这是正式的:神奇宝贝去迄今已下载了1亿次,即使开发人员阻止第三方追踪器,引发了社区的愤怒。
根据分析师公司App Annie的一份报告,AR-Power的应用程序不仅达到了一个巨大的里程碑,而且在三个星期后通过iOS和Android产生了价值1000万美元的日常收入。
在这一点上,成功的成功神奇宝贝去对其他应用程序没有任何重大的负面影响,包括冲突,,,,移动罢工和糖果大爆险。数据表明,他们在推出时只遭受收入的暂时下降,仅持续几天。
还值得一提的是,澳大利亚的应用程序在那里推出时的日常收入幅度最小。
不过,更重要的是,这成为如何将增强现实与手机游戏结合在一起的一个典型例子,更不用说其他开发人员现在有一个很好的角度来从此类软件中使用该技术的想法。
“到现在,应该很明显神奇宝贝去发射是AR的分水岭,其成功并不能以其他手机游戏或应用程序为代价。取而代之的是,它通过创建一个模型来关闭在线对官能线(O2O)循环,为整个应用程序生态系统打开了新的参与和收入机会,“ App Annie的Sameer Singh说。
有趣的是,TechCrunch比较的Niantic开发的标题和其他应用程序很快下载了5000万个。第一个是77天的颜色切换,第二个是81时Slither.io。
长话短说,成功的成功神奇宝贝去可能会启动一个追随新应用程序,这些应用程序利用增强现实,不用说,可以肯定地期待现场会有许多新体验。
还应指出,随着应用程序的何时,此消息相当热。打破了记录七月结束时,估计在Android和iOS上的下载量为7500万,在此之前的19天内,它在此下载了5000万个Android下载。
所有人都说并完成了,请随时通过下面的评论部分放弃,让我们知道您对1亿下载的想法神奇宝贝去移动游戏行业的未来已经达到。