Riot Games现在的目标是英雄联盟在最近宣布的五年愿景中,通过电子竞技到新的水平。如果实现的话,就可以在受欢迎程度甚至收益方面,可能会使球员达到职业球员的水平。
Riot Games的联合创始人布兰登·贝克(Brandon Beck)揭示了该计划,当时他阐明了该公司为其玩家提供的商品,现在英雄联盟已经成为最大的游戏今天。
贝克(Beck)告诉福布斯。 “我们很想看到所有在职业运动中产生情感反应的元素。”
贝克认为,钥匙是颁布更高质量的活动及其随后的广播。据说会磨碎英雄联盟'作为主流体育赛事的声誉。预计这将带来更大的收入,最终能够支持那些将献身于时间和能源训练并完善游戏玩法的球员。
目前,Riot Games中有一个专门用于电子竞技的单元。现在,随着游戏发行商开始资助,它正在发挥更大的作用英雄联盟2017年比赛的球队。这也是一项倡议的一部分,旨在在迄今为止的环境中实现某种秩序感,该环境的特征是教练和团队创始人以及现有团队所有者和联盟本身的收入不一致。
“为了帮助我们到达那里,我们将分享LOL电子竞技收入来源,并与我们的合作伙伴合作开发新的商业模式并积极塑造联盟,”英雄联盟团队在博客文章。 “我们希望这些合作伙伴拥有永久的股份,投资于稳定的未来,并从这项运动的持续成功中获利。”
现在,从10月25日开始在2016年世界大赛期间,收入的25%将进入世界奖库,再到季中邀请赛的25%。此后每年将继续每年继续。
此外,Riot Games还表示,它将分享游戏中的收入,尤其是从受职业团队启发的项目中产生的收入。例如,球员,球队和联赛将有权获得冠军皮肤收入的25%。还概述了其他收入共享计划,这肯定会提供进一步的激励措施,以保持球员,球队和联赛的参与。
为了进一步稳定LOL电子竞技,Riot还引用了有关长期伙伴关系的计划和计划。该特定领域尚未详细讨论。