索尼在涵盖4月至6月的几个月的第一季度财政季度预定的净利润为212亿日元,相当于约2.05亿美元。
对于日本电子巨头来说,积极的第一季度令人惊讶。分析师期望索尼(Sony)报告说,由于地震的影响袭击了库曼莫托(Kumamoto),索尼(Sony)拥有一个主要的图像传感器工厂,并由该组件的销售较弱,因此损失了335亿日元,相当于约3.23亿美元。
索尼期望由于其主要客户之一的需求缓慢,其图像传感器部门将在财政年度的上半年保持虚弱。但是,PlayStation为该公司节省了该季度。
根据公司的季度结果[PDF],其游戏和网络服务部门的收入为本季度的32亿美元,与上一个财政年度的同一季度相比增长了14.5%。该部门还产生了约4.27亿美元的营业收入,同比增长126.3%,弥补索尼报告的5.46亿美元的营业收入中,有78%。
PlayStation 4继续证明自己是索尼最重要的部门之一,据说这是由于游戏机的软件销售较高,包括通过在线PlayStation网络进行的购买。
索尼可能必须在PlayStation 4上更重依靠,以增强其业务,并随着待决发布在PlayStation 4 Neo中,游戏和网络服务部门可以将公司带入该公司还有待观察。
但是,索尼的移动部门在财富的另一端。虽然该业务在第一季度的财政上的利润为400万美元,但最终又回到了一个盈利的部门,而前一年的相应季度亏损,但它只能只能达到通过大规模裁员的壮举。
索尼本季度的移动业务相当于上一季度第一季度的三分之一,仅售出310万张智能手机,而智能手机为720万辆。该公司补充说,由于外汇汇率的波动,它具有44亿日元的积极影响,相当于4,200万美元,这意味着,缩小规模甚至不是造成移动部门获利的唯一原因。
但是,有了用于移动部门的设置,似乎它将能够产生只有足够的利润才能继续前进,这应该呼吁索尼永远离开智能手机行业。