阀门今年第二次改变了Steam用户评论的工作方式。就像以前一样,更改旨在提高与用户相关的分数的可见性,从这个意义上讲,其背后的思想是正确的。
但是,在大多数情况下,变化是短视的,因为它们会影响最需要这些评论的群体。
在此最新更新中阀门添加了新的过滤选项,默认情况下,这些选项将不在Steam购买游戏的用户中排除了评论。这意味着通过Kickstarter获得的蒸汽代码获得游戏的人,例如,通过开发人员的网站不影响Steam用户审阅得分。
在大多数情况下,此举是有道理的。 Valve敏锐地意识到,有些开发人员通过利用诸如向人们提供钥匙或付费服务等方法来换取积极评价的方法来欺骗系统。
实际上,这样的情况是博客文章中提到的阀门宣布:
“ [...]审核分数也已成为许多开发人员的固定点,以至于某些开发人员愿意采用欺骗性策略来产生更正面的审查得分。
“开发人员所看到的大多数评论得分操纵是通过给他们游戏的蒸汽钥匙的过程,然后将其用于产生积极的评论。一些开发人员在替代帐户上使用Steam键组织自己的系统。一些组织甚至提供付费服务来撰写积极的评论。”
尽管Valve提出了有效的观点,但不从事此类做法的开发人员将会有什么变化?此事的简单事实是,Valve实施了一个变化,该变化距离一步太远,并不可差的针对较小的开发人员。受这一变化影响的许多游戏吸引了大量的观众,而其他人则有很多Kickstarter竞选支持者。
当然,Valve敏锐地意识到了这一事实:
“与直接在Steam上直接购买游戏的客户相比,对用户的积极评价的分析表明,至少有160个标题的正面评价要大得多。当然,有一个合理的原因是,这是合理的原因:对于游戏而言,这可能是正确的:有些游戏有强大的蒸汽,有些游戏具有激情的早期采用者或启动游戏,这些游戏是更多的投资。
尽管如此,Valve经历了这些变化,对较小的开发人员产生了负面影响,因为他们很快提到在星期二(9月13日)上午的Twitter。
这是大海将索取一切开发人员Jonas Kyratzes:
嘿,看,TSWCE的评论不再算是一半。支持乌鸦理事会的人都无法支持它。
-John Kiratzes(@Jonkyratzes)2016年9月13日
这是一个愚蠢的举动,但我真的不能在阀门上生气。销售数字物品的整个过程非常荒谬。 - 乔纳斯·凯拉特斯(Jonas Kyratzes)(@JonaskyRatzes)2016年9月13日
同样,这是迈娅开发人员西蒙·罗斯(Simon Roth):
还有来自拉里安(Larian)的基隆·凯利(Kieron Kelly),它启动了RPG神性:原始罪:
新的蒸汽审查政策将受到伤害。作为Kickstarter开发人员,您最热情的粉丝现在被沉默了。 - Kieron Kelly(@Kurnster)2016年9月13日
就其价值而言,用户仍然可以选择显示那些通过密钥激活获得游戏的人的评论,但这仍然要求他们实际打开该选项,这不一定是在他们的待办事项列表中很高的东西。最终结果?这项变化目标的许多游戏将获得粉丝的评论较少,这意味着将来的销售量可能较低。