塞尔达传说:野外的呼吸制片人Eiji Aonuma暗示了该系列的更多开放世界,顺便说一句,那里的许多聪明的玩家已经在如此宽敞的空间中展示了可能性。
开放世界的设置wild是使其能够获得许多积极评价的众多因素之一,这震惊了游戏的线性趋势。
也就是说,开发人员希望将来实施它并不令人惊讶Zelda游戏。
开放世界可能成为“塞尔达传说”的标准
在面试与日本游戏杂志Famitsu一起,Aonuma被问到下一个Zelda游戏将继续开放世界设置以及下一个标题的样子。
“我认为,将来,露天游戏将成为Zelda,”他回答(粗略翻译Neogaf)。
虽然这并不完全是确认wild即将分期付款。
“狂野的呼吸”球员在整个地图上滑动
为了在开放世界中显示许多可能性,wild球员们在统治Hyrule的天空时一直在不断发展,彼此脚趾与脚趾,找出谁可以在空中最远的地方旅行。
但是,比赛可能刚刚结束,YouTuber Mety333到目前为止排名第一。不作弊当然,参与。
在视频中,可以看到用户将金属盒放在购物车的顶部,然后跳到临时装置上。在那之后,他们使用宏伟的符文将自己向上向上,直到到达游戏的无形天花板上,这花费了90秒。
Mety333凭借耐力的长子,跳下了盒子,并设法穿过整个Hyrule。好吧,当他们在旅途中的某个时刻停下来时,将其决定自己尝试一下关联可以真正走。
还应该提到的是,YouTube用户MRCHEEZE上传了一个剪辑,该剪辑比Mety333早几天展示了此方法。
“狂野的呼吸”球员骑着风大约4.7英里
在将宏伟的符文,最小值和金属盒结合在一起之前,一个日本Youtuber使用了耐力药水,炸弹箭和弓的混合物paraglide7.65米或4.7英里。用户从Ridgeland Tower一直飞到Eventide Island。
要煮沸事物,这些整洁的技巧向我们展示了多少开放世界的系统wild可以让玩家发挥创造力,并尝试各种事情。换句话说,Aonuma的提示大概对几乎每个粉丝都拼写了好消息。
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