับความต้องการของเอ็นจิ้นกราฟิกที่ทรงพลังเป็นพิเศษ รูปหลายเหลี่ยมที่ซับซ้อน เอฟเฟกต์แสงแบบหลายลำแสง หรือแม้แต่การเทสเซเลชั่น (การคูณรูปร่างแบบเรียลไทม์เพื่อปรับปรุงระดับรายละเอียด/ความสมจริง) ล้วนเป็นพื้นผิวที่ยากต่อการทำซ้ำเมื่อมีหลายพันรูปบนหน้าจอ
Titan X สามารถรอดจากการทดสอบอันโหดร้ายเหล่านี้ได้หรือไม่? น่าเสียดายที่ไม่มาก คะแนนยุบ: ไม่เกิน 40 เฟรมต่อวินาทีในสวรรค์เช่นเดียวกับในหุบเขาด้วยการตั้งค่า "อัลตร้า" อุ๊ย! และเราไม่ได้เข้าด้วยซ้ำความละเอียดสูงพิเศษ- ดังนั้นใน 4K ไททัน หากต้องการเชื่อมต่อกับระดับความสุขที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบนหน้าจอที่แสดงภาพขนาด 3840 x 2160 ด้วยตัวเลือกทั้งหมดที่ความเร็วสูงสุด คุณจะต้องรันเกมเก่าหรือพอร์ตคอนโซลที่ทำมาอย่างดี... แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ในฟาร์คราย 4หรือแม้กระทั่งWatch_Dogsตัวอย่างเช่น. โปรดทราบว่าในระหว่างการนำเสนอ Nvidia ได้ให้ตัวอย่างเกมแก่เราเงาแห่งมอร์ดอร์และอย่างหลังเมื่อแสดงรายละเอียดเกือบทั้งหมดแล้ว ก็จะต้องไม่เกินเฉลี่ย 50 เฟรมต่อวินาที เกม 4K ที่ NVIDIA ยกย่องจนล้นหลาม!
แมกซ์เวลล์ : l'architecture verte
นับตั้งแต่มีการสร้างแผนที่เคปเลอร์ (GTX780-780 ถ้าฯลฯ ) Nvidia สามารถลดการใช้พลังงานของการ์ด GeForce 3D ได้อย่างมาก Maxwell นักออกแบบได้ตั้งค่าแถบให้สูงขึ้นเล็กน้อย (หรือต่ำกว่า ขึ้นอยู่กับ) เพื่อลดความต้องการพลังงานของแท่ง CUDA (!) Titan X นั้นน่าประทับใจมากอีกครั้ง
จากการอ่านค่าของเราบน 3D Mark ที่ทำงานแบบวนซ้ำ แพลตฟอร์มทดสอบของเราใช้พลังงาน 300 วัตต์เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของ Titan)
อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันและจากมุมมองของเรา GeForce GTX 980 ยังคงไม่มีใครเทียบได้เนื่องจากมีอัตราส่วน "การบริโภค/ประสิทธิภาพ/ราคา" ที่ดีที่สุดเท่าที่ Nvidia เสนอให้ที่ด้านบนของตะกร้า แพลตฟอร์มทดสอบกินไฟเพียง 260 วัตต์และคะแนนลดลง 4 ถึง 25% (เฉลี่ย 13%) เมื่อเทียบกับ Titan X โดยมีราคามากกว่าครึ่งหนึ่ง (550 ยูโร)
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-