任天堂声称的声称是它的游戏机旨在加深家人和朋友之间的纽带,因此,有趣的是,该公司最著名的特许经营似乎是在几秒钟内设计出来的。
这些特许经营之一是长期运行的马里奥地图,其中包括各种受欢迎的马里奥角色以及偶尔的来宾角色 - 在各种五颜六色的课程中相互竞争。
多年来定义该系列的许多特征中,有各种项目和通电球员可以在比赛中间对抗对手。这些物品中的一些是相对无害的,例如简单的香蕉皮可以扔在玩家前面,或者留在他们身后,或者像星星一样有益,这使玩家更快,无敌和接近触摸。
但是,这些物品中的大多数都是危险的,令人沮丧的是被击中,因此它们可能导致极端的愤怒并破坏人际关系。这些物品包括子弹账单,它几乎可以保证前三名,并敲打任何被击中的人,归来的红色壳牌以及臭名昭著的蓝色壳,这些蓝色壳总是在您排名第一而没有其他人时出现。
任何玩游戏的人都可以很容易地同意这些物品很烦人,但是在其中选择最糟糕的事情是另一个故事。
好吧,美国任天堂总统雷吉·儿子 - 洛夫一直称重在这场史诗般的辩论中,现在我们终于有了答案。当在一次采访中被问及他认为在马里奥卡丁车中被打中的最糟糕的事情时,他说:“我讨厌被墨水。”
当然,“墨水”是对引入的Blooper增压的引用马里奥地图DS。简而言之,在玩家使用Blooper之后,每个其他玩家都将其屏幕覆盖着墨水,从而阻碍了他们的视力几秒钟。
因此,您已经说过了。这不是雷电螺栓,它会缩小除用户(用户,功能块)以外的每个驱动程序的缩小,这可能会导致用户前方的每个驱动器旋转,甚至可以使蓝色壳旋转,甚至蓝色的蓝色螺栓,它将其针对人的目标定位,对用户没有真正的好处 - 这是墨水。