无论是漫画,电视节目还是视频游戏,人们似乎都无法获得足够的僵尸启示录中出现的冲突。
Telltale Games宣布已售出2800万集的基于讲故事的情节行尸走肉视频游戏情节。凭借如此强劲的销售,该公司决定为情节系列赛获得第三个赛季并不震惊。 Telltale Games总裁凯文·布鲁纳(Kevin Bruner)在圣地亚哥动漫展的一个后期小组中宣布了新赛季。他说这将于2015年开始。
电视节目是对“行尸走肉”图形小说的坚韧改编,但游戏是在同一僵尸袭击世界中的原始故事。游戏的图形也从现实主义转变为更漫画的艺术风格。游戏的每个情节约为两个小时。
尽管行尸走肉游戏有一些动作序列,重点是提供一个叙事,玩家通过做出艰难的选择来影响。玩家必须决定的困境包括:在成群的僵尸攻击期间,您应该保护哪个角色?当食物变得稀缺时,您应该喂养受伤吗?还是谁应该在营地周围巡逻步行者?随着主角的影响,玩家做出的选择影响了游戏中其他角色的情感和动作,以巨大的方式改变了故事。
第一个行尸走肉电子游戏情节,新的一天,于2012年4月发布,随后的第一个季节在六到九周后发行。除了构成第一季的2012年的五集,还有一个一次名为的故事400天2013年7月发行。第二季始于2013年12月,所有剩下的。
这些剧集最初是作为PC,Mac,PlayStation 3和Xbox 360的可下载内容发行的。然后发布了IOS和Android版本,赶上了第一季第五集的其他版本的发行时间表。第二季已经针对计算机平台,游戏机和iOS同时发布。后来,编译的版本与第一季的所有情节都在Xbox 360,PlayStation 3和PlayStation Vita的零售碟上发行。已经宣布,将来将以某种形式进入PlayStation 4和Xbox One。
第四集行尸走肉视频游戏第二季,在废墟中,7月22日发行。第五集也是最后一集,不回去,将于今年晚些时候发布。
Telltale Games发行了与好莱坞媒体相关的其他游戏,包括回到未来和侏罗纪公园基于叙事的游戏。最近,它完成了以“寓言”漫画为基础的情节游戏,称为我们中间的狼。除了行尸走肉,该公司也在从事来自边境的故事,发生在与变速箱软件相同的设置中边疆游戏,一个宝座游戏游戏。