即使长时间等待镜面边缘:催化剂本来应该在2016年2月停止,该游戏被推迟到明年5月,有关公司博客的帖子。
快节奏的标题计划在同一时间范围内进入市场Deus Ex:人类分裂和孤独的哭泣原始,但是出版商电子艺术和开发人员骰子决定将其推迟更长的时间。
Dice的高级制片人Sara Jansson强调了挫折是由最终的触摸引起的,这将确保玩家最好的游戏体验。
“我们将使用这几个月的时间来确保您进入庞大的玻璃城市并体验信仰的兴起时,它会尽可能娱乐,令人印象深刻和令人难忘。” Dice的高级制片人Sara Jansson,写。
理论发布日期镜子的边缘:催化剂是2016年2月23日,根据来自EA的推文。该声明是在2015年E3之前发表的,随后是游戏的跑酷启发游戏的样本。公司内部的声音表明,冠军头衔将是七年前的自由运行游戏的自豪重新启动,与此同时,它将在一些领域重塑自己。
与原始游戏不同的是没有手枪战斗。多人游戏的体验将通过参加娱乐,竞争性的破折号比赛,并允许玩家通过被摧毁的广告牌进行交流来提高。
关于游戏演变的最后更新可以追溯到7月,当时骰子通过故事视频在游戏的叙述中打开了大门拖车。
推迟发布游戏的工作室不止一次,因为有少量的改进要做。其他人都推出了标题,无论最终产品是否令人满意。有了稀缺的信息,镜面边缘:催化剂可能只希望第一个变体在这里适用。对于那些足够忠实地等待七年才能再次看到玻璃之城的人来说,再过几个月没什么。
镜面边缘:催化剂应在2016年5月24日发布。受支持的平台是Xbox One,PlayStation 4和PC。