没有人的天空为玩家提供一个几乎无限的宇宙。不幸的是,这并不能使玩家更多地做或充满更多有趣的景点,这一事实似乎在产生效果。
该游戏于8月12日(星期五)在PC上通过PC发行,以销售大量销售,但评论好坏参半。它仍然是目前在数字店面上畅销的最畅销游戏之一,但是它的活跃用户数量在发布后不到两周就进行了大规模的投资。
根据来自Steamdb,,,,没有人的天空在发布日,大约有212,000名球员,而且从那里开始下坡。快进两个星期,游戏目前有15,000名活跃玩家。
当然,预计球员人数会有所减少。除少数例外,游戏发布后,游戏将立即看到其最多的玩家。但是,多人游戏和制作游戏,例如Minecraft,,,,Terraria和没有人的天空,由于他们的游戏性质,确实倾向于保持较高的玩家人数。这些类型的游戏是无休止地重播的,因为玩家可以继续收集资源,建立和探索他们内心的内容,而没有真正的“结束”游戏本身。
实际上,五岁Terraria实际上,目前的球员比没有人的天空,多年来经常更新和上瘾的游戏玩法。尽管没有人的天空包括数十亿个行星要探索,大多数玩家发现绝大多数行星都有相同的感觉。没有任何惊喜,游戏的进步和制作似乎并不能长期保持大多数玩家的兴趣。
这并不是说游戏时间没有峰值。例如,上周末看到将近50,000人登录,并且自然而然地,一个工作日的用户数量比周末少。尽管如此,对于最近记忆中最畅销,最受期待的游戏之一,看到玩家似乎对它失去兴趣的速度令人着迷。活跃的球员数量在夜间峰值,但通常在前一天继续向下趋势。
值得记住的是,这些数据仅适用于没有人的天空在PC上。没有人知道在PlayStation 4版本的游戏中仍在探索多少玩家,但我们确实知道游戏制作的游戏销售方面相当巨大。
也许将来通过更新添加的新功能会导致更多玩家返回Hello Games创建的宇宙,但就目前而言,似乎是宇宙没有人的天空远远超过任何人预期的空虚。