Facebook坚持要扩大其游戏部门。这家社交媒体巨头始于Oculus VR和Rivestreams,现在将包括云。
7月1日,Facebook宣布将免费流式传输,并可用于美国大陆98%的美国。此外,它将增加其主要游戏开发人员合作伙伴Ubisoft。
Facebook的游戏扩展
Facebook表示,现在已经扩大了其云计算基础架构的规模,以至于它可以在9月之前将游戏服务推向100%的美国。
还计划了国际推广。它将从加拿大和墨西哥开始,并在2022年初逐渐进入西欧和中欧Engadget。
另请阅读:苹果第五次拒绝Facebook的新应用
虽然亚马逊和谷歌等其他公司选择了独立的云游戏进行每月订阅,但Facebook已将其产品创建为主要社交网络及其Android应用。
与Google和Amazon通过Internet提供游戏机和PC游戏不同,Facebook希望专注于较小的免费手机游戏,因为它认为它们更容易在数据中心托管。
去年,在美国某些地区在Android上推出了云游戏后,Facebook表示,从那以后,它在该服务中增加了25个标题。
Facebook添加的一些标题是“过山车大亨触摸”,“ Lego Legacy Heroes未包装”,“ Dragon Mania Legends”和“生存状态”。
Facebook还为其游戏部分添加了新类别,包括美国顶级游戏的列表,更好的分类选项以及改进的过滤。
Ubisoft合作伙伴关系并提高Facebook Gaming的吸引力
根据Facebook的说法,超过150万人在其平台上玩云流游戏。仅在北美,该公司就报告了1.95亿每日用户。在全球范围内,Facebook上的云流游戏由超过18.7亿用户玩。
尽管提供的游戏少于比赛,但Facebook还是希望专注于移动游戏,因为它认为它可以帮助该平台在游戏流舞场上蓬勃发展。
根据研究公司Newzoo,云游戏市场今年的价值估计为14亿美元,在2023年的价值将超过50亿美元。
为了提高对大众的吸引力,Facebook正在与游戏开发人员Ubisoft合作。 Ubisoft的游戏订阅服务已经可以在Amazon Luna和Google Stadia上使用,但是Facebook只能托管其移动游戏标题。
该服务上可用的Ubisoft游戏包括“饥饿的鲨鱼进化”,“刺客信条叛乱”和“饥饿的龙”,带有“可能的Quest”和“ Trials Frontier”在接下来的几个月中。
Facebook最近还获得了第2单元,游戏创建平台“ Crayta”背后的开发人员计划将其工具集成到其云游戏平台中。
至于其基础架构,Facebook专注于降低延迟上限,以使其能够在多个设备上分发更多的游戏类型。CNA。
目前,它在移动运动,仿真,卡,策略,拼图标题和动作冒险方面都在蓬勃发展,但它计划在接下来的几个月中为混合物增加更多的混合方式。
Facebook仍在努力将其云游戏服务传播到iOS设备上。尽管它的游戏应用程序已经在iPhone和iPad上可用,但由于苹果对第三方软件的限制,它不包括可玩游戏。
本文由技术时报拥有
由索菲·韦伯斯特(Sophie Webster)撰写