Siberia 350 มาแทนที่ v3 Prism ในกลุ่มชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมของ SteelSeries เมื่อมองแวบแรก มีการปรับปรุงเล็กน้อยระหว่างทั้งสองรุ่น แต่เราจะไม่รอดพ้นจากความประหลาดใจที่น่ายินดี
SteelSeries Siberia 350 : สัญญา
SteelSeries 350 เป็นชุดหูฟังระดับกลางจากผู้ผลิต ขายในราคา 130 ยูโร มันมาแทนที่ไซบีเรีย v3 ปริซึมซึ่งเราได้ทดสอบแล้ว…และอนุมัติแล้ว ดังนั้น 350 ใหม่นี้จึงเป็นสำเนาสีซีดของรุ่นก่อนหรือเป็นเวอร์ชันใหม่จริงหรือไม่? คำตอบอยู่ในการทดสอบของเรา
SteelSeries Siberia 350: ความจริง
Siberia 350 เป็นชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมแบบ USB เช่นเดียวกับชุดหูฟังอื่นๆ ในตลาด ประกอบด้วยหูฟังขนาดใหญ่ที่โอบรับใบหู ติดตั้งไฟ LED ในสีที่ปรับแต่งได้ และติดตั้งบนแกนแนวนอนเพื่อปรับตำแหน่งตามรูปร่างของผู้ใช้
เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดรอยช้ำหลังจากเล่นเป็นเวลานาน รูปทรงของหูฟังจึงมีแผ่นรองขนาดใหญ่หุ้มด้วยหนังเทียม อย่างไรก็ตามอย่างหลังมีแนวโน้มที่จะทำให้คุณเหงื่อออกเล็กน้อยในระยะยาว เพื่อให้แน่ใจว่าหมวกกันน็อค 300 กรัมจะกระจายได้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รุ่น 350 จึงติดตั้งแถบคาดศีรษะที่ค่อนข้างกว้างและหนาเล็กน้อยซึ่งกดให้เท่ากันที่ด้านบนของศีรษะ อย่างหลังช่วยปรับความสูงของหูฟังผ่านระบบอันชาญฉลาด
สุดท้าย สายคาดศีรษะคู่ที่ค่อนข้างแข็งช่วยให้หมวกกันน็อคทนทานต่อการตกหล่นหรือการเคลื่อนย้ายโดยไม่ได้ตั้งใจในกระเป๋าเป้สะพายหลังซึ่งมีอุปกรณ์ครบครันอยู่แล้ว
ในส่วนของไมโครโฟน ไมโครโฟนจะถูกจัดเก็บไว้ในหูฟังด้านซ้าย โดยติดตั้งอยู่บนบูมแบบยืดหดได้และยืดหยุ่นได้เพื่อรับประกันตำแหน่งที่ดีที่สุด
เพื่อควบคุมการเปิดและปิดของอันหลัง มีสวิตช์อยู่ที่หูฟัง: ไม่มีอะไรแปลกใหม่มากนัก แต่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ
สุดท้ายนี้ เราขอขอบคุณที่ส่งคืนรีโมทคอนโทรลไปยังสาย USB ซึ่งให้เราชี้ให้เห็นว่ามีขนาด 1.5 เมตร
350 กำลังกลับมาสู่เส้นทางแห่งเสียงเพลง...
เมื่อเปรียบเทียบกับ Siberia v3 Prism มีการปรับปรุงในแง่ของการแสดงเสียงที่บริสุทธิ์ซึ่งชัดเจนในด้านดนตรี 350 ช่วยฟื้นคืนความอยากในดนตรีคลาสสิก ร็อค และแจ๊ส นอกจากนี้ยังทำงานได้ดีกับเพลงอิเล็กโทรแร็พและเบสที่หนักแน่น สิ่งเหล่านี้ไม่ได้บุกรุกฉากอะคูสติกและนั่นเป็นความก้าวหน้าอย่างมาก เบื้องต้น เสียงสูงยังปรากฏมากกว่า เสียงกลางอยู่ข้างหลังเล็กน้อย
เมื่อเผชิญหน้ากับขั้นตอนการทดสอบของเรา Siberia 350 จะเผยให้เห็นเส้นโค้ง "V" ทิศตะวันออกซึ่งสอดคล้องกับความประทับใจของเรา แต่การวัดยังชี้ไปที่ไม่มีเสียงเบสระหว่าง 20 ถึง 60 Hz นอกเหนือจากนั้น เสียงเบสจะดังขึ้น แต่ยังคงขี้อาย เสียงกลางถูกเจาะออกและเริ่มกลับมาดังอีกครั้งเมื่อถึงเสียงกลางสูง (เช่น 2000 ถึง 3000 Hz) ถัดมาเป็นเสียงแหลม พวกเขาใช้แบนด์วิธได้ดี ค่อนข้างทรงพลัง แต่ก็ไม่ได้ปราศจากความผิดปกติบางประการ อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้นั้นดีกว่ามาก (แม้จะไม่สมส่วนก็ตาม) มากกว่าผลลัพธ์ที่เราวาดไว้ระหว่างการทดสอบปริซึม Siberia v3
...และป้องกันตัวเองได้ดีในเกมตราบใดที่ DTS ไม่ทำงาน
เราไม่มีอะไรต้องบ่นมากนักกับ Siberia 350 เมื่อใช้ในเกม การวางตำแหน่งนั้นพิสูจน์ได้ว่าน่าเชื่อในเกมยิงปืน โปรดทราบว่าการเรนเดอร์เพลงประกอบและบทสนทนาต้นฉบับจะอยู่ด้านบนสุด ทั้งในเกมผจญภัย เกมวางแผน และ MMORPG อื่นๆ รวมถึงใน MOBA
อย่างไรก็ตาม การจำลอง DTS Headphones: X ยังคงมีปัญหาในการโน้มน้าวใจเรา โชคดีที่ฟังก์ชันนี้สามารถปิดใช้งานได้ในไดรเวอร์เครื่องยนต์ 3จาก SteelSeries รวมถึงอินเทอร์เฟซเหมือนกันไปจนถึง v3 Prism… ตัวเลือก DTS เพิ่มเติม
ยังคงอยู่ในเกม มันเป็นไปไม่ได้สำหรับเราที่จะรักษาสัญญาณการได้ยินที่ดี เนื่องจากเราพบว่าตัวเองอยู่ในสนามรบที่มีผู้คนอีกประมาณยี่สิบคนวิ่ง ยิงปืน ฯลฯ เช่นเดียวกับใน Battlefront หรือ Battlefield 4 ในทางกลับกัน เมื่อคุณดูภาพยนตร์และมีแทร็กที่มีเสียงแบบมีมิติจะดีกว่าอยู่แล้ว หากคุณวางแผนที่จะใช้ DTS ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปรับโปรไฟล์ที่นำเสนอในอินเทอร์เฟซไดรเวอร์ตามเนื้อหา
ในด้านการสื่อสาร ไมโครโฟนมีความไวต่อเสียงรบกวนภายนอกน้อยกว่าไมโครโฟนของ Siberia v3 Prism เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ระวัง ในด้านหนึ่งอาจเพิ่มระดับเสียงของอันหลังเข้าได้หน้าต่างและในทางกลับกัน ในเครื่องยนต์ 3 ดังนั้น เราขอแนะนำให้ดันอันแรกไปสูงสุด จากนั้นจึงปรับแต่งด้วยแถบเลื่อนที่อยู่ในไดรเวอร์ และหากคุณภาพการส่งยังคงไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง ให้เปิดใช้งานฟังก์ชัน "การเพิ่มประสิทธิภาพไมโครโฟนอัตโนมัติ" ซึ่งจะปรับระดับการส่งสัญญาณแบบเรียลไทม์และทันที
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-