战争齿轮现在处于同一位置光晕在短短几年前就发现了自己。喜欢光晕4,现在在Microsoft拥有的新条目战争齿轮特许经营来自一个新开发商,联盟的团队实质上是关于如何向前推进系列赛的空白。
在你好4案例,有343个行业采用你好标志性多人游戏公式,并试图将其更新使命召唤挤满负载和直接打电话给电力武器的能力。长期的粉丝讨厌它,几乎没有想法光晕4被带到光晕5。
似乎联盟记笔记。战争齿轮4在这方面,多人游戏不会尝试任何新的或剧烈的事情,避免了Microsoft的其他标志性射击游戏特许经营权的陷阱。它还可以撤销游戏中出现的游戏多人公式的一些有争议的更改战争齿轮:判断。因此,战争齿轮4感觉像经典战争齿轮,这既是一件好事又是坏事。
与日子的变化不大战争齿轮3。玩家仍然绕过对称地图贴着掩护。大多数战斗仍然下降以封闭战斗shot弹枪遭遇,尽管枪骑兵仍然是右手的强大武器。积极的重新加载仍然是在任何给定的小规模冲突之上出现的重要组成部分。
过去提供的所有工具战争齿轮标题,例如种植手榴弹并拿起肉类盾牌,以近距离战斗的形式增加了一位新机械师。
如果你玩了战争齿轮多人游戏,以下情况可能听起来很熟悉。您在封面上张贴,只是将敌人的植物自己牢固地放在另一侧。您和您的对手在尝试降落shot弹枪爆炸的情况下上下窥视,直到最终一名球员决定跳过或逃跑。
现在,有了游戏的新CCC机制,玩家实际上可以用按钮按下封面的另一侧将敌人从封面的另一侧拉。然后被拉动的玩家震惊,使他们容易受到其中之一的影响战争齿轮4血腥的新刀执行。玩家还可以通过冲刺并在上面拱顶来执行类似的操作。这两个动作是专营权扩展的游戏玩具箱中的另一个工具,即使在比赛中并不经常出现,它也感觉很宾至如归。
这是关于新机制的。在Beta中,有一种以Drop Shot的形式出现的新的动力武器,这是一种重新利用的工业工具,可以发射爆炸性的弹药,然后直接向下驱动到敌人。可以将其视为可以杀死敌人的繁荣,您有了正确的想法。
除了标准战争齿轮风格的Team Death Match,玩家可以在Beta中尝试新的Dodgeball游戏类型。游戏类型围绕杀死敌人,以便您的团队成员可以重生,因此不幸的是没有实际的球。这是一种有趣的模式,让人想起VIP战争齿轮游戏,这两种游戏都会鼓励玩家在战术上玩。一个好的球员可以真正扭转道奇球的战斗潮流,因为在筹码下降时得分甚至一两次,就足以使他们的球队重返战斗。
作为Beta,玩家将不会看到很多东西战争齿轮4进度系统看起来像。我们知道玩家将能够通过演奏来解锁新的角色和武器皮肤,但不幸的是,我们不会看一下Beta中的这些系统。
但是,玩家确实可以品尝到游戏的新排名和赏金系统。借钱你好5剧本,玩家在给定的播放列表中进行了一定数量的位置比赛,以便将其置于排名联盟中。球员可以从那里爬上排名,在持续胜利后最终提高了他们的排名,并最终升至新的排名。
赏金系统战争齿轮4似乎也直接来自343个行业的最新工业。喜欢光晕5,玩家可以在比赛中挑战挑战,该比赛完成后,奖励具有额外经验点的玩家以提高游戏中的水平。这些挑战中的大多数要求玩家在比赛中获得一定的分数或杀死一定数量的敌人,尽管与光晕5如果您尝试失败,这些赏金就不会消耗。
这次的多人游戏中显着缺少的是两种关键的加载武器战争齿轮3这在当下遇到的时刻增加了一些急需的多样性:复古的枪枪和锯枪。每种武器都打开了新的策略,并为玩家提供了更多选择进入每个回合的选择。在Beta中都没有可用,战争齿轮感觉就像是恢复到原始时代。
那可能是故意的。联盟似乎在首次进入特许经营权的情况下演奏了它过于安全。一切都很好,看起来很棒(Beta在稳定的60 fps下运行),但是很难动摇缺少的东西的感觉。负载选项已经一去不复返了战争齿轮3。诸如迫击炮或加特林枪之类的动力武器已经一去不复返了。找不到环境地图危害。
这里没有真正开创性的新想法,只是对原始战争装备中有效的东西进行了改进,并从丢弃的续集中进行了一些新机制。尚待观察,诸如“锯齿之类的武器”是否会回报,或者联盟尚未揭示的其他新游戏类型。就像现在的比赛前六个月一样,现在战争齿轮4多人游戏当然有一个“去那里,做到了”。这个消息可能会让某些粉丝感到高兴,而其他人则希望更多的东西。
这战争齿轮44月25日,所有Xbox One球员开放Beta均开始。