它的前任围绕着电子竞技的迅速崛起而出生,Street Fighter V有望通过为竞争和人群建立的要素来实现这一遗产。 Yoshinori Ono说,长期战斗系列的最新一部分是在所有正确的地方“重置”的。Street Fighter IV。
Street Fighter V刚刚为PlayStation 4和PC平台推出,Ono已经在考虑在新的地方为异国情调的五颜六色的饮料品尝新的饮料街头战斗机内容。
为此,Street Fighter V必须是他和Capcom的巨大打击。 Capcom和Ono始于重置游戏关键要素的策略。
“每当我们考虑包含多少个字符,人们可以处理的角色最多时,我们在Arcade版本的Street Fighter IV中拥有的数字是16个字符,这似乎是起点,这似乎是有道理的,”说ono。
Street Fighter IVOno指出,到游戏的生活结束时,有44个字符。这意味着玩家必须学习44个字符的优势和缺点,即使他们只使用少数人与其他玩家竞争。
Street Fighter V已经制定了DLC策略,可以看到它的战斗人员数量接近甚至成功的44个角色数量。就目前而言,Capcom和Ono专注于重置它们的复活内容,以便降低新玩家或系列粉丝的进入障碍,而新玩家或系列赛的球迷在上一场比赛中花费了很多时间(如果有的话)。
而敏捷和完美的执行,将新手与精英玩家分开的关键,Capcom调整了Street Fighter V要更加宽容。这容纳了“更多具有更广泛的身体技能的球员”,但是铁杆球员几乎总是会保持优势。
他补充说:“他们总是比一个新球员更好,他现在发现要进行火球要容易得多,因为他们总是知道如何比新手更好地处理火球。但是,这确实意味着我们至少给了业余球员一个机会参加比赛和比赛。”
使游戏更容易获得更广泛的玩家是一回事。保留他们还有另一个。因此,这一切都可以追溯到Capcom保持玩家参与计划的内容流,其中包括现场比赛,新角色揭示和其他各种DLC。
如果Capcom可以将内容流出并流入其中,那将是Ono梦想之一的实现。他想看到街头霸王V的寿命比其前任更长。
“我能做到的越多,我越接近我梦dream以求,最终用多色的鸡尾酒从异国情调的地方工作,” Ono说。
对于尚未玩游戏的人,请查看Street Fighter V在下面的视频中进行评论: