电影观众肯定会在周五的小家伙上映幽灵,传奇詹姆斯·邦德系列的第24部电影。
但是,18年前,另一种观众感到邦德 - 詹姆斯·邦德(James Bond)发烧。那是最受欢迎的时候Goldeneye 007视频游戏(由Rare开发)打了Nintendo 64,以获取评论,并销售超过800万张。
我仍然记得我堂兄在1997年与我打电话给我的歇斯底里,说他获得了新冠军。歇斯底里的歇斯底里变成了第一人称射击冠军的数小时,其中包括单人和多人游戏模式。
游戏玩家的目标是领导007至20个不同的任务,这本来可以在“特工”到“秘密特工”和“ 00-agent”的困难设置上进行的。多人游戏模式在当时最多可容纳四名玩家,尤其是通过标题的拆分屏幕死亡竞争游戏,其名字从“正常”到“您只活了两次”,“活着的日光(Flag Tag)(Flag Tag),“带有金枪枪”和“杀人的人”。
该游戏的债券配备了武器库,包括手枪,突击步枪,弹药枪和PP7,每种都需要重新加载。
游戏真正引人注目的是通过风景如画的电影场景浏览您的第一人称射击债券,这些场景看起来都超出了他们的时代,并忠于1995年金眼电影,由皮尔斯·布罗斯南(Pierce Brosnan),情节和所有人主演(难怪它售出了800万张)。
“当我们有很多电影材料时,我们试图坚持以真实性而坚持下去,但我们并不害怕添加它来帮助游戏设计,” Rare Rare原始开发团队的冠军头衔Karl Hilton,他告诉Gamer制作Goldeneye回到2011年。“这是非常有机的。戴夫会进来,说他需要额外的门和一个房间,我们会加入。那时,它要快得多。要添加新的走廊和一个房间要花半天的工作。”
我也爱Goldeneye'sStealth Gampeplay,授权邦德能够淘汰士兵并拿出安全摄像机,然后他们发现他在该水平上进行操纵。为了执行隐形打击,您的债券角色必须获得武器的伸缩式依恋,以便他可以杀死敌人而不提醒他人或守卫。如果您或多或少会追随您,您如何杀死敌人。
“这不是现实的,但这意味着您开枪越少,您越安静,敌人越少,”冠军原始稀有开发团队的另一位成员戴夫·多克(Dave Doak)告诉《现在》游戏玩家。 “如果没有被绘制的NPC刚刚站在一个房间里等待的房间受到枪声的警报,它将自行重复,然后去调查。您有时会看到这种情况发生 - 如果您去正确的地方发出声音,您会看到更多的敌人产卵。”
当然,从那以后出现了更好的第一人称射击游戏,但是对于1997年的标准 - Goldeneye 007非常平滑,经典,并且超越了时代……有点像邦德本人。