当玩家在本周寻求新的4.5.0补丁说明时,“死亡”中期更新现在遍布恐怖游戏社区。行为互动只会通过几次游戏变化以及将来的DLC添加来加强游戏玩法。最新的游戏余额涉及三个杀手,以精心调整游戏的节奏。
在中章更新中寻找“死亡的死亡”
根据漫画书,生存多人游戏的三名杀手在最近的补丁记录中获得了一些游戏平衡:小丑,捕手和幽灵。
小丑
力量
现在为小丑添加解毒剂和补品瓶
单击次要功率以供您偏好使用什么
要补充瓶子,请持有二级功率
从5s开始,重新加载时间现在变为3s
解毒瓶
2.5秒后,灰色云变成黄色
解毒云只能为7.5s活跃
同时扔两个瓶子将不起作用
小丑穿过解毒量时也可以“活跃”
对于5s,您将获得10%的移动速度奖金
当您陶醉时通过黄色解毒剂去除状态
声音的
恐怖半径和追逐音乐现在为小丑添加
陷阱
从熊陷阱中逃脱时,您只能进行六次尝试,每次尝试都有16.6%的成功率
逃生机会减少插件现在增加和尝试数量,并减少每次尝试的机会
幽灵
如果幽灵距离幸存者20 m,他是完全不可见的
Uncloak速度提升持续时间现在从1.0s到1.25 s
固定在掩盖动画开始时缺失的骨旋转声音
当幽灵打破托盘或发电机时,修复了不融合问题。
修复了Wraith的“蛇”上的问题,该问题在互动后重置了不变。现在,幽灵将完全不受欢迎,但现在可以在打破墙,托盘甚至对发电机造成伤害后以速度提升的速度提升攻击幸存者。
其他更新
Tome VI和Gilded Stampede活动
Tome VI的档案将于2月10日上午11点发布
镀金的踩踏事件将于2月11日上午11点开始
新的HUD布局
调整了玩家状态的小部件。动画得到了改进,状态小部件现在位于屏幕的左侧。发生的更改使玩家名称更具可读性。
现在可以在屏幕的顶部中心看到目标,因此对于玩家来说,目标将更加引人注目。
现在,有关状态效果和分数事件的警报位于屏幕的右侧。
一些固定的问题
修复了幸存者将无法再向上/向下点头的问题。
修复了幸存者角色会迅速改变方向的问题。
修复了一个问题,玩家将能够在艰难的过程中引导角色。
要查找“ Dead by Daylight”中期更新的完整补丁说明,请访问此“白天死”论坛。请记住,您所要做的就是作为幸存者生存下来的事件,并在执行杀手时残酷。将来会有更多的恐怖跨界!
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本文归Tech Times拥有。
由Joen Coronel撰写