Surface Studio เป็นผู้ท้าชิงที่สมบูรณ์แบบสำหรับ iMac หรือไม่ ไม่ว่าในกรณีใด นี่คือสิ่งที่ Microsoft ต้องการแสดงให้เห็นด้วยเครื่องจักรอันงดงามนี้ ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดในหมู่พวกเรา
ลองจินตนาการถึงพีซีที่มีเส้นสายที่ดูสะอาดตา นั่งอย่างสง่างามบนโต๊ะ และผสมผสานทั้งการกำหนดค่าที่ทรงพลังเป็นพิเศษและหน้าจอขนาดใหญ่มากขนาด 28 นิ้ว หน้าจอที่มีกรอบบางเป็นพิเศษและไม่เพียงแต่สัมผัสได้เท่านั้น แต่ยังแสดงภาพขนาดยักษ์ขนาด 4,500 x 3,000 พิกเซลอีกด้วย อีกฉากหนึ่งซึ่งวางไอซิ่งบนเค้กสามารถนำมาวางราบกับโต๊ะได้เพียงปลายนิ้วสัมผัส และสร้างความเอียงของโต๊ะวาดรูปขึ้นมาใหม่ Surface Studio ของ Microsoft ซึ่งเป็นเครื่องออลอินวันเครื่องแรกจากผู้สร้าง Windows คือ (ทั้งหมด) นั่น... และอีกมากมาย

เปิดตัวเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว Surface Studio (ในที่สุดก็) วางจำหน่ายในฝรั่งเศสแล้ว และราคาเริ่มต้นก็สะท้อนถึงความทะเยอทะยานของมัน: มหาศาล! จาก 3,550 ยูโรสำหรับรุ่นพื้นฐานและสูงถึง 5,000 ยูโรสำหรับรุ่นที่เรายินดีรับสำหรับการทดสอบ การทดสอบที่เราดำเนินการด้วยวิธีคลาสสิกสำหรับส่วน "ทางเทคนิคและการประเมิน" ทั้งหมด แต่ใช้วิธีทั่วไปน้อยกว่าสำหรับการใช้งานเฉพาะด้านที่มีให้ นอกจากความประทับใจแล้ว เรายังรวบรวมผลงานสร้างสรรค์จากกลุ่มครีเอทีฟ ได้แก่ Pierre และ Guillaume นักออกแบบกราฟิก Aya นักวาดภาพประกอบและนักออกแบบเครื่องแต่งกาย... และ JRI Pierre นักออกแบบในเวลาว่าง! ทุกคนได้รับเชิญให้มาทดลองเครื่องในห้องปฏิบัติการของเรา ความประทับใจที่ใช้ในการปรับปรุงบทความนี้
คุณมีเท้าที่สวยงามนะ Surface Studio!
จำไว้ว่าเราสามารถทำความรู้จักกับสัตว์ร้ายได้อย่างกว้างขวางในระหว่างนั้นงานในระหว่างที่สตูดิโอ(รวมถึงคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ ในระบบนิเวศของ Windows) ได้รับการประกาศแล้ว อย่างไรก็ตาม เราไม่อายที่จะพิจารณาเจ้าของเวอร์ชันสุดท้ายนี้อีกครั้ง
เท้ามีรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้า มีขอบยื่นออกมาด้านหน้าและส่วนโค้งมนสวยงามที่ด้านหลัง ต่างจาก Apple iMac ที่ซ่อนทั้งส่วนประกอบและการเชื่อมต่อไว้ที่ด้านหลังของหน้าจอ Studio เองก็เป็นที่รวมคนตัวเล็กๆ เหล่านี้ไว้บนฐานสูง 3.2 ซม.

การเชื่อมต่อทั้งหมดอยู่ที่ด้านหลังประกอบด้วยช่องเสียบ USB 3.0 4 ช่อง, เอาต์พุตวิดีโอ DisplayPort ขนาดเล็กสำหรับเชื่อมต่อหน้าจอที่สอง, ช่องเสียบเครือข่ายแบบใช้สาย หรือแม้แต่เครื่องอ่านการ์ด SD ซึ่งจำเป็นสำหรับช่างภาพ อย่าลืมเอาต์พุตหูฟัง แน่นอนว่าแหล่งจ่ายไฟถูกรวมเข้ากับยูนิตเพื่อป้องกันไม่ให้ยูนิตหลักขนาดใหญ่และไม่น่าดูไม่ทำให้ภาพเสีย

เนื่องจากตำแหน่งของชุดซ็อกเก็ตจึงไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับการใช้งานทุกวัน ตัวอย่างเช่น ในการเชื่อมต่อคีย์ USB 3.0 คุณต้องเดินไปรอบๆ เครื่องหรือหมุนน้ำหนัก 10 กิโลกรัมเพื่อไปที่พอร์ต -มันเหมือนกันบน iMac» คุณจะบอกเรา แน่นอน แต่ไม่ใช่เพราะ Apple ตัดสินใจเลือกตามหลักสรีรศาสตร์เป็นพิเศษจนเราต้องลอกเลียนแบบ
หน้าจอบางพร้อมบานพับที่ยืดหยุ่นมาก
องค์ประกอบที่สองที่ไม่ควรพลาดชมของ Surface Studio นั่นคือหน้าจอ มันมีน้ำหนักเพียง 5 กิโลกรัมและติดตั้งอยู่บนบานพับที่ Microsoft เรียกว่า "Zero Gravity" ระบบการตั้งชื่อทางการตลาดที่ดีในการกำหนดแขนทั้งสองข้าง ซึ่งใช้กลไกที่ซับซ้อน ทำให้สามารถเอียงแผ่นคอนกรีตให้เป็นมุมที่ใกล้กับโต๊ะวาดรูปได้
ไม่มีเสียงรบกวนจากกลไก ไม่มีแรงต้าน การเคลื่อนไหวราบรื่น และทุกอย่างควบคุมได้ด้วยนิ้วเดียว ไม่ว่าคุณจะต้องการย้ายจากตำแหน่งออลอินวันแบบคลาสสิกโดยให้หน้าจอเป็นแนวตั้ง ไปยังโต๊ะเพื่อวาดภาพ โดยให้แผ่นเกือบ แนวนอน
ความคิดเห็นของครีเอทีฟโฆษณา:
“การไม่สามารถล็อคหน้าจอด้วยการเอียงที่แม่นยำในบางครั้งอาจทำให้เกิดความประหลาดใจได้ หากคุณใช้ฝ่ามือกดบนหน้าจอแรงเกินไปเล็กน้อยในขณะที่ยังมีระยะขอบเล็กน้อยในแง่ของการเคลื่อนที่ หน้าจอก็จะลดลงทันที! มันน่าประหลาดใจมาก!”



ดังที่เราได้กล่าวไว้ในบทนำ แผงวัดขนาด 28 นิ้วในแนวทแยง อยู่ในรูปแบบ 3:2 และแสดงภาพขนาด 4500 x 3000 พิกเซล พอจะกล่าวได้ว่าอินเทอร์เฟซ Windows 10 ซึ่งแสดงเป็น 100% แทบจะอ่านไม่ออก คุณต้องใช้ขั้นต่ำ 200% เพื่อไม่ต้องใช้แว่นขยายอีกต่อไป และระบุไอคอนที่วางบนเดสก์ท็อปได้อย่างถูกต้อง และไม่พลาดไอคอนเมื่อควบคุมเครื่องด้วยนิ้วของคุณ

เพราะแน่นอนว่าใครบอกว่า “Surface” บอกว่า “สัมผัส” เมื่อพูดถึงการใช้แอปที่ใช้ประโยชน์จากหน้าจอสัมผัสหรือการสร้างสรรค์ขั้นพื้นฐานบางอย่างทาสี 3Dเราจับปากกาโดยธรรมชาติแทนที่จะใช้นิ้ว
ในสถานการณ์การสร้างสรรค์ การวาดภาพหรืออื่นๆ เราต้องตระหนักว่าการวางขอบของมือลงบนพื้นโดยตรงเหมือนบนโต๊ะวาดภาพนั้นเป็นเรื่องที่น่ายินดี โดยไม่มี "ความไม่เข้าใจ" ใดๆ ในส่วนของการซ้อนทับที่สัมผัสได้ จะต้องเสียใจ ตัวชี้ปากกาของเราไม่เคยไปสิ้นสุดที่อื่นนอกเหนือจากที่มันควรจะเป็น เมื่องานเสร็จสิ้น เพียงวางปากกา Surface ไว้ที่ด้านหนึ่งของหน้าจอ ซึ่งจะค่อยๆ ดึงดูดแม่เหล็ก
ความคิดเห็นของครีเอทีฟโฆษณา:
“ตัวปากกา Surface มีขนาดค่อนข้างเล็ก ซึ่งไม่เหมาะกับมือขนาดใหญ่เสมอไป นอกจากนี้ การคลิกขวาบนตัวปากกานั้นไม่ใช่เรื่องง่ายในการเข้าถึง และอาจตอบสนองได้ไม่มากเสมอไป ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแอพ”
“หน้าจอขนาด 28 นิ้วมีพื้นผิวการทำงานที่สวยงาม ไม่อาจปฏิเสธได้ ความแม่นยำและปริมาณของพิกเซลทำให้สามารถตัดส่วนได้อย่างแม่นยำ โดยมีปากกา Surface อยู่ในมือ”
“เมื่อคุณย้ายจากแท็บเล็ตกราฟิกมาที่ Studio คุณต้องยอมรับว่าการใช้ซอฟต์แวร์อย่าง Photoshop นั้นเหนื่อยนิดหน่อย แผงมีขนาดใหญ่เช่นเดียวกับพื้นที่ทำงาน ดังนั้นการนำทางด้วยปลายปากกา Surface จึงไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป เรามักจะสลับไปมาระหว่างเมนูต่างๆ โดยมีการขยับแขนมาก”

ในแอปคลาสสิก คู่แป้นพิมพ์/เมาส์ Bluetooth ทำงานได้ดี อย่างไรก็ตาม เราทราบว่าหากคีย์บอร์ดมีความสอดคล้องกับตัวเครื่องจริงๆ ในแง่ของวัสดุการออกแบบ เมาส์จะไม่เหมือนกัน เมาส์มีพื้นฐานมากกว่านั้นมากโดยใช้เพียงการใช้สีแบบโทนสีต่อโทนสีพร้อมการเคลือบแบบ Studio และบนล้อโลหะขนาดเล็กเพื่อแสดงให้เห็นถึงด้านที่ “พรีเมียม”
ความคิดเห็นของครีเอทีฟโฆษณา:
“อันที่จริง ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเราที่ใช้แป้นพิมพ์ลัดบ่อยครั้งในซอฟต์แวร์ต่างๆ ที่เราใช้เป็นประจำทุกวันคือเมื่อวางสตูดิโอในแนวนอนโดยให้หน้าจออยู่ใกล้กับขอบโต๊ะ เราไม่สามารถวางคีย์บอร์ดไว้ข้างหน้าเราได้ ไม่มีที่ว่างสำหรับเขาอีกแล้ว! ดังนั้น เว้นแต่คุณจะมีแท็บเล็ตเล็กๆ ไว้ใต้โต๊ะเพื่อวาง มันก็จะพบว่าตัวเองถูกผลักไสออกไปด้านข้าง... ไม่เหมาะกับการเรียกดูด้วยปลายนิ้ว!”
“ยังคงอยู่ที่การสัมผัสช่วย มือซึ่งโดยปกติจะใช้เพื่อเปิดใช้งานแป้นพิมพ์ลัดจะค่อยๆ วางตำแหน่งตัวเองบนขอบของหน้าจอ โดยที่แถบเครื่องมือจะปรากฏขึ้นซึ่งจะเปิดใช้งานด้วยปลายนิ้ว เป็นการเคลื่อนไหวที่ต้องทำแต่ทำได้ยากโดยไม่ต้องใช้คีย์บอร์ด เมื่อคุณต้องเรียกใช้คำสั่งที่มีอยู่ในเมนูเท่านั้น”


Surface Dial ล้อที่สี่ (และสามารถจ่ายได้?) ของแคร่
ก่อนที่จะไปยังการทดสอบที่เหลือ สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการแยก Surface Dial ออกไป เพื่อเป็นการเตือนความจำ Dial ซึ่งขายเป็นตัวเลือก (ประมาณ 110 ยูโร) เป็นอุปกรณ์ Bluetooth ที่ออกแบบมาสำหรับตระกูล Surface ซึ่งมีเป้าหมายที่จะแปลงเป็นเครื่องมือทางกายภาพขั้นสูงที่มีความสามารถเสมือนจริงมากมาย ดูเหมือนวงล้อขนาดใหญ่และตำแหน่งที่ต้องการคือบนหน้าจอสัมผัสของสตูดิโอ

หลักการทำงานนั้นเรียบง่าย: หากต้องการเรียกใช้ฟังก์ชันของหน้าปัด เพียงกดที่หัวของหน้าปัด ความรู้สึกจะสั่นเล็กน้อย และเมนูจะเปิดเป็นรูปพัดลมรอบๆ หน้าปัดอย่างน่าอัศจรรย์ ไอคอนขนาดเล็กเป็นสัญลักษณ์ของทางลัดที่มีอยู่ เพียงหมุนวงแหวนไปในทิศทางเดียวหรืออีกทางหนึ่งเพื่อเลื่อนไปมาระหว่างตัวเลือกต่างๆ
เมื่อทำการเลือกแล้ว ให้กดส่วนบนอีกครั้งเพื่อตรวจสอบความถูกต้อง จากนั้นจึงใช้งานโดยหมุนวงแหวนไปทางขวาหรือซ้าย เมื่อ Windows Desktop แสดงบนหน้าจอ คุณจะสามารถปรับระดับเสียงหรือความเข้มของไฟแบ็คไลท์ได้

ตัวอย่างเช่น ใน Paint 3D คุณสามารถเข้าถึงจานสี หรือคุณสามารถเปลี่ยนความหนาของเส้นขณะวาดด้วยสไตลัสได้ กล่าวโดยสรุปในระบบนิเวศของแอพ Windows นั้น Dial ไม่มากก็น้อยจะพบตำแหน่งของมัน... ซึ่งไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป (โดยมีข้อยกเว้นที่หายากแสดงอยู่ในไซต์ Microsoft) ทันทีที่เราต้องการใช้ในแอพอื่นนอกเหนือจาก พวกที่มาจาก MS
ความคิดเห็นของครีเอทีฟโฆษณา:
“อุปกรณ์นี้บนกระดาษถือเป็นความคิดที่ดีมาก คุณสามารถวางไว้บนหน้าจอหรือบนเดสก์ท็อปแล้วใช้มันเพื่อเปลี่ยนเครื่องมือหรือสีได้ทันที...ใน Paint! ไม่ได้อยู่ในซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยนักออกแบบเว็บไซต์ นักวาดภาพประกอบ... หากต้องการใช้กับ Photoshop หรือ Illustrator คุณต้องใช้เวลาในการกำหนดค่าทางลัดในไดรเวอร์ Dial และตัดสินใจเลือกเพราะไม่ใช่ทุกคนจะพอดี! นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซ (แม้ว่าจะรวมเข้ากับ Windows แล้ว) ยังใช้งานไม่ได้ง่ายและไม่สามารถกำหนดค่าคีย์ผสมทั้งหมดได้”
เป็นการยากที่จะกล่าวโทษ Microsoft หรือผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์โดยสิ้นเชิง จากมุมมองของเรา มีการแบ่งปันความผิด และยักษ์ใหญ่รายนี้รับประกันว่าจะทำงานร่วมกับ Adobe เพื่อนำเสนอเครื่องมือต่างๆ ในเร็วๆ นี้สำหรับสิ่งนี้บนหน้าปัด ความจริงก็คือการขาดการเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมที่ดำเนินการโดย Redmond และปลั๊กอินหรือส่วนเสริมบางส่วนจากบรรณาธิการบุคคลที่สาม ในทางกลับกัน มีความเสี่ยงที่จะไม่ช่วยให้ Dial เป็นประชาธิปไตย หรือล้มเหลวในการช่วยเหลือ มันได้รับความนิยมทันทีที่เปิดตัว
นอกจากจะเสร็จแล้ว ก็ถึงตาเราที่สตูดิโอแล้ว!
กล่าวถึง “ดีมาก” พลาดอย่างหวุดหวิดสำหรับหน้าจอ
องค์ประกอบแรกที่ต้องลอดผ่านคือหน้าจอ เพื่อเป็นคำนำ เราจะกล่าวถึงว่า Microsoft มีความคิดที่จะรวมโปรไฟล์การวัดสีสามโปรไฟล์เข้าด้วยกัน ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากเมนูที่เกี่ยวข้องกับจอแสดงผล จึงสามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่าง “วิฟ» (การเรนเดอร์แบบคลาสสิก), «อะโดบี sRGB» และ «DCI-P3- สองโหมดสุดท้ายได้รับการปรับเทียบอย่างแม่นยำที่โรงงานเพื่อความเที่ยงตรงของเฉดสีและสีที่แตกต่างกันซึ่งจัดการต่างกัน
ความคิดเห็นของครีเอทีฟโฆษณา:
“สำหรับเรา (เว็บมาสเตอร์ นักวาดภาพประกอบ นักระบายสี) และช่างภาพหรือนักตัดต่อวิดีโอ การที่ Microsoft คิดว่าจะเพิ่มโปรไฟล์การวัดสีสองโปรไฟล์นั้นเป็นสิ่งที่น่าชื่นชมมาก”

ผ่านสายตาที่อยากรู้อยากเห็นของโพรบของเรา ในโหมด "สดใส" แผงแสดงความสว่างเฉลี่ย 380 cd/m22ซึ่งสำหรับออลอินวันนั้นยอดเยี่ยมมาก ในทางตรงกันข้าม เกินอัตราส่วน 1,000:1 (ยังคงเป็นค่าเฉลี่ย) แต่ที่นี่ ชัดเจนว่าเราคาดหวังได้ดีขึ้นมากจากสตูดิโอ ผลลัพธ์ที่ได้มัวหมองจากแสงแบ็คไลท์บางส่วนที่รั่วไปทั่วด้านบนของแผง ซึ่งส่งผลต่อการวัดอัตราส่วนคอนทราสต์ ความเสียหาย !
ความจริงก็คือความละเอียดของภาพที่สูง บริการด้านเทคนิค โปรไฟล์การวัดสีขั้นสูง และท้ายที่สุด มุมมองที่กว้างของหน้าจอทำให้สตูดิโอได้รับคะแนนโดยรวมที่ดีมากที่ 8/10
Surface Studio: ทรงพลัง ใช่ ล้ำสมัย ไม่ใช่
Microsoft ได้ตกแต่งโมเดล Studio ระดับไฮเอนด์ด้วยส่วนประกอบที่หลากหลาย ประกอบด้วยดังต่อไปนี้: การคำนวณที่แท้จริงเพียงไม่กี่เดซิลิตร (Intel Core i7-6820HQ (2.7 GHz/3.6 GHz ในโหมด Turbo)) หน่วยความจำขนาดใหญ่ (DDR4 ขนาด 32 GB) พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็ว (2 TB) ฮาร์ดไดรฟ์ไฮบริด) และพลังกราฟิก (Nvidia GeForce GTX 980M)
ผู้เอาใจใส่มากที่สุดจะสังเกตเห็นว่า Microsoft เพิกเฉยโปรเซสเซอร์ Core ปัจจุบัน Kaby Lake ของ Intelโดยเลือกใช้ชิปรุ่นก่อนหน้าอย่าง Skylake นอกจากนี้ บริษัทยักษ์ใหญ่ Redmond ยังไม่พึ่งพา SSD บริสุทธิ์ โดยเลือกใช้โซลูชันแบบไฮบริดที่อาจช้ากว่าในด้านความเร็วในการอ่าน/เขียน แต่ให้พื้นที่จัดเก็บข้อมูลมากกว่าและราคาที่ต่ำกว่าสำหรับความจุที่เท่ากัน

สุดท้ายกราฟิกการ์ดก็ไม่ใช่รุ่นล่าสุดเช่นกัน แม้ว่าปัจจุบัน Nvidia จะนำเสนอ Pascal รุ่น GTX 10 Series แต่ Microsoft ก็ชอบ 980M จากตระกูล Maxwell
จากมุมมองของเรา เป็นเรื่องยากที่จะขายเครื่องจักรในราคาดังกล่าวโดยไม่ได้ติดตั้งมาตรฐานล่าสุดในแง่ของส่วนประกอบ คำวิจารณ์ที่เราได้ทำไปแล้วกับSurface Book “ใหม่” จาก Microsoft-
อย่างไรก็ตาม การที่ส่วนประกอบต่างๆ ไม่ใช่รุ่นล่าสุดทั้งหมดไม่ได้หมายความว่า Surface Studio จะล้าหลัง ชิปทั้งหมดที่นำเสนอที่นี่ถือเป็นระดับไฮเอนด์ของรุ่นก่อนหน้าและไม่สมควรได้รับมัน
มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อรันซอฟต์แวร์เช่น Photoshop, Premiere หรือแม้แต่สถาปัตยกรรมหรือซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติ Studio ไม่ลืมที่จะมอบประสิทธิภาพที่ดีในแอปพลิเคชันปกติทั่วไป เราจะกล่าวว่า เรายังแปลงมันให้เป็นเครื่องเกมได้อีกด้วย! แน่นอนว่า GeForce GTX 980M ไม่สามารถแสดงรูปหลายเหลี่ยมและพื้นผิวที่ซับซ้อนอื่นๆ ในคำจำกัดความดั้งเดิมของแผงควบคุมได้ ในขณะที่ยังคงรักษาปริมาณงานไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที อย่างไรก็ตาม ใน Full HD และมีรายละเอียดมากมาย มันไปได้ค่อนข้างดีและคะแนนจะแกว่งไปมาระหว่าง 60 ถึง 150 เฟรมต่อวินาทีโดยไม่มีปัญหามากเกินไปขึ้นอยู่กับเกม
ความคิดเห็นของครีเอทีฟโฆษณา:
“สำหรับพวกเราที่ไม่ได้เป็นนักเทคโนโลยีทุกคนหรือรู้อยู่เสมอว่ามีอะไรซ่อนอยู่ในหอคอยหรือหลังหน้าจอ iMac ของเรา เป็นเรื่องยากที่จะชื่นชมระดับประสิทธิภาพของเครื่องในเวลาอันสั้นเช่นนี้[การใช้งาน]- อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์ทั้งหมดเปิดตัวอย่างรวดเร็ว ไม่มีเวลาบันทึกนานแม้แต่ในโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ การเปิดภาพที่มีความคมชัดสูงหรือหลายโปรแกรมพร้อมกันดูเหมือนจะไม่ทำให้เครื่องช้าลงเช่นกัน”
เสียงดังเล็กน้อยและสารปรอทก็สามารถบ้าคลั่งได้
เมื่อแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ (หรือเกม) ระดมส่วนที่ดีหรือทรัพยากรทั้งหมดของเครื่อง Surface Studio จะให้เสียงอย่างรวดเร็ว โดยที่ 37.4 dB วัดจากเครื่องวัดระดับเสียงปกติของเรา ด้วยการเน้นย้ำส่วนประกอบต่างๆ (เช่น การเปิดภาพขนาดใหญ่หลายภาพใน Photoshop ในขณะที่เรียกใช้การเข้ารหัสไฟล์ 4K ขนาดใหญ่ ซึ่งขับเคลื่อนโปรเซสเซอร์และการ์ดกราฟิก) อุณหภูมิจะสูงถึง 46°C ที่ด้านบนของส่วนเท้า และข้างในเราเกือบสองเท่าของเดิมพัน!
หัววัดของซอฟต์แวร์ทดสอบของเราบันทึกอุณหภูมิสูงสุด 87°C บนโปรเซสเซอร์และ 85°C บนการ์ดกราฟิกโดยเฉลี่ย โดยสูงสุดมากกว่า 90°C ในครั้งแรก ยิ่งไปกว่านั้น เพื่อให้ได้ค่าการอ่านเหล่านี้ เราต้องลบความปลอดภัยของซอฟต์แวร์ของเราออก: แกนประมวลผลร้อนมากตั้งแต่วินาทีแรกของการทดสอบ โปรแกรมของเราหยุดทำงานเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เครื่องเสียหาย มันร้อนขึ้นแต่ก็ทนอยู่: ไม่มีผลอะไรเค้นที่จะประกาศ อย่างไรก็ตาม จากมุมมองของเรา อาจเป็นการดีสำหรับ Microsoft ที่จะทำวงจรระบายอากาศใหม่เล็กน้อย ทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและมลภาวะทางเสียง
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-