什么时候头像它于2009年发行,引入了美丽的潘多拉(Pandora)生活。它是如此生动的详细信息,奇妙的人不禁想知道完全探索它的感觉。
游戏出版商Ubisoft可能有同样的想法。它刚刚宣布将带来詹姆斯·卡梅伦的世界头像 以视频游戏的形式充分荣耀。与Ubisoft合作的项目是Lightstorm Entertainment和Fox Interactive。 Ubisoft的开发工作室大型娱乐活动将领导重现Pandora的细节。对细节的关注是大量娱乐的电话卡,创造了一个庞大的开放世界汤姆·克兰西(Tom Clancy)的师。
尚未透露启动日期或其他细节,但Ubisoft发布了一个讨论合作的视频。
使潘多拉栩栩如生
该视频没有透露任何细节,但它确实表明了负责通过视频游戏使Pandora栩栩如生的团队的兴奋。
一位开发人员说:“游戏应该兑现这一诺言,这应该是您实际去潘多拉(Pandora)的最终体验,并且可以在月球上过上替代生活。”
鉴于Ubisoft和Massive成功的开放世界运动会的记录,这只会意味着即将到来的游戏可能是开放世界风格。该游戏将利用Massive的专有技术,即Snowdrop Game Engine。
根据陈述乌比索夫(Ubisoft)发布给媒体上,在他们看到了使用Snowdrop Engine完成的早期游戏概念后,能够吸引Cameron和Lightstorm到绘图桌上。
卡梅伦说:“让我对这个项目的热情和雪花发动机的力量给我留下深刻的印象。”他补充说,Ubisoft和大型娱乐是重现他对Pandora的愿景的合适人选。
Snowdrop是一种量身定制的游戏引擎,可让大规模创建“通过动态全球照明,令人惊叹的实时破坏以及令人难以置信的细节和视觉效果增强的“超现实游戏世界”。最畅销的该部门在Snowdrop Engine上运行,其成功是Ubisoft渴望复制的。
梦想合作
Massive Entertainment的董事总经理David Polfeldt对Cameron和Lightstorm Entertainment以及他们与Avatar的所作所为印象深刻,其出色的讲故事和潘多拉的身临其境。
Polfeldt说:“与他们合作是一种荣幸,我们很荣幸他们委托我们创造一个值得化身名称的体验。”
这不是Ubisoft和Lightstorm创建的第一次头像- 基于游戏。 2009年,育碧发行了詹姆斯·卡梅隆的化身:游戏,Xbox 360,PlayStation 3和PC的第三人称射击游戏;是广泛忙碌由批评家。