Razer的积极推动力成为游戏领域中的主要玩家之一,刚刚被它在CES 2017上展示的一个好奇的外围所打动。
该设备被称为Ariana项目Ariana,是一个投影系统,可以扩展监视器上发生的动作游戏笔记本电脑到客厅的墙壁和部分。
目前,这是一个技术概念,但Razer能够成功地在其CES展位展示其功能。
项目Ariana概念
如果您目睹了演示影子战士2例如,您将同意,新技术肯定是身临其境的,并提供了真正独特的体验,可能会淹没一个人的视觉意义。
例如,在第一人称射击游戏中,监视器显示您的手挥舞着剑。但是,投影将无缝显示武器的整个长度和游戏玩法的扩展,所有视觉元素都与屏幕上的动作同步。
根据Razer的说法,这是通过自己的Chroma Technology实现的,该技术可以实时与游戏进行通信。
“这导致了从外围设备到智能照明甚至视频投影的一切,所有这些都可以为您带来真正令人难以置信的视觉游戏体验,” Razer说。
有观察员发现Ariana项目类似于微软的Illumiroom概念。
与桌面屏幕显示的内容相比,Ariana项目的视觉质量更柔和。因此,解释经验的一种方法是说投影是增加的视觉效果或氛围,这可能导致一些人说结果是超现实的。
令人困惑的游戏玩法
但是,有些人发现这方面导致了更令人困惑的游戏玩法。论点是,监视器的视觉质量与投影之间的震撼连接可能会导致更混乱的游戏体验。
此外,投影仪的质量具有4K质量,如果您使用的是4K监视器,则意味着它将仅收到720像素图像,因为其余的将投影到墙上。
自动校准技术
Razer投影技术中的一项显着创新是,能够根据墙壁的尺寸或所处的房间来修改投影大小。
根据Razer的说法,这需要一台特殊的3D摄像头,旨在检测监视器,其物理位置和周围物体。该技术甚至可以拾取房间中的照明类型和数量,从而相应地调整投影视觉效果。
Razer尚未为Ariana项目的消费者版本提供特定的发布日期。但是,该公司一直在报告希望该设备能在2017年底开始发货。