Take-Two Interactive最近宣布了备受期待的红死赎回2将推迟到2018年春季从2017年秋季的最初发行日期开始,但这并没有使视频游戏出版商的光明未来。
在当前财政年度,Take-Two的预期收入低于华尔街分析师钉住的估计,但不如由于由于担心而糟糕红死赎回2延迟。
Take-Two从“ Red Dead Redemption 2”延迟中反弹
接管延迟了红死赎回2由于需要额外的时间“为我们的粉丝提供最佳体验”。
出版商Rockstar Games说:“对于任何失望的原因,我们感到非常抱歉,但我们坚信只有在准备就绪时提供游戏。”
公告后,Take-Two的股票价格掉了扩展交易中的10%。
但是,在该公司发布了第四季度的业绩和当前财政年度的预测之后,其股票在早期交易中提高了11%,至76.70美元。
Take-Two预计截至2018年3月31日的财政年度的调整收入在14.2亿至15.2亿美元之间。
Take-Two在3月31日结束的财政第四季度的净收入增加了51.5%,达到5.716亿美元。根据经过调整的基础,该数字降至4.071亿美元,但仍位于分析师3.554亿美元的平均估计中。同时,净收入从去年的相应时期的4640万美元增加到9,930万美元。
大盗窃自动V仍然很强大
从延迟公告中恢复红死赎回2主要是由于力量的大盗窃自动V销售,使公司减少了对新游戏的依赖,并继续从旧游戏中赚钱。
自从在线GTA于2013年发行大盗窃自动V,在线多人游戏中的游戏销售每年都在增加。这可以归因于Rockstar Games发布的常规更新在线GTA,包括最近的自上而下的相机模式这对巨大成功的特许经营的根源表示了敬意。
2月,Take-Two说销售大盗窃自动V达到7500万份。现在,仅三个月后,该公司透露了开放世界的标题发货全球8000万册大盗窃自动V尽管已经有近4岁,但仍在美国,英国,澳大利亚和新西兰的顶级视频游戏图表中发现。
从游戏中的销售中蓬勃发展
游戏中的交易在上一个财政年度为Take-Two产生了5.25亿美元,主要归因于大盗窃自动V和在线GTA。该公司还看到71%的游戏中的支出增加了NBA 2K17,即将售出800万个单位。
Take-Two在此类收入渠道上蓬勃发展,这些收入渠道专注于游戏内交易和可下载内容。以前,该公司仅在发布新的侠盗猎车手游戏,但现在,Take-Two继续在主要冠军发布之间收入。