一张已有35年的视频游戏记录被删除了,不是因为有人终于击败了它,而是因为没有作弊是无法实现的。
去年4月,吉尼斯世界纪录(Guinness World Records)的成就甚至被视为世界上最长的游戏记录,但现在正式脱离书籍。
托德·罗杰斯(Todd Rogers)在1982
多产的视频游戏记录持有人托德·罗杰斯(Todd Rogers)设置记录5.51秒拉力,这是一款适用于Atari 2600的简单赛车游戏,早在1982年。该游戏要求玩家在最佳时机转移齿轮,以最佳地提高汽车的速度。
罗杰斯(Rogers)壮举的唯一证据是宝丽来图片,显示了他的时间为5.51秒。罗杰斯将图像发送给了出版商Activision,该图像认可了分数,并为他授予了补丁。视频游戏唱片守护者双星系在2001年将其成就增加了成就,而16年后,吉尼斯世界纪录(Guinness World Records)以世界上最长的视频游戏记录为罗杰斯(Rogers)致敬。
罗杰斯从未展示过他的其他证据拉力时间为5.51秒,仅提供了他如何实现创纪录时间的基本解释。
“ Dragster”记录宣布为“不可能”
2017年7月,Twin Galaxies宣布了一项新的争议得分的过程,Rogers'拉力时间是第一个受到挑战的记录之一。
双星系论坛上的线程集大量的投诉表明创纪录的时间是伪造的,以及完成的证据拉力从技术上讲,在5.51秒时是不可能的。
反对罗杰斯记录有效性的证据之一是计算机工程师埃里克·科兹尔(Eric Koziel)也是狂热的视频游戏玩家的分析。 Koziel构建了一个逐框模型拉力为了揭示即使在计算机的帮助下,最快的时间可能是成就了在游戏中为5.57秒。
双胞胎星系现在有无效不仅罗杰斯拉力时间,但他在排行榜上的所有记录都被禁止了一生。
速度记录的原因
而宣布长期存在拉力创纪录的时间无效的时间肯定会扩大罗杰斯的支持者和对手之间的裂痕,在现代,Speedrunning已进化以帮助慈善机构。
本月早些时候很棒的游戏快速完成2018年提出了227万美元的新捐款记录,几乎没有超过AGDQ 2017。同时,系列赛的下一个赛事,夏季奥运会完成了2018年的速度,将击败筹集的170万美元SGDQ 2017。