您可能从未听说过魔鬼匕首- 独立第一人称射击游戏上周在Steam上悄悄发布。它的射手差不多:所有球员都必须做的就是在低分子恶魔的无尽袭击中幸存下来,一击使您回到标题屏幕上。
话虽如此,简单并不一定意味着容易 - 大多数玩家可能会在最初的30秒内死亡。
Sorath的开发人员也知道他们的游戏也有多疯狂 - 魔鬼匕首仅具有一项成就,解锁它的唯一方法是持续超过500秒。听起来并不多,但是如果您看过游戏中的游戏,您会知道多么荒谬魔鬼匕首可以得到...这可能就是为什么全世界只有一个人解锁了这一成就的原因。
见面德拉克(通过我的城市),YouTuber,显然是Godike的游戏玩家:在每个玩过的人中魔鬼匕首,他是唯一取消“魔鬼匕首”成就的人。
起初,似乎没有魔鬼匕首要进行大部分战斗。几秒钟的时间后,出现了一个单产卵,并且出现了一群极度弱的敌人。当然,这很令人毛骨悚然,但是同一敌人在前35秒出现了 - 500秒真的有多难?
到60秒开始时,魔鬼匕首基本上是一个不同的游戏。整个屏幕都被恶魔或鲜血覆盖,而Draqu永远不会停止移动……而且随着秒数的打击,它只会变得越来越糟。
尽管屏幕上的一切都拼命地试图杀死他,但德拉克实际上设法生存了500秒 - 如果他没有被敌人击中,那么他有可能会更长的时间。可惜的是,如此惊人的奔跑被廉价的镜头缩短了,但是如果我们从中学到了什么黑暗的灵魂球员,大多数像这样的游戏玩家都愿意跳回很多东西。
考虑到游戏只有一个星期的出局,很有可能Draqu不会成为唯一的一项运动魔鬼匕首``只有很长的成就 - 但至少,他会被记住是第一个解锁它的人。
如果您想开枪解锁成就,可以找到魔鬼匕首在蒸汽上结束。