英雄联盟由于其开发人员宣布,它在全球范围内登录不少于1亿球员,可能会成为有史以来最大的游戏。这一数字对Riot Games说的6700万玩家有了显着增长英雄联盟2014年。
这款受欢迎的游戏是一款多人在线战场(MOBA)游戏,在该游戏中,玩家在团队中相互竞争,由于其自由游戏模式,它吸引了游戏玩家。这类似于推动的受欢迎程度dota 2,亲密的MOBA竞争对手。
“这很难解析,但归根结底,这些事情甚至都不是真实的,”布兰登·贝克(Brandon Beck)的联合创始人英雄联盟'开发人员暴动游戏,说在接受多边形的采访中。 “最酷的事情实际上是当我们参加现场活动并面对面见面时。只有这样,它才开始感觉真实。否则,它们只是世界各地的屏幕上的数字。”
Riot Games方法的独特方面之一英雄联盟这可能有助于其持续的成功,是开发商承诺的水平。该公司的目标是专注于游戏并将其优先考虑多年。对于其他开发游戏然后转到另一个发布者的发行商来说,这是不同的。例如,暴风雪创建了魔兽经过几个扩展包,它开始发布其他游戏,这使玩家社区独自一人。这种发展产生了dota,这是一个由玩家创建的附加组件。
展示Riot Games上开发人员提供的关注程度英雄联盟,只能找到游戏的早期迭代,并将其与当前版本进行比较。比较可能会使人们感到困惑,因为版本截然不同。
开发人员一直在调整和更新,以改变游戏规则的补丁令人不快它的一些听众。但是这种策略一直保持英雄联盟有趣的同时,让球员保持脚趾,以确保游戏中的比赛加剧。
鉴于Riot Games的承诺,英雄联盟玩家可能会期望更多令人兴奋和有趣的变化。该公司决定聘请一组作家来帮助定义该团队英雄联盟 宇宙。这些被称为“基金会”的作家是最近重新启动游戏背景故事的背后。叙述的详细信息尚未完全实现在游戏玩法中,但是游戏中已经有几个见解网站。