贝塞斯达(Bethesda)营销主管皮特·海因斯(Pete Hines)在视频采访中解释说,他的公司采用多么重要辐射4来自PC的mod,并将其用于控制台播放器。
海因斯说:“这很重要。”
他指出,自2002年以来,将mod从一个平台转换为另一个平台一直是托德·霍华德的目的之一上古卷轴III:Morrowind发射。托德·霍华德(Todd Howard)是游戏导演辐射4以及贝塞斯达团队的重要成员。
“ [改装是我们一直都支持的,所有贝塞斯达游戏工作室的标题,” Hines强调。
Modders和Console所有者都有理由成为欢乐。即使MODS制作仅限于PC,Xbox One和PlayStation 4的用户也能够获得它们。 Xbox One将是第一个接收支持的控制台辐射4mods和贝塞斯达(Bethesda)承诺,PlayStation 4将尽快效仿。
在E3 2015上,海因斯(Hines)告诉媒体,为什么微软的Xbox One优先考虑。答案是,控制台背后的雷德蒙德公司对PC环境和控制台生态系统具有广泛的专业化。
Hines对Microsoft参与跨平台流程的参与评论:“他们对如何使这种工作有一些很好的想法。”
这辐射4Creation Kit是允许PC修改器狂野的软件工具,将于2016年初到达。
尽管海因斯没有详细说明如何辐射4PC模式转化为其他平台,他明确表示,贝塞斯达想要一个用户友好,平稳的过渡。
Hines在视频采访中进一步指出:“我们想以一种简单的方式做到这一点。”
Hines解释说,控制台播放器将访问与DLC的安装方式相似。一些简单的点击,瞧,你辐射4具有您选择的mod。
营销主管补充说:“我们希望它是一种真正精简,有趣的体验。”
贝塞斯达(Bethesda)修改历史熟悉的游戏玩家可以看到Hines所描述的过程和方式之间的相似之处天际改装通过Steam Workshop工作。
焦虑的游戏玩家甚至在游戏发布之前就开始从事mod。一个特别的想法,允许用于改进的图形。
PC,PS4和Xbox One看到了辐射411月10日,贝塞斯达(Bethesda)根据即将到来的积极评价来达到其传统的高标准。