Activision在最近举行的收益电话会议上讨论了该公司在2016年第四季度的业绩,Activision透露了该公司的表现。职责召唤今年的系列发行版将“回到根源”。
这样的举动可能会得到回报使命召唤和Activision,因为Capcom在生化危机7再次制作恐怖作为游戏的重点。
使命召唤:无限战争无法满足期望
在电话会议中,活动首席运营官托马斯·蒂普尔(Thomas Tippl)说使命召唤:无限战争作为“高质量,创新的游戏”表现不佳与公司的期望相比。
Tippl的声明恰逢2016年12月发布的报告,该报告声称零售额使命召唤:无限战争在第一个月是低50%与什么相比使命召唤:黑色行动3能够同时实现。
猜测提出了一些原因使命召唤:无限战争不如其前身销售。一种理论是,玩家不欣赏特许经营如何继续推动未来派主题,这首先是由揭示预告片证明的使命召唤:无限战争成为第二次不喜欢YouTube上的视频。
Tippl说,很明显,对于其一部分观众来说,空间环境和未来派主题没有引起共鸣。尽管使命召唤在过去八年中,全球七年中,全球连续第八年一直是北美最高的特许经营权,出版商知道需要对该系列进行变化。
2017使命召唤突出传统战斗
2017年的游戏使命召唤目前由大锤游戏开发的特许经营权被据说将特许经营权“恢复到其根源”。
根据Activision,传统战斗将再次成为下一个的重点使命召唤游戏,这将是欢迎的改变到特许经营。第一个使命召唤游戏于2003年发行,重点介绍了第二次世界大战的场景,但是自从使命召唤4:现代战争该专营权在2007年发行,使用先进的武器和小工具进一步进入了未来派战斗。
Activision首席执行官Eric Hirshberg说下一个使命召唤两年多以前的Game greenlit将在生产中进行了绿色,它将平衡将特许经营与新的创新保持新鲜,并将其置于系列粉丝会欣赏的环境中。
Activision通常会揭示新的条目使命召唤春季的系列赛,因此游戏玩家期待更多地了解该系列中的下一场比赛,需要等待两个到三个月。
其他活动游戏的性能
根据出版商的说法守望先锋就暴雪历史上的任何一场比赛的财务业绩创下了最强劲的发射年度记录,多人射击者的注册速度比任何其他暴雪系列都要快2500万。
魔兽世界和炉石同时,与上一年相比,他们的2016年每月活跃用户数量分别增长了10%和20%。