日本人超级马里奥制造商2玩家能够使用游戏中可用的工具来创建第一人称地牢爬网级。
“ 3D迷宫屋”是一个经历的冒险级别马里奥制造商用户negitendo。它巧妙地将游戏的强制视角工具与布局相结合,以重新创建经典RPG的外观,例如幻影之星和吟游诗人的故事。
第一人称视角
就像其他许多条目一样超级马里奥宇宙,任天堂的 超级马里奥制造商2主要是作为动作平台游戏设计的。它没有任何编辑工具通常会允许用户在自定义级别上添加第一人称视图。
Negitendo能够通过使用游戏的设计套件将强迫透视元素放在3D迷宫屋的水平上来解决这一问题。这给人一种幻想,即玩家正在通过地牢的走廊(例如90年代16位视频游戏中看到的)旅行。
水平是提出使用两个窗口。主窗口占据了游戏屏幕的大部分内容,并显示了Mario所看到的,而位于右下角的辅助窗口显示了玩家如何穿越整个水平。还有一个简单的迷你图,可以帮助玩家知道他们是否在正确的轨道上。
创作者还添加了其他元素,例如基本的拼图和敌人的相遇,以帮助增添游戏的趣味性。玩家需要解决某些方案,以在难以到达的区域获得硬币。
3D Maze House的主要目标是指导马里奥(Mario)戴着鬼屋,以取回三枚红色硬币。听起来很容易吗?起初似乎并不多,但是游戏的独特倾向肯定会给一些不熟悉第一人称地牢爬行者的粉丝一个挑战。
有兴趣的玩家可以使用代码P59-698-55G访问3D迷宫室级别。
地狱的“超级马里奥制造商2”级别
这马里奥制造商系列允许游戏玩家使用其创意果汁来开发独特而古怪的平台游戏。虽然某些级别可以被认为是无害的乐趣,但另一些层面只是彻头彻尾的虐待狂ala黑暗的灵魂系列。
以此为例超级马里奥制造商2等级设计由用户ytsunny。该游戏抛弃了典型的敌人,例如库帕(Koopa Troopas)和古巴斯(Goombas),但它弥补了鲍尔斯(Bowser)城堡中通常看到的数十个火棒的弥补。没有遇到其中几个死亡支柱,玩家也无法在游戏中进步一英寸。
一个名字叫Cliffy的抽搐只是能够征服水平的少数球员之一。