一场好的第一次老板战斗基本上应该是测试。在掌握了特定游戏的工作原理后,玩家必须使用所学到的一切,以使设计师决定向他们投掷的任何反派。玩家仍然感到挑战,但他们使用游戏所教给他们的东西也感到有意义。
黑暗的灵魂三是该设计理念的几乎完美的例子。尽管该系列中的以前的游戏偶尔在开幕时间里打了新玩家,但《软件最新游戏》中的第一场主要战斗是从头开始设计的,以测试其核心机制。
话虽如此,这是黑暗的灵魂,与Iudex Gundyr的战斗不是在公园里散步。刚刚进入该系列的玩家可能会遇到一些麻烦,试图超越高耸的骑士和他的巨大第二款形式 - 这正是我们的视频指南的目的。
这是使第一个老板的黑暗的灵魂三看起来像个笨蛋:
据,直到...为止黑暗的灵魂老板走了,iudex gundyr并不那么复杂。在战斗的上半场,他基本上只是一个比平均水平大的骑士 - 如果您知道如何躲避或帕里,那么您很有可能会吹过他。同样,直到那时,IUDEX只是对玩家所学到的一切的考验。
当Iudex突变时,情况确实会变得更加复杂,但是战斗的机制并没有太大改变:可以近距离躲避他的攻击的玩家并没有太大的麻烦。要获得几次命中率。看到所有脉动糊状的泥泞,但即使是Gundyr的最终形式都无法与几个脉动竞争。
当然,iudex只是许多人的第一个老板:黑暗的灵魂三与看似无法克服的赔率的史诗般的战斗绝对爬。不用担心 - 我们在途中有更多的指南,因此请继续关注!或者,如果您仍将头缠绕在基础上黑暗的灵魂三,确保检查我们的角色创建指南和战斗技巧- 谁知道,他们可能会挽救您的(虚拟)生命!
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