自从电子艺术在E3 2015上展示的预告片演示以来,粉丝一直在等待发行需要速度,由EA工作室Ghost Games重新启动游戏专营权。该游戏本来应该在去年发行,但被EA推迟了进一步的发展。
正如EA E3新闻发布会期间所承诺的需要速度回到了它的根源 - 所有关于地下街赛车的根源,这在文图拉湾和夜间比赛中的故事很明显。这款游戏专营权的重新启动都提供了出色的视觉效果和深层定制选项。
新的需要速度看起来不错;华丽。当游戏围绕地下比赛旋转时,坐在方向盘后面感觉就像观看肯·布洛克(Ken Block)的一部Gymkhana视频,尤其是在漂移期间,您可以看到谷物飞翔。请注意,漂移是当前重新启动的高度评价方面之一。
“幽灵游戏为我们带来了一个需要速度具有许多粉丝最喜欢的功能的游戏,例如自定义,不可能的打滑和街机驾驶,”评论游戏评论家安东尼奥·洛佩兹(Antonio Lopez)。
可以使用自定义菜单根据玩家的喜好轻松配置漂移,该菜单在玩家看汽车时会弹出。它非常简单,将杠铃从“抓地力”滑向“漂移”。调整汽车的其他方面,例如弹簧,骑行高度,差速室等,以更改汽车手柄也可以通过自定义菜单完成。也可以使用相同的菜单添加油漆,乙烯基,贴纸和其他外部装饰。
但是,并非每个自定义选项从一开始就可以使用。需要玩游戏,需要建立声誉以解锁上述调整。因此,玩家将被最初的白色汽车停留几个小时。
即使赛车游戏涵盖了图形和自定义,但需要速度被一些用户和评论家抨击各种错误。橡皮筋AI是一个突出的,这对球员来说是不公平的。您走的速度实际上并不重要,AI会在那里并坚持下去。无反应转向也是当前的问题。有些人喜欢剪切的场景,另一些人讨厌他们。
另一个常见的用户投诉是有限的汽车,EA将通过即将发布的免费DLC发布来解决。希望免费的DLC也将随附手动传输。
但是,当前重新启动的最大问题是数字权利管理,它要求玩家始终在线才能玩。虽然这一举动可以看作是防止游戏的盗版副本循环的一种方式,但它也为互联网连接缓慢的人带来了困境。
“ Ghost给出了许多N4始终在线的原因,这一切都指向了更好的体验,这一切的真相是不是,而他们没有任何理由真正证明为什么游戏应该始终在网上,'说Metacritic用户Cevaq。 “如果您连接较差,或者您的Internet停留了一段时间,那么游戏将无法访问。”
此外,当EA需要在其服务器上进行维护时,玩家也无法玩。在周末不工作的敬酒。
需要速度目前仅通过Xbox One和PlayStation 4提供。PC端口计划于2016年春季发布。