嘿,守望先锋球员。好消息,坏消息:一个地图编辑器正在发生,但很快就没有。
粉丝守望先锋将来可能有一些期待的东西,因为游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)本人说,地图编辑器功能可能很快成为游戏的一部分。
目前,守望先锋忙于他们的最新英雄偶像。随着新赛季的临近,玩家可以期待更多更改来。
地图编辑器:计划的一部分
游戏的粉丝发布了一个主题在官员身上守望先锋论坛询问是否有用于制作自定义地图的地图编辑器。令人惊讶的是,卡普兰在线程上做出了回应。
他说,该公司对地图编辑器的想法“非常开放”守望先锋。但是,鉴于游戏新引擎的技术局限性,这将是一项艰巨的任务,并且在不久的将来可能不会发生。
卡普兰写道:“我们在长期的路线图上有这一点,并相信用户制造的内容。但是我们面临的挑战很多,这将是一条很长的路,直到我们的编辑才可以向公众提供。”
一个机构的快乐地方
地图编辑器是许多暴风雪游戏的主食,例如星际争霸和魔兽。基本上,它在标签上说的是:一种功能,可以通过添加地形,单位和其他元素来编辑或创建地图。编辑器可以通过决定游戏的流程,元素的动作以及地图规则来设置方案。
地图编辑器是有抱负的游戏设计师在行业中测试自己的排骨的理想场所。对于游戏行业来说,它也是一个金矿,可以找到新的想法和才华。实际上,流行的游戏辩护- 或者dota- 最初是作为自定义地图魔兽iii。由于推广了一种新游戏类型,因此该游戏变得巨大打击:多人在线战场或MOBA。实际上,守望先锋从MOBA类型中汲取灵感。
“守望先锋”看社区反馈
这种对社区查询的反应是开发人员暴雪获得球员反馈的健康传统的一部分。卡普兰的帖子与他在2016年对帖子的回答相似,当时一名球员询问了可能性制作自定义游戏像服务器浏览器一样向公众开放。卡普兰回答说,工作室对制作这一概念非常感兴趣。
真的,守望先锋发行游戏浏览器2月28日的模式。玩家可以创建自己的游戏,设置规则,并基本上将其视为设置的操场守望先锋宇宙。
“您可以为游戏模式,英雄能力,运动速度,健康,损害等调整滑块,并将其调整。不仅如此,一旦制定了规则集,游戏浏览器,游戏浏览器就可以让您向任何人开放,从而为各地的玩家提供体验的机会,” Blizzard写道。