在世界上所有的视频游戏专营权中,电视或电影改编的成熟,EA和Dice's战场系列在列表中很低。以多人游戏为重点的射手系列是关于大型玩家沙箱,巨大的爆炸和车辆混乱,而不是迷人的讲故事或人类戏剧。
不知何故,派拉蒙电视台的人们和匿名内容错过了这一重要备忘录。他们获得了制作的权利战场电视连续剧,听起来他们不知道是什么战场首先很受欢迎。在新闻稿,这就是派拉蒙电视总裁艾米·鲍威尔(Amy Powell)对现在正在进行的工作项目必须说的:
“ EA战场鲍威尔说:“具有令人难以置信的动态叙述,再加上忠实的粉丝群,这将使我们能够将这一令人兴奋的独特财产带入小屏幕上。我们期待与EA和匿名内容合作,并感谢Michael Sugar为带给我们这个令人兴奋的项目的坚韧性。”
嗯。 “令人难以置信的动态叙事”不是您通常会听到哪里的短语巴特菲尔德很关心。由于其巨大的多人战斗,最高64名球员,而不是故事驱动的单人游戏广告系列,因此该系列赛再次流行。各种战场单人竞选活动长期以来一直是完全可以通过的,而且经常是可怕的事务(除非我们谈论两者Battlfield Bad Company游戏)。但是,这并不能阻止匿名内容的迈克尔·糖(Michael Sugar)对同样的言论加倍。
“与EA和派拉蒙电视一起,我们将开发战场糖在新闻稿中说:“电视连续剧对强劲的讲故事的承诺使游戏取得了近15年的失控。”
嗯。 “强大的讲故事,”你说?那绝对不像战场粉丝知道和爱。在大门之外,似乎已经负责将项目栩栩如生的人几乎没有理解战场特许经营是以及为什么它很受欢迎。当然,这并没有给我们对电视连续剧的寄希望,这可能仍然有几年的时间。
当然,也许即将到来战场1将扭转该专营权的单人诅咒,并为游戏系列和即将举行的电视节目的讲故事铺平道路。但是,鉴于特许经营的历史,我们不会屏住呼吸。