自宣布以来,Nintendo Switch一直在游戏界的兴趣上轻弹。我们知道它官方规格。我们已经看到了一些动手演示。游戏玩家正在疯狂寻找最佳方法预订混合控制台。随着禁运的结束,让我们看看批评家对Nintendo Switch的评价。
任天堂开关设计
公众已经看到任天堂从各个角度切换,并且由于零售商的错误,我们也看到了有史以来第一个切换拆箱视频。
“任天堂开关的工业设计和构建质量很容易成为任天堂有史以来最好的事情,即使是十多年前Wii的简单性,也是如此,”写多边形的Arthur Gies。
时代的马特·佩克汉姆(Matt Peckham)也赞扬了300美元的游戏机的建造。
“重要的是要注意耐用和实质性的转换,这是一种毫无意义但奇怪的美丽碳黑色石板,就像苹果产品的蓝领版本一样 - 所有的“魔法”设计优雅,没有一个自负,”写。
The Verge的Chris Plante还将转换与Apple产品进行了比较。
“平板电脑召唤了我从苹果原始iPhone那里得到的头晕感觉,而且在任天堂自己的原始游戏男孩之前,它很漂亮,很简单,感觉有点像魔术。写。
Plante还指出,可拆卸的控制器不容易从平板电脑中释放出来。
尽管大多数人赞扬Nintendo Switch的设计,但正如ARS Technica的Kyle Orland所指出的那样,仍然有一些改进的空间。
“当它们与控制器握把或平板电脑系统本身连接时,极其薄和小的欢乐控制器可能很难获得坚实的掌握。控制器的圆角最终在手掌的中心弯曲,这必须提供大部分支撑,因为您的手指在围绕微小的底座上包裹着大部分手指,”写奥兰德。他补充说:“到目前为止,该稳定的构建质量的一个例外是该设备背面的极其脆弱的支架。在经常使用的大约两天的时间里,在正常使用下,稀薄的,大约一英寸的宽度塑料已经两次破裂。”
切换电池寿命,游戏体验,UI等
早期审稿人可以使用Nintendo Switch可以做什么,因为大多数只有塞尔达传说:野外的呼吸结帐。与其他现代游戏机一样,该系统需要Nintendo Switch One Ade Adtion才能完全实用。
Gies评论说:“到目前为止,Switch的UI和界面非常极简,并且非常快。我会嘲笑在游戏卡中放置并能够立即玩游戏的感觉。在游戏中提出Switch的主菜单是即时的,并且在导航设置中没有潜伏期。”
佩克汉姆(Peckham)同意。
他说:“游戏永远不会停止运行。保存文件没有任何改组,等待视频流到缓冲区或重新启动操作系统。您只是移动视频输出,这比在电视遥控器上点击'输入'按钮要简单(更快)。”
Kotaku的Stephen Totilo赞扬了从一种模式过渡到另一种模式的便利性。
“这真是令人印象深刻的是,您可以从电视架中拉开开关,并立即在您手中掌握的屏幕上运行游戏。当您从电视到便携式模式时,信号传输速度更快,”他写。
奥兰德在他的专业人士名单中添加了游戏机的显示屏和分辨率。
“屏幕的尺寸和相对较高的分辨率意味着文本,健康显示和按钮提示等元素可能既小又明显清晰。多年以来,花了多年的时间忍受着具有相对低分辨率屏幕的任天堂便携式设备,并且可以在您的手中保持良好的细节水平,”奥兰德说。
在电池寿命方面,早期审稿人的普遍共识是任天堂交付了它的承诺。玩塞尔达传说:野外的呼吸,他们中的大多数人能够挤出两到三个小时的比赛时间。
总体而言,专家们说Nintendo Switch的设计很棒,但是根据未发行的软件将带来的内容,人们还没有看到它的全部潜力。 Nintendo Switch表现出了很多希望,但这仍然是一款等待的游戏。