流氓一:星球大战的故事在生产过程中利用了各种技术,其中之一是有争议的使电影以大莫夫·塔金(Grand Moff Tarkin)出色的角色为特色的方法。
一份新报告揭示了导演加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)本人在电影中使用的另一种生产技术,该技术涉及虚拟现实技术。
“流氓一号”导演利用了VR
BBC Click的最近一集揭示虚拟现实技术在爱德华兹(Edwards)指导数字场景中发挥了重要作用流氓一,包括在太空中发生的。
最好的方面之一流氓一是激烈的相机工作爱德华兹(Edwards)利用了独特的外观星球大战宇宙通过Jyn Erso的故事和获得死亡之星计划的使命。
成为星球大战电影,空间中有几个场景受到赞美,主要是战斗序列,因为动态角度和宇宙飞船的观点的使用方式与原始方法不同的方式不同星球大战三部曲。
爱德华兹(Edwards)是一位非常动手的导演,能够将他的摄影作品带入数字场景流氓一通过虚拟现实。根据工业光和魔术的计算机图形主管史蒂夫·埃利斯(Steve Ellis)的说法,这是通过他们所谓的即时的虚拟现实系统。
该系统基本上只是连接到一个的iPadHTC生活虚拟现实控制器。爱德华兹(Edwards)和伊尔姆(ILM)通过拉起数字场景来与系统合作,然后利用HTC Vive的Steamvr跟踪功能,Edwards将移动屏幕。通过这样做,爱德华兹(Edwards)能够查明数字艺术家的数字艺术家,然后按照导演的命令来指出摄影师的角度。
通过利用该系统,爱德华兹不必为太空场景写下他想要的摄影作品的角度,也不是他也不得被迫用文字解释角度。相反,爱德华兹能够展示数字艺术家他想要什么,并能够参与来回的过程,从而导致了令人惊叹的镜头流氓一。
拍电影的虚拟现实
同时利用iPad和HTC Vive的组合,用于数字场景的方向流氓一对于该行业来说可能是第一个,在电影制作中使用虚拟现实并不是什么新鲜事。指环王导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)使用了一种增强现实形式来进行视觉效果的不同镜头,并为Simulcam技术创建了许多发展头像,由詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)执导。
是什么设定了使用的虚拟现实技术流氓一但是,除了作为消费市场的一部分,所使用的设备很容易访问的事实。如果导演能够使用随时可用的虚拟现实系统来帮助指导一部大型电影,例如流氓一,消费者也许也能够找到有趣的替代应用程序。