คอนโซลใหม่ของ Nintendo มีการปรับปรุงมากมาย แม้กระทั่งคุณสมบัติใหม่ ๆ แต่เสียสละสิ่งสำคัญ: ความสะดวกสบายและความเป็นอิสระ
Nintendo Co Ltd Nintendo 3DS : คำมั่นสัญญา
ด้วย 3DS ซึ่งจะวางจำหน่ายในฝรั่งเศสในวันพรุ่งนี้วันที่ 25 มีนาคม บริษัทเกียวโตยังคงรักษาพื้นฐานของ DS Lite ไว้ แต่ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิค และเหนือสิ่งอื่นใดด้วยการเพิ่มหน้าจอ 3D สามมิติ 16/9 ซึ่งไม่ต้องใช้แว่นตา . ความเชื่อของแบรนด์: แสดงให้เห็นว่ามันได้ผลและเป็นอีกครั้งหนึ่งที่ Nintendo ผสมผสานนวัตกรรม สัญชาตญาณ และหลักฐานเข้าด้วยกัน
Nintendo Co Ltd Nintendo 3DS: ความเป็นจริง
เมื่อคุณเห็น 3DS เป็นครั้งแรก ลองคิดดูสักครู่: ด้วยการเปิดตัวคอนโซลนี้ หน้าเพจทั้งหมดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo กำลังพลิกผัน และจิตวิญญาณก็หายไป ตั้งแต่เกมบอยเครื่องแรกไปจนถึงเครื่อง Wii ผ่าน 3DS บริษัทได้กำหนดวิธีคิดของตนเองเกี่ยวกับเทคโนโลยี “การคิดนอกกรอบ” หรือ – คำที่ใช้จริงๆ – “Nintendoism”
เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเปลี่ยนเทคโนโลยีที่มีอยู่เพื่อออกแบบคอนโซลที่เรียบง่าย ใช้งานได้จริง และราคาประหยัด Game & Watch ได้รับการออกแบบมาพร้อมหน้าจอนาฬิกา Game Boy และโมโนโครมสีเหลือง Nintendo DS พร้อมด้วยโปรเซสเซอร์ร่วมประสิทธิภาพต่ำสองตัวมักจะให้เอกราชก่อนที่จะแสดงภาพออกมาเสมอ แต่สำหรับ Nintendo 3DS นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Nintendo 64 ที่บริษัทเกียวโตให้ความสำคัญกับสมองและทำการตลาดคอนโซลที่น่าประทับใจตั้งแต่แรกเห็นพอๆ กับที่ทำไม่ได้ในแต่ละวัน
ต้องใช้ความพยายามของจินตนาการเพื่อโน้มน้าวตัวเองว่า 3DS ไม่ใช่ผู้สืบทอดของ PSP จอแสดงผลสามมิติสำหรับผู้ชื่นชอบเทคโนโลยี กราฟิกเทียบเท่ากับ PS2 ราคาสูง (250 ยูโร) และความเป็นอิสระที่น่าทึ่ง (ประมาณ 2 ชั่วโมง 40 นาทีเมื่อเต็มประสิทธิภาพ): คุณคงคิดว่าคุณกำลังค้นพบแล็ปท็อปรุ่นใหม่ของ Sony!
กระต่ายอยู่ในหมวก
ให้เราเข้าใจอย่างชัดเจน:« ปัจจัยว้าว »เถียงไม่ได้ เกือบทุกคนที่เราแสดงคอนโซลให้ชมเป็นครั้งแรกเกี่ยวกับจอแสดงผลที่ยกขึ้นและไม่มีขอบ เทคโนโลยีนี้ไม่ใช่สิ่งใหม่แต่อย่างใด โดยพบแล้วในกล้องบางรุ่นตั้งแต่ต้นปี 2009 แต่ตั้งแต่นั้นมา ราคาของหน้าจอสามมิติก็ลดราคาลง และ Nintendo ก็เป็นเจ้าแรกที่ทำให้เทคโนโลยีนี้เป็นประชาธิปไตย โดยการนำความเป็นจริงมาใช้ การเรนเดอร์ที่ บางครั้งอาจดูเหมือนเป็นเวทมนตร์ เช่นเดียวกับหน้าต่างในคอนโซล หน้าจอช่วยให้คุณเห็นความลึกของฉาก ภาพต่างๆ ของแอ็กชัน และในบางกรณีที่หายาก เช่นNintendogs + แมว, ยังมีเอฟเฟกต์พุ่งที่น่าทึ่งยิ่งกว่าเดิมอีกด้วย
หากเราประทับใจอย่างแน่นอนก็ไม่เหมือนกันทุกเกม สำหรับกซูเปอร์สตรีทไฟท์เตอร์ IV รุ่น 3Dด้วยการเรนเดอร์ที่เป็นแบบอย่าง มีกี่เรื่องที่จะบรรเทาปัญหาที่สั่นคลอนหรือถูกเอารัดเอาเปรียบได้ไม่ดี? สิ่งที่ต้องทำก็แค่มุมที่ไม่เหมาะสมหรือเศษซากกราฟิกเช่นเอฟเฟกต์บันไดเข้ามาริดจ์ เรเซอร์เพื่อให้เอฟเฟกต์หมดความสนใจ ความเป็นธรรมชาติ และเหนือสิ่งอื่นใดอย่างความสะดวกสบายทันที
เอฟเฟกต์ Kiss Cool ครั้งที่สอง
อย่างไรก็ตาม ความประทับใจครั้งที่สองกับคอนโซลมักเป็นสิ่งที่เป็นลบมากที่สุด หลังจากที่เกิดความประหลาดใจที่ด้านหน้าของจอแสดงผลนี้ ก็มีข้อจำกัดมากมายที่มาพร้อมกับคอนโซล เช่น มุมมองที่แคบมาก การกะพริบเมื่อมีการเคลื่อนไหวศีรษะเพียงเล็กน้อย ความเมื่อยล้าของดวงตาสำหรับดวงตาที่บอบบางที่สุด - ผู้เขียนบรรทัดเหล่านี้ก็เป็นหนึ่งในนั้น - การมองเห็นไม่ชัด การมองเห็นซึ่งลดลงในเวลาประมาณยี่สิบนาที และในบางกรณีซึ่งพบไม่บ่อยนักอาจมีอาการปวดหัว
3D อาจสร้างความรำคาญให้กับภาพยนตร์ที่มีความยาว 1 ชั่วโมง 30 นาที และบนหน้าจอขนาดใหญ่จนเกือบจะเป็นอันตรายถึงชีวิตต่อดวงตาบนหน้าจอขนาดเล็กเช่นนี้และด้วยจอแสดงผลที่สมบูรณ์และซับซ้อนเช่นเดียวกับเกม Nintendo ผู้นำด้านความสะดวกสบายและความเรียบง่าย นำเสนอฟังก์ชันที่น่าอึดอัดใจหรือแม้กระทั่งอึดอัด
แม้ว่าบริษัทเกียวโตจะทำให้ 3D เป็นข้อโต้แย้งหลัก แต่โชคดีที่มันสามารถปิดการใช้งานได้ ต้องขอบคุณการควบคุมความเข้มข้นที่น่ายินดี เมื่อมองภาพสามมิติทิ้งไป เราจะค้นพบว่าจริงๆ แล้ว 3DS คืออะไร: Nintendo DS 2 ที่มาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่ารุ่นแรกถึง 10 เท่า หน้าจอที่เหนือกว่าในรูปแบบ 16:9 ฟังก์ชั่นใหม่ของการแชร์เกม และหน้าจอใหม่ที่บางและแบน แท่งอนาล็อกที่สะดวกสบายและแม่นยำซึ่งช่วยให้คุณค้นพบเกมสำรวจอีกครั้ง การยศาสตร์โดยทั่วไปเกือบจะเหมือนกับ DS Lite ในทุกด้าน แม้ว่าปุ่มกากบาทและปุ่มขอบจะดูเล็กลงและด้ามจับก็สะดวกสบายน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด
เต็มไปด้วยฟังก์ชั่นการทดลอง
จาก DS ตัวแรก Nintendo ยังคงรักษาการผสมผสานระหว่างหน้าจอคู่และสไตลัสสำหรับการควบคุมแบบสัมผัสเป็นหลัก การรวมกันนี้ยังคงเป็นแบรนด์ของบริษัท และหลังจากเปิดทางสู่เกมที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่หาได้ยากบน DS แล้ว ก็ควรจะอนุญาตให้ทำการทดลองอื่นๆ บน 3DS ได้ เรื่องนี้ควรจะเป็นเช่นนั้นสำหรับนักดำน้ำเหล็กซึ่งเป็นเกมเรือดำน้ำที่ใช้ประโยชน์จากข้อดีหลายประการของคอนโซล และดูเหมือนว่าจะเป็นชื่อที่มีเอกลักษณ์ที่สุดในยุคที่ยังเยาว์วัยของมัน
เช่นเดียวกับ DSi แล็ปท็อปใหม่ของ Nintendo มีฟังก์ชันมัลติมีเดียดั้งเดิมหลายอย่าง เช่น การถ่ายภาพ 3 มิติ (โดยมีเกรนในอาคารแย่มาก) ความเป็นจริงเสริม (ซึ่งมีมินิเกมที่น่าทึ่งที่สุด) หรือการแสดงตัวอย่างหรือการปล่อยก๊าซบรรเทาทุกข์ (ไม่ได้ทดสอบ เนื่องจากยังไม่ได้ดำเนินการ)
ซึ่งได้เพิ่มบริการจัดจำหน่ายดิจิทัลสำหรับเกม Game Boy, Game Boy Advance และ Game Gear รุ่นเก่า ซึ่งคาดว่าจะเปิดให้บริการในช่วงฤดูใบไม้ผลิ
การเชื่อมต่อทางสังคมที่เป็นอันตราย
Street Pass ซึ่ง Nintendo สื่อสารกันมากมายถูกมองว่าเป็นเรื่องที่อยากรู้อยากเห็น ติดตั้งการเชื่อมต่อที่ไม่มีการเคลื่อนไหวบน 3DS เพื่อให้สามารถสื่อสารกันได้หรือไม่ ความคิดที่ยอดเยี่ยมบนกระดาษ แต่แทนที่จะแจ้งเตือนคุณว่ามีผู้เล่นอยู่ในสภาพแวดล้อมของคุณ มันก็แค่เล่นแมตช์เสมือนจริงอัตโนมัติกับผู้เล่น ซึ่งแมตช์นั้นคุณจะค้นพบผลลัพธ์เมื่อคุณกลับมาที่เกมอย่างแน่นอน แต่... ความสนใจ ไม่ชัดเจน ในยุคของชุมชนทั้งหมดนี้ เราคงอยากได้ฟังก์ชันโซเชียลขั้นสูงมากกว่า Apple, Microsoft และ Sony ต่างก็ทำเช่นนั้น และ Nintendo ก็เป็นผู้มาช้าอยู่แล้ว แม้ว่าคอนโซลจะเพิ่งเปิดตัวก็ตาม
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-