文明6这是长期运行的战略专营权的最新部分,现已发布。最新的作品旨在将新功能和机制介绍给文明虽然仍在捕捉使其成为有史以来最受欢迎的系列之一的魔术。
看游戏的初步评论表明文明6有可能被人们铭记为最好的专营权。但是,标题带有一个严重的缺陷,这一事实使它在以前的分期付款中已经看到。文明。
地区的特色文明6
根据PC世界的海顿丁格曼的说法文明6是更好的相比文明v推出后,过去在扩展包中发现的功能,例如贸易,间谍和宗教,进入基础游戏。
一件新事物文明6那个丁格曼特别喜欢的是地区的特征,据报道,这是玩家如何建造城市的重大变化。以前,城市占据了单个瓷砖,对城市发生的所有改进和增加。在文明6,一个城市将是占领现在是六角形而不是瓷砖的几个景点,玩家将能够将某种类型的地区分配给城市内的六角形。
丁格曼说,这些地区的功能使地图变得活泼,现在城市规划的动手更加动手。这种对城市如何开发的更周到的方法的需求回声在Polygon的Colin Campbell的评论中,他将该功能描述为解决问题的巧妙解决方案文明v玩家很少偏离自己喜欢的道路。
更复杂的游戏
文明6与文明v,由Idigitaltimes的Apolon撰写,这些地区是标记作为游戏的杀手特征。
但是,坎贝尔最喜欢的变化是消除了快乐仪表。随着玩家被迫购买奢侈品或建造娱乐结构,Happy Meter的先前机制抑制了人口的快速增长。现在每个城市都可以衡量幸福,球员将不再受这些要求的负担。
敌人AI
然后,坎贝尔继续讨论回国问题文明6,那是敌人的人工智能。根据坎贝尔的说法,敌人的人工智能与文明v,它仍然是“发疯的”。与此同时,Apolon将AI描述为“有点弱”,而丁格曼则说游戏的AI是“ Bonkers”。
麦克风的汤姆·麦凯(Tom McKay)有很好的话文明6,说这是一个巨大的改进与其前身相比。但是,他声称的AI在最近的备受瞩目的战略游戏中几乎是无与伦比的,文明6发现自己陷入困境。
文明6有可能像文明IV,这被广泛认为是迄今为止特许经营中最好的游戏。但是,游戏将与目前的AI相处多远还有待观察。