Microsoft对Sony的回答正在正式正在开发现在PlayStation,类似Netflix的基于订阅的流媒体服务,用于视频游戏。
该公司过去曾嘲笑过基于云的游戏流,但现在在E3期间将其正式化。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,该公司正在努力制作基本上在任何设备上运行的游戏流服务。
微软正在建立自己的游戏流网络
“我们的云工程师正在建立一个游戏流网络,以在任何设备上解锁游戏机游戏,”他说,补充说,该服务将跨Xbox控制台,PC甚至手机使用。
他没有确认这项名义服务何时会看到一天的光芒,但是在2017年,他说Xbox游戏流将在三年内到达。做数学。
许多公司试图创建自己的游戏流网络,并取得不同程度的成功:例如,索尼现在拥有上述的PlayStation,每月的价格为20美元,并允许玩家从云中播放较旧的PlayStation标题。但是,这项服务并不完美 - 对于今天,许多游戏玩家抱怨潜伏期问题,游戏库肯定会更好。
NVIDIA还试图将游戏流向PC。任天堂也宣布其Switch在线订阅服务将提供流媒体NES游戏。仅日本生化危机港口对于控制台,只能通过流媒体播放。
游戏流的问题
电子艺术还推出了这样的网络。尽管仍在开发中,但EA的流媒体服务将允许使用电话,智能电视或低端笔记本电脑的任何人直接从云中玩高质量的游戏。
但是,所有这些服务很可能会遇到使它们无法广泛使用的问题,这引发了一个问题:玩家是否准备好基于云的游戏流?更好的是,像微软这样的公司是否开发了解决困扰基于流媒体游戏的问题的解决方案?目前,这些问题很难回答。
斯宾塞说:“游戏现在最有活力。” “在这个重要的时刻,我们一直在不断挑战自己接下来可以参加游戏的地方。”
新的Xbox控制台
除了游戏流媒体外,Spencer还确认Microsoft目前正在开发新的游戏机,工程师“深入架构了下一个Xbox控制台”。目前尚不清楚它是否正在开发一个或多个系统,但其中一个可能是对Xbox One X,于2017年发布。
更重要的是,该公司还致力于将人工智能实施到游戏中,以使游戏中的世界和角色“更加丰富,更身临其境”。