เช่นเดียวกับพันธมิตร NVIDIA อื่น ๆ และหลังจากมาถึงตลาดของรุ่น Founders Edition แล้ว PNY เปิดตัว GeForce RTX 5080 รุ่นของตัวเองการคัดลอก - โรงงานโอเวอร์คล็อก - การ์ดกราฟิกนี้ใช้เวลาสองสามวันในการทดสอบ 01LAB โอกาสที่จะให้ความเห็นเกี่ยวกับ GeForce RTX รุ่นใหม่แก่คุณ
การ์ดกราฟิกที่สองของGréuation Blackwell the Nvidiaที่จะทำการตลาดGeForce RTX 5080กำหนดเป้าหมายตลาดเกม 4K Ultra HD โดยเสนอทางเลือกที่เหมาะสมกว่าRTX 5090 เปิดตัวเล็กน้อยที่ผ่านมา- ขึ้นอยู่กับชิปเซ็ตกราฟิก GB203 ใหม่ทั้งหมดพร้อมกับหน่วยความจำ GDDR7 16 GB มันนำเสนอตัวเองเป็นสิ่งทดแทนที่น่าสนใจสำหรับRTX 4080 และ 4080 ข้างต้นช่วยให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีกราฟิกล่าสุด
การวางตำแหน่งราคามีวัตถุประสงค์เพื่อเกลี้ยกล่อมผู้ชมของผู้เล่นที่มีงบประมาณมาก แต่ก็ยังต่ำกว่าที่จำเป็นในการรับ RTX 5090ราคาสาธารณะที่แนะนำที่ 1179 ยูโรและมันก็อยู่ในราคานี้ด้วยpnyเสนอรูปแบบที่เป็นทางการที่เราสนใจที่นี่ อย่างไรก็ตามระวังมันเป็นไปได้มากที่ราคาจริงจะสูงขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ความพร้อมของการ์ดที่แตกต่างกันนั้น ... ค่อนข้างสุ่ม
น่าหลงใหลบนกระดาษด้านประสิทธิภาพและลักษณะเฉพาะและมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ของซอฟต์แวร์ลำดับความสำคัญค่อนข้างน่าสนใจเราควรตกหลุมรัก GeForce RTX 5080 หรือไม่?
GeForce RTX 5080: L'Artionsure Blackwell
หัวใจของ GeForce RTX 5080 นี้มีชิปเซ็ต GB203 ที่ใช้สถาปัตยกรรมใหม่สีดำจาก Nvidia ร่างกายเล็กกว่าและ GB202 de la GeForce RTXมันยังคงใช้คุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ จารึกโดย TSMC โดยใช้กระบวนการ 4N เช่นเดียวกับที่ใช้ในการทำชิปเซ็ตกราฟิกของรุ่นก่อนหน้า GB203 นี้แสดงขนาดทางกายภาพ 378 มม. ²สำหรับทรานซิสเตอร์ 45.6 พันล้าน
GPU ของ RTX 5080 รวบรวมการไหลของการไหล 84 ครั้ง (SM) จัดใน 7 gpc (กลุ่มประมวลผลกราฟิก) การทำงานทั้งหมดในกรณีนี้ ส่งผลให้มีคอร์ CUDA ทั้งหมด 10,752 คอร์เทียบกับ 10240 สำหรับ RTX 4080 Super นอกจากนี้ยังมีคอร์เทนเซอร์ 336 แกนรุ่นที่ 5, 84 รุ่นที่ 4 RT Hearts, 336 หน่วยพื้นผิว (ความมืดมิด) และ 112 rop (ทำให้หน่วยเอาต์พุต- ขนาดของแคช L2 ที่ใช้ร่วมกันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจากรุ่นก่อนหน้านี้ที่ 64 MBการอัพเกรดแบนด์วิดท์หน่วยความจำที่สำคัญ- แม้ว่าความกว้างของบัสจะยังคงอยู่ที่ 256 บิต แต่ก็ใช้หน่วยความจำ GDDR7 ที่เร็วขึ้น (30 Gbps) ถึงแบนด์วิดท์ทั้งหมด 960 Gb/s

นอกเหนือจากหน่วยที่ทุ่มเทให้กับการเรนเดอร์ 3 มิติและ AI แล้ว RTX 5080 ยังมีเอ็นจินการเข้ารหัส NVENC รุ่นที่เก้าและเครื่องยนต์ Decoding NVDEC NVDEC สองรุ่น อิสระหน่วยเหล่านี้รองรับรูปแบบวิดีโอ 4: 2: 2, AV1 UHQ และ MV-HEVC (สำหรับการไหลของวิดีโอ 3D และ VR) ด้วยอินเทอร์เฟซ PCI-Express 5.0 X16 การ์ดเสนอเอาต์พุตวิดีโอ DisplayPort 2.1B พร้อม UHBR20 และ HDMI 2.1 เพื่อให้ได้คำจำกัดความและอัตราการดื่มที่สูงมาก: 480 Hz ใน 4K และสูงสุด 120 Hz ใน 8K (พร้อมการบีบอัด DSC) ในที่สุดก็ได้รับประโยชน์จากขีด จำกัด พลังงานที่ 360 วัตต์สูงกว่า 320 วัตต์ที่ RTX 4080 Super มาถึง
DLSS 4 และการสร้างภาพหลายภาพ: ข่าวซอฟต์แวร์
NVIDIA แนะนำข่าวซอฟต์แวร์หลายฉบับด้วย Blackwell Generation รวมถึงDLSS 4และการสร้างเฟรมหลายเฟรม โดยทั่วไปเทคโนโลยีเหล่านี้ขึ้นอยู่กับปัญญาประดิษฐ์เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพในการเล่น
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DLSS 4 ใช้โดยค่าเริ่มต้นโมเดล AI ตามหม้อแปลงแทนที่จะเป็นเครือข่ายประสาทที่น่าเชื่อถือ (ซีเอ็นเอ็น) พนักงานจนถึงตอนนี้ สิ่งที่ได้รับคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นในทุกระดับของประสิทธิภาพ NVIDIA เพิ่มในการส่งผ่านว่ารุ่น AI ใหม่นี้เข้ากันได้กับซีรี่ส์ RTX 40, 30 และ 20 ก่อนหน้านี้ซึ่งแสดงให้เห็นถึงคุณภาพที่เป็นไปได้สำหรับกราฟิกรุ่นเก่า

ที่การสร้างเฟรมหลายในทางกลับกัน - สำหรับช่วงเวลา - ความพิเศษของซีรีย์ RTX 50 เพิ่มจำนวนภาพต่อวินาทีโดยไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความล่าช้าเนื่องจากการใช้ร่วมกันของ Nvidia reflex (และในไม่ช้า Reflex 2) เทคโนโลยีอื่นของผู้ผลิต
สถาปัตยกรรมแบล็กเวลล์ยังได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการเรนเดอร์ของเซลล์ประสาทซึ่ง AI Generative มีบทบาทโดยตรงในกระบวนการเรนเดอร์และไม่ได้อยู่ในคุณสมบัติที่แม่นยำเช่น DLSS Super Resolution อีกต่อไป แอปพลิเคชันเพื่อเข้าถึงแกนเทนเซอร์โดยตรง ในที่สุดผู้วางแผนอุปกรณ์ใหม่ (หรือโปรเซสเซอร์การจัดการ AI) อนุญาตให้ดำเนินการเวิร์กโหลดของการแสดงผลกราฟิก AI และ 3D แบบ 3 มิติในแบบคู่ขนานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้ทรัพยากรวัสดุที่มีอยู่
RTX 5080 OC ของ PNY ในรายละเอียด
เวอร์ชันโอเวอร์คล็อกของโรงงาน PNY เบี่ยงเบนไปอย่างมากจากการออกแบบของรุ่น Founders Edition โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ด้านข้างของระบบทำความเย็น ผู้ผลิตได้เลือกที่จะเข้าร่วมการออกแบบที่พิสูจน์แล้วในรุ่นก่อน ๆ โดยมีพัดลมขนาดใหญ่ที่มีแฟนสามคนซึ่งเป็นสื่อกลางในการทำงานในถอยหลังเข้าคลอง เราจะขอบคุณการดำเนินการของมันกึ่งโชคไม่ดี: แฟน ๆ จะเริ่มจากโหลด 50% เท่านั้น

เวอร์ชัน“ OC” จำเป็นต้องใช้ชิปเซ็ตกราฟิกของการ์ดใบนี้ได้รับประโยชน์จาก megahertz เพิ่มเติมสองสามตัวใน Boost: เราจึงไปอย่างเป็นทางการจาก 2617 MHz เป็น 2780 MHz ในทางกลับกันผู้ผลิตได้นำจดหมายถึงขีด จำกัด การบริโภคของ 360W จากรูปแบบการอ้างอิง จำกัด ในทางปฏิบัติความสนใจของการโอเวอร์คล็อกของโรงงานนี้

ด้วยขนาด 32.9 x 13.8 x 7 ซม. PNY RTX 5080 OC นั้นน่าประทับใจกว่ารุ่นผู้ก่อตั้งรุ่นเล็กน้อยและจะครอบครองสล็อตที่สมบูรณ์สามช่อง ดังนั้นระวังให้ตรวจสอบว่าคุณมีพื้นที่ที่จำเป็นในกรณีของคุณ

เราพบว่าตัวเชื่อมต่อพลังงาน 12VHPWR 12VHPWR ที่ 12+4 พินนำเสนอบน RTX ของรุ่นก่อนหน้าและหนังสือผู้ผลิตพร้อมกับการ์ดอะแดปเตอร์สามตัวที่อนุญาตให้ใช้แหล่งจ่ายไฟเก่า "เก่า" หากไม่มีการปรับ
PNY GeForce RTX 5080 OC: การแสดงอะไรในการเล่น?
เพื่อทดสอบ GeForce RTX 5080 OC นี้จาก PNY เราใช้การกำหนดค่าที่ปรับให้เข้ากับตลาดการเล่นเกมมีพลังมากพอที่จะให้การ์ดกราฟิกแสดงศักยภาพอย่างเต็มที่ มีโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 9,7950X, เมนบอร์ด WiFi Asus Rog Stix X670E-F เกม Wifi, 32 GB ของหน่วยความจำ DDR5-5200 จาก Kingston ใน CL16, อาหาร Bequiet! Pure Power 11 FM จาก 1,000W ระบบระบายความร้อน Bequiet! Pure Loop 2 FX 240 และ Samsung 990 Pro SDD จาก 4 TB ทั้งหมดติดตั้งในกล่อง Bequiet! ฐานบริสุทธิ์ 500. การวัดถูกทำกล่องปิดเพื่อให้ได้ค่าที่คล้ายกับที่ผู้เล่นคนใดจะหมกมุ่นอยู่ที่บ้าน
แผงเกมที่ใช้ในการวัดประสิทธิภาพของ RTX 5080 OC นี้รวมถึงชื่อล่าสุดและเรียกร้องมากขึ้นหรือน้อยลงตามเครื่องยนต์ 3D ที่หลากหลาย:Cyberpunk 2077(Redengine 4), Black Myth: Wukong (UE5), Hogwarts Legacy (UE4), Forza Motorsport (Forzatech), Marvel Rivals (UE5), Shadow of the Tomb Raider (มูลนิธิ) และ Riftbreaker (Schmeterling) การวัดได้ดำเนินการภายใต้ Windows 11 24H2 ใน Full HD, QHD และ 4K UHD ที่มีการตั้งค่ากราฟิกที่แตกต่างกัน แต่ได้รับพลังของ GPU ของวันมีเพียงการวัดใน 4K UHD (มีและไม่มี raytracing ) มีความเกี่ยวข้องจริงๆ

ประสิทธิภาพในการเล่น
ในการเรนเดอร์ 3D แบบคลาสสิกประสิทธิภาพของ GeForce RTX 5080 โดยทั่วไปจะสูงกว่าRTX 4080 Superแต่มีเหตุผลต่ำกว่า RTX 5090 มากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้าของลำดับ 5% ถึง 20% ขึ้นอยู่กับเกมยังคงมีการทำเครื่องหมายน้อยกว่าของ RTX 5090 เมื่อเทียบกับRTX 4090- อย่างไรก็ตามความแตกต่างนั้นมีความอ่อนไหวมากขึ้นระหว่าง RTX 5080 และการ์ดรุ่นเก่าเช่น RTX 3080: โดยเฉลี่ยแล้วเราสามารถคาดหวังว่าจะได้รับประสิทธิภาพประมาณ 70% (โดยไม่ต้องใช้การสร้างเฟรม)
PNY GeForce RTX 5080 OC PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
Forza Motorsport 3840 x 2160 (Basse)
Forza Motorsport 3840 x 2160 (Ultra)
Shadow of the Tomb Raider 3840 x 2160 (Basse)
Shadow of the Tomb Raider 3840 x 2160 (Ultra)
Riftbreaker 3840 x 2160 (Basse)
Riftbreaker 3840 x 2160 (Ultra)
ต้องเผชิญกับ Radeon RX 7900 XTX กล่าวคือสิ่งที่ AMD เสนอให้ตลาดในปัจจุบัน (ในขณะที่รอการมาถึงครั้งต่อไปของ Radeon 9070 และ 9070 XT) การสังเกตมีความชัดเจน: GeForce RTX 5080 ที่โอเวอร์คล็อกโดย PNY ถูกนำไปเป็นผู้นำใน 4K บางครั้งในทางที่ละเอียดอ่อน ไม่ว่าในกรณีใด RTX 5080 ใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการจัดการฉากที่ซับซ้อนด้วยภาพจำนวนหนึ่งต่อวินาทีที่เสถียร
DLSS และการสร้างหลายเฟรมมีประโยชน์มากในการเรย์ทรัค
การเปิดใช้งานการติดตามเรย์ในเกมของหลักสูตรส่งผลกระทบต่อจำนวนภาพเฉลี่ยต่อวินาที แต่โดยทั่วไปแล้ว RTX 5080 ยังคงจัดการเพื่อรักษากเฟรมถูกต้องแม้ในคำจำกัดความสูง อย่างไรก็ตามในบริบทนี้เทคโนโลยีเช่น DLSS 4 และ MFG ใช้ความหมายอย่างเต็มที่โดยทำให้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้อย่างมากในขณะที่รักษาคุณภาพของภาพที่ดี
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 3840 x 2160 (Ultra) Cyberpunk 2077 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling) Cyberpunk 2077 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling & FG) Cyberpunk 2077 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling & MFG)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
มรดกของฮอกวอตส์
Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Ultra) Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling) Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling & FG) Hogwarts Legacy 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling & MFG)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
คู่แข่งมหัศจรรย์
Marvel Rivals 3840 x 2160 (Ultra) Marvel Rivals 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling) Marvel Rivals 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling & FG) Marvel Rivals 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling & MFG)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong 3840 x 2160 (Ultra) Black Myth: Wukong 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling) Black Myth: Wukong 3840 x 2160 (Ultra RT & Upscaling & FG)
PowerColor Radeon RX 7900 XTX Hellhound
RTX 5080 ได้รับประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากสถาปัตยกรรม Blackwell และ 84 RT Cores เพื่อจัดการการคำนวณที่ซับซ้อนของการส่งแสงเช่นแสงสว่างขั้นสูงและเอฟเฟกต์การสะท้อนในเกม ในพื้นที่นี้ RTX 5080 ทำได้ดีกว่าแพทั้งหมดที่แข่งขันกันในตลาดRadeon RX 7900 XTXรวมและเข้ามาในทางปฏิบัติที่จะวางอีกครั้งระหว่าง RTX 4080 Super และ RTX 5090 อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ให้ผลลัพธ์ที่สูงขึ้นอย่างมากเพื่อตอบแทนการเจาะที่สูงขึ้นในกระเป๋าเงิน ...
ในที่สุดการสร้างเฟรมและการสร้างหลายเฟรมใหม่ล่าสุดก็เพิ่มขึ้นเฟรมน่าประทับใจเพียงและนี่อาจเป็นหนึ่งในสินทรัพย์หลักที่ GeForce RTX 5080
มลพิษทางเสียงที่สมเหตุสมผล

จะมีอะไรดีไปกว่านี้ในที่สุดก็มีจังหวะที่น่ากลัวเล็กน้อยเพื่อเน้นย้ำ GeForce RTX 5080 OC นี้เล็กน้อยและเห็นพฤติกรรมของมันเต็มไปด้วยโหลด? หลังจากการดำเนินการประมาณสามสิบนาทีอุณหภูมิ GPU จะคงที่ที่ 70 ° C - อุณหภูมิที่สมเหตุสมผลโดยรู้ว่าการวัดนั้นทำขึ้นปิดที่อยู่อาศัย - โดยมีแฟน ๆ เปลี่ยนเป็นมากกว่า 1600 รอบต่อนาที
ความถี่ของชิปเซ็ตกราฟิกนั้นอยู่ที่ประมาณ 2300 MHz ซึ่งสอดคล้องกับความถี่พื้นฐานที่ประกาศโดย PNY โปรดจำไว้ว่านี่เป็นการทดสอบโหลดที่ดีที่สุดที่มีวัตถุประสงค์เพื่อผลักดันการ์ดกราฟิกในที่ยึดของมัน: เป็นที่ชัดเจนว่าดังนั้นจึงทำได้ดีมากเนื่องจากนอกเหนือจากการมีเสถียรภาพอย่างสมบูรณ์แม้จะมีการบริโภค 360 วัตต์ก็เงียบมาก ผู้ชนะอันดับสามในทางใดทางหนึ่ง
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-