尽管制造商照顾了硬件,但虚拟现实性能通常取决于GPU。
现在,SteamVr引入了其自动分辨率功能,可巧妙地调整性能设置。这软件,由Valve开发,旨在减少手动调整VR耳机设置的需求。它密切监视用户图形卡的潜在功能,并提示游戏调整连接耳机的分辨率输出。
在兼容性方面,Valve确认它将与HTC Vive,Windows混合现实耳机和Oculus Rift一起使用。
一件事要担心
该计划还将有助于确定一旦出现了更高决议的新装备,客户是否真的需要升级钻机。在第一种情况下,用户的图形卡无法以推荐的本机分辨率运行游戏或应用程序。因此,它立即以较低的分辨率传递内容,从而产生框架速率和平滑度的理想体验。
如果相反,所有内容都将配置为GPU可以管理的最佳设置,而不会损害其视觉完整性。
在需要时控制
看来阀门的程序目标每秒90帧,并扫描GPU的最大容量。一旦测量,它将引导应用程序自动进行调整,理想情况下结果在为用户提供愉快的VR体验中。
“消费者不必做任何事情来获得正确的分辨率设置。蒸汽VR运行时可以完成所有艰苦的工作。当然,如果人们更喜欢不同的分辨率,那么可以通过在Steamvr中编辑视频设置来手动覆盖此问题,” Valve Emploee的Alex Vlachos解释说。
双赢的情况
该公司认为其方法将有助于游戏玩家省钱。消费者的普遍做法是一旦获得新的配件,就可以立即升级计算机。
如果该应用程序扫描钻机并确认它是兼容的,并且可以准备虚拟现实,那么PC所有者应该花更多的钱来升级其单位。
根据Valve的说法,就像PC游戏玩家如何选择将其显示器更改为游戏显示器而无需升级组件一样,SteamVR也应推动相同的逻辑当涉及VR耳机时。
游戏发布者还应从新组件中受益。这将使他们能够在应用程序的帮助下测试其软件在不同的视频卡和VR耳机上的功能。