暴雪已在广受欢迎的多人射击游戏的公共测试服务器上发布了新的补丁守望先锋。
补丁中的主要包含之一是增加了班级狙击手ANA,作为可玩英雄。战斗的安娜能够通过狙击步枪治愈队友和破坏敌人,这是由她暗示的预告片图像由官方Twitter帐户发布守望先锋上星期。
引入ANA并不是该补丁中唯一包含的暴风雪,因为它还带有几次平衡调整,并且对游戏的竞争模式有重大变化。
最终变化
一般更改自我修复能力现在也将收取最终能力的事实。由于这种变化,一些英雄收到了最终成本的变化。具体而言,堡垒,卢西奥(Lucio)和士兵的终极物质:76现在的成本更长10%,而道路猪的终极最终则增加了45%。
D.Va抛光到坦克
从补丁中受益最大的角色是D.Va,其防御矩阵能力获得了巨大的爱好。该技能使其冷却量从10秒减少到仅1秒钟,并且可以持续4秒钟,但可以使用该按钮进行4秒钟,但可以用资源表运行,该资源表会在其活动时耗尽。当不使用防御矩阵时,资源表将充电,空的资源表需要10秒才能填充。
D.VA的最终也发生了变化,其成本降低了15%,爆炸前的延迟降低到前4秒钟。此外,D.VA将不再因其最终的爆炸而受到伤害。
“ D.VA的选择不如我们的其他坦克那样频繁,我们感到很多是由于她的损害吸收能力的表现不佳,”解释了补丁笔记中的暴风雪,导致了她的技能。
Zenyatta和Mercy也得到了抛光
Zenyatta在补丁中也获得了增益,他的基本盾牌增加了50,为他提供了50个健康点和150个盾牌。他的和谐和不和谐技能的球体已经使旅行更快地旅行,他的最终将使他更快地移动两次,每秒恢复300次健康,从过去的每秒200个健康状况。
另一方面,Mercy看到她的伤害提升技巧提高了50%,而以前只有30%,但不再可以与她的另一个提升相堆积。她的最终成本增加了30%,但是Mercy现在可以在激活技能的同时移动,并且还将刷新Guardian Angel Skill的冷却。
不再有英雄在竞争激烈
暴雪还消除了在游戏的竞争性比赛中选择同一英雄的多个实例的可能性。
暴风雪解释了在快速游戏中,英雄堆叠很好,游戏更轻松,但是在竞争模式下,该公司认为英雄堆叠已经有害守望先锋,这导致了不良的比赛经验。
英雄堆叠已在攻击和混合地图上大大滥用,并已用于旨在挫败对手并导致不确定延误的策略中。由于竞争性比赛中的赌注较高,因此这些战术变得猖ramp,因此暴雪决定拔掉插头。