和为了荣誉现在为PC,PlayStation 4和Xbox One发布Ubisoft已决定揭示与动作游戏的Beta测试有关的信息。
为了荣誉,这使球员在近战中互相对抗,武士,武士或维京人是一个最期待的一年的视频游戏。围绕中世纪格斗游戏的炒作证明了多少玩家参加了Beta测试。
超过600万球员参加了为了荣誉beta
根据育碧的说法,进行的Beta测试为了荣誉能够吸引更多600万独特的玩家,表明了游戏产生的兴趣。总的来说,这些玩家在PC,PlayStation 4和Xbox One上可以记录超过20亿分钟的比赛时间。
玩家的兴趣为了荣誉在Beta期间保持维护。实际上,在2月11日至2月12日的开放式Beta周末,有300万球员,相当于一半的玩家参加了比赛的Beta测试。
育碧还指出为了荣誉代表了公司历史上最大的Beta阶段之一个人电脑游戏,因为标题能够吸引平台上的180万参与者。
对于新的专营权来说,这些数字令人印象深刻,但与最近发布的游戏相比,它们与其他Beta相比苍白。战场1目前,目前拥有最受欢迎的Beta的记录,有1,320万柏拉图人参加,其次是守望先锋有970万球员,星球大战前线有950万球员,以及汤姆·克兰西(Tom Clancy)的师有640万球员。为了荣誉但是,能够击败命运,有460万球员。
应当指出的是,Beta测试中的参与者数量不一定可以预测游戏发布时的普及。例如,星球大战前线与诸如类游戏相比战场1和守望先锋。
骑士赢得派系战争
为了开放的Beta为了荣誉,育碧发起了派系战争,该战争跨越了所有三个平台。
玩家可以在分别代表骑士,武士和维京人的军团,被选中的军团,被选中和魔鬼的报名之间进行选择。然后,玩家无论是在PC,PlayStation 4还是Xbox One上都在派系战争下为各自的派系积累荣誉。
在开放式测试版结束时,Ubisoft宣布获胜者是军团,这意味着担任骑士角色的球员将是接收用金色框架的力量象征他们购买完整的游戏后将能够访问。
为了荣誉评论
审稿人只能访问为了荣誉与普通玩家的同时,游戏的完整和深入评论仍然是正在进行。提早发布的评论可能会被赶紧匆忙,可能不完整。
一旦有足够的时间以进行评论,以便在赞美或批评方面尽可能多地撰写详细信息,我们将针对仍在决定是否购买是否购买的福利参与者进行审查摘要为了荣誉。