为了更好地了解捕食者 - 捕食者关系如何在微生物中起作用,挪威的研究人员提出了开发现实生活游戏的想法Pac-Man,其中包括微小但活着的猎人和猎物。
研究人员做了Pac-Man地图,三维迷宫,带有微小的通道,充满了营养液体,并具有不同的微生物。称为euglena的单细胞物种作为Pac-Man,较大的多细胞物种称为旋转膜,充当食肉鬼。
但是,与电子游戏不同,现实生活Pac-Man游戏不包括电力药。由于研究人员进行了研究,这只是轮纤维原生动物的无休止的狩猎,因为研究人员进行了研究,以了解Euglena在生死攸关的情况下如何在截至小于1毫米的小面积的小区域中被旋转膜追赶时如何做出反应。
微生物可能很小,但是它们丰富,并且是在地球上繁荣发展的最古老的生命形式。科学家研究他们以帮助阐明我们周围的世界。研究这些小生物提供了在医疗保健,环境和其他行业中具有一系列应用的知识和解决方案。
例如,了解这些生物的更多信息使研究人员可以更好地了解诸如致命病毒(例如埃博拉病毒在西非杀死了数千人,如此迅速地传播。研究这些微小的生物还可以帮助科学家提出更好的发酵方法,从而导致更安全的食品。
微生物经常在2d培养皿中研究,但是Pac-Man迷宫提供了一个3D环境,使这些微小的生物可以更自然地相互作用。迷宫中的运河类似于这些微生物用于在野外航行的结构。
研究研究员Micro和Nano System Technology和同事的研究员Erik Andrew Johannessen说Pac-Man与游戏的项目可以使他们以人们更容易理解研究的方式传达研究结果。
研究小组带来了电影导演亚当·巴特利·莱斯拉格(Adam Bartley Lyslagt)创建地图并拍摄游戏玩法,以便公众也可以看到该项目。 Lyslagt使用微场景图捕获了在地图上飞镖的小生物。
Pac-Man这是一款街机游戏,于1980年5月在日本首次推出,从发行之日起就非常受欢迎。该游戏非常受欢迎,被认为是1980年代流行文化的偶像。