MSI นำเสนอรุ่นของ GTX 460 Overfench ของมาตรฐานและเย็นลงด้วย Fanirad ขนาดใหญ่ บริการถูกต้อง
MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC: The Promise
ในระหว่างการนำเสนออย่างเป็นทางการ NVIDIA ได้ระบุอย่างชัดเจนเราว่า GeForce GTX 460 ถูกตัดอย่างสมบูรณ์เพื่อการถ่ายภาพมากเกินไป (เพิ่มความถี่ของส่วนประกอบ) และพารามิเตอร์นี้ได้รับการรวมเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์แบบโดยผู้ผลิตการ์ดกราฟิกจำนวนมากรวมถึง MSI ดังนั้นผู้ผลิตชาวไต้หวันจึงรีบปล่อย GTX 460 สองรุ่น (หนึ่งใน 1 GB อีกรุ่นหนึ่งใน 768 MB ของ GDDR5) ประดับออกมาจากชื่อเล่นของพายุไซโคลนเนื่องจากการเลือกใช้ระบบระบายความร้อนที่ประกาศว่าน่าทึ่ง
MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC: ความเป็นจริง
ดังที่เราได้กล่าวถึงในการทดสอบ Zotac GeForce GTX 460 ของเรา, Nvidia ไม่ได้ปล่อยโมเดลจากการอ้างอิงใหม่ แต่สอง นอกเหนือจากปริมาณของหน่วยความจำและขนาดของบัสหน่วยความจำที่แยกความแตกต่างแล้วยังมีราคาของพวกเขาแม้ว่าในขณะนี้เป็นที่ชัดเจนว่าหลังนั้นสูงกว่าที่ประกาศไว้เล็กน้อยเล็กน้อย ดังนั้นพายุไซโคลน MSI N460GTX จึงติดตั้งหน่วยความจำ 768 MB ใน GDDR5 และรถบัส 192 บิต สำหรับส่วนที่เหลือมันเป็นชิป GF104 จาก Nvidia ซึ่งอยู่ในการควบคุมด้วยโปรเซสเซอร์การไหล 336 อย่างไรก็ตามจังหวะของหลังได้รับการแก้ไขขึ้นไป: 725 MHz แทนที่จะเป็น 675 MHz ปกติ ... และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น
ในวินาทีและพร้อมสำหรับสี่
MSI ได้ติดตั้งโมเดลพายุไซโคลนด้วย Ventirad ที่ประกอบด้วยสองแคปและครีบรวมถึงฐานขนาดใหญ่ทั้งหมดเย็นลงด้วยพัดลมเงียบ 90 มม. อุปกรณ์มีประสิทธิภาพมากแม้ว่าเราจะตำหนิได้โดยไม่รวมสารหล่อเย็นที่อุทิศให้กับหน่วยความจำ โมดูลจะถูกทำให้เย็นลงโดยการไหลของอากาศที่ฉายบนแผนที่โดยพัดลมและไม่มีอะไรอื่น ... เป็นที่ยอมรับว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องมากเกินไป แต่ด้วยมาตรการด้านความปลอดภัยผู้ dissipator ขนาดเล็กจะไม่เจ็บ
โชคดีที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเพิ่มความถี่ของ GDDR5 768 MB เกิน 1,900 MHz ด้วยซอฟต์แวร์ Afterburner จาก MSI มันเป็นหลังที่ช่วยให้คุณเพิ่มความถี่บนชิปกราฟิกเนื่องจากผู้ผลิตออกจากห้องสำหรับการซ้อมรบกับผู้ใช้ในการค้นหา overfenchaece จุดที่ดีในการขีดเส้นใต้ยูทิลิตี้ขนาดเล็กนี้เข้ากันได้กับการ์ดคู่แข่งรุ่นอื่น ๆ และเข้าถึงได้ง่ายโดยเฉพาะ
ใน Postcombustion มันเกือบจะดี!
การรวมระบบซอฟต์แวร์ป้องกันหมัด Afterburner เสนอห้องพักที่ดีสำหรับการซ้อมรบเพื่อเพิ่มความตึงเครียดความถี่และความเร็วในการหมุนของพัดลมอื่น ๆ นอกจากนี้ส่วนกราฟิกช่วยให้คุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น หลังจากการทดสอบสองสามครั้งเราจัดการเพื่อรับบัตรผ่านบาร์ 775 MHz มันยังคงมีเสถียรภาพอย่างสมบูรณ์และเราไม่เห็นส่วนประกอบที่อบอุ่นอย่างมาก นอกเหนือจากนั้นการ์ดเริ่มไม่ติดตามอีกต่อไปและจำเป็นต้องเล่นกับแรงดันไฟฟ้าและไปอย่างช้าๆและลงจอด ควรสังเกตว่าชิปบางตัวไม่เท่ากันในการเผชิญกับการฟ้าร้องมากเกินไปและดังนั้นจึงไม่สามารถเสนอผลกำไรคงที่เว้นแต่คุณจะถูกจัดเรียงต้นน้ำอย่างระมัดระวัง
อย่างไรก็ตามยิ่งคุณเพิ่มความถี่มากขึ้นเท่าใดการบริโภคก็จะเพิ่มขึ้น ดังนั้นก่อนที่เราจะทำการทดสอบของเราการ์ดใช้เวลา 180 วัตต์แทนที่จะเป็น 165 W ที่เพิ่มขึ้นโดยการลดลักษณะในระดับดั้งเดิมของพวกเขา เราจัดการให้เกิน 215 W หลังจากข้ามบาร์ 770 MHz
ผู้เล่นที่ดี แต่ไม่ยอดเยี่ยม
ระหว่างโมเดลนี้และของ Zotac ความแตกต่างในหน่วยความจำและขนาดของรถบัสจะรู้สึกเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมาถึงดินแดนของ HD เต็มรูปแบบแม้จะมีพื้นเมืองมากเกินไป ความจริงยังคงที่การเล่นในโหมด 1 680 x 1,050 พิกเซลมันยังคงอยู่มากกว่าที่ความสูง ใน 1,920 x 1,200 พิกเซลคุณต้องตรวจสอบความต้องการของคุณด้วยความสงสัยลดลง แต่ก็ยังคงเป็นที่น่าพอใจ
ในทางกลับกันในคำจำกัดความเดียวกันนี้ Tesselation และ DirectX 11 ไม่เข้าใจจริง ๆ เพราะการ์ดมีความยากลำบากในการสร้างการแสดงผลที่เปลี่ยนแปลงอัตตาใน 1 GB อย่างไรก็ตามเรายังคงอยู่ในตำแหน่งของเรา: GeForce GTX 460 นั้นใช้ได้เฉพาะกับหน่วยความจำ 1 GB และบัส 256 บิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันยังสามารถเรียกร้องความถี่ที่เพิ่มขึ้นซึ่งทำให้มันเป็นการ์ดที่น่าดึงดูดจริงๆ
สำหรับเทคโนโลยีเจ้าของ NVIDIA นั้น PHYSX จะถูกพิจารณาในโหมด "ปกติ" (ในแบทแมนอาร์กแฮมลี้ภัยตัวอย่างเช่น) และจำนวนภาพต่อวินาทีไม่ได้ล่มสลายมากเกินไป ในทางกลับกันสำหรับการมองเห็น 3 มิติใน Full HD อย่านับ บนหน้าจอขนาด 22 นิ้วในคำจำกัดความมาตรฐานบางชื่อจะไม่เป็นของเหลวอย่างที่คุณคิดและคนอื่น ๆ ผ่านไปโดยไม่มีปัญหาสำคัญ ในทางกลับกันไม่มีคำถามเกี่ยวกับการสะสม physx และการมองเห็น 3D
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-