贝塞斯达·软沃斯(Bethesda Softworks),专营权背后的出版商,例如天际,,,,掉出来,,,,羞辱和厄运,宣布将不再比发布日期前一天更早将新游戏的预先评论副本发送给媒体。
该公司通过其官方网站上的博客文章宣布了这一消息,该帖子从贝塞斯达(Bethesda)开始声称它重视媒体评论。
贝塞斯达决定决定的原因继续它仅在游戏官方发布前一天发送评论副本的实践是厄运,今年早些时候发布。贝塞斯达说厄运,尽管贝塞斯达(Bethesda)每天在发布前一天发出评论副本,但既是广告又受到关键的打击。
贝塞斯达随后说,它将遵循两个即将到来的游戏的政策,即天际:特别版和羞辱2。出版商说,它只希望每个人,包括媒体上的人,大约在同一时间开始玩游戏。
贝塞斯达(Bethesda防止在发布之前,从游戏中写下的详细评论。
贝塞斯达举动的影响
该决定将影响整个视频游戏行业,尤其是在设定坏例子其他出版商可能会遵循。如果更多的发布者仅在游戏发布日期前一天就开始发送评论副本,则将阻止客户收到他们在购买游戏之前有权知道的适当信息。
当发送审核副本时,审阅者能够创建全面的评论,从而使客户更好地了解标题的发挥作用。这对于贝塞斯达(Bethesda)的游戏尤其重要,这些游戏通常很长并且深度很高。
提早发送的评论副本也将奖励出色的游戏开发人员,因为评论非常适合营销,尤其是当它们来自知名的媒体时。为了捕捉出色的评论,开发人员有额外的动机,以确保游戏的发射副本尽可能地奏效,以使新游戏的口碑畅通无阻。
游戏玩家应该做什么
随着评论副本发布迟到,贝塞斯达的目标很可能会限制他们无法控制的信息,以使更多客户盲目购买。最好的建议因为游戏玩家可能不会被预订奖金和捆绑包吸引,除非有足够的信息可以决定游戏是否值得获得。