AMD已有一段时间一直在为NVIDIA的DLSS准备直接的竞争对手,但这也许是一个。

Tweaktown报道AMD最近为他们所谓的“游戏超级决议”申请了专利。可以肯定地说,这是Red Team对Nvidia令人惊叹的DLSS(深度学习超级采样)技术的直接答案,这是在2018年第一代RTX图形卡中引入的。
最初被认为被称为FidelityFX超级分辨率(FSR),这种明显的AMD版本的SuperSmplinging AA Tech似乎并不一定要提及它是AI驱动的。它的直接竞争对手是,但是GSR似乎在AI以外的其他事情上运行。
PCGAMER报道说,该专利实际上是在2019年提交的。这很可能有足够的时间来确保该技术与Nvidia不同的是,只要它是现代的,这项技术就会从字面上处理任何事情。这意味着Ryzen CPU,Radeon GPU和下一代游戏机的定制芯片。
另请阅读:有传言称AMD Fidelity FX超级决议:这是您需要知道的一切
它会比DLSS更好吗?
根据专利的说法,AMD似乎有信心会产生比DLSS,这本身就是一种了不起的超级采样技术。

根据一份报告,游戏超级分辨率同时使用线性和非线性渲染来产生更准确的图像汤姆的硬件。相比之下,DLSS仅对高档图像使用线性渲染,这实际上可能导致颜色和细节丢失,因为AI必须“猜测”超出所需的“猜测”。 GSR似乎没有相同的限制,至少根据专利。
但是,这里最大的区别也许是游戏超级分辨率技术似乎并不依赖AI。可以假设这是GSR不会针对特定硬件的主要原因,因为所有这些深度学习技术都需要专用的硬件基础架构。
AMD可以用GSR接管该行业?
随着游戏超级分辨率的计划比DLSS更广泛,这基本上将整个游戏硬件市场向Team Red打开。您无需购买昂贵的高端图形卡RX 6700 XT例如,几乎没有任何性能的热门游戏享受高分辨率游戏。

另外,值得注意的是,PlayStation 5和Xbox系列X都在其中具有严格的AMD硬件。如果索尼和微软在可预见的未来继续寻求红色团队为自己的游戏机提供动力,那么GSR将使下一代游戏看起来非常了不起。
接下来是什么?
目前,游戏超级解决方案的性能优势仍有待发布的待发行。也许到那时它实际上也将被命名为fidelityfx。但是可以肯定的是:NVIDIA必须打硬球并进一步改善DLSS,如果它想留在游戏中。否则,AMD无疑会以闪光为主导游戏世界。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写