英特尔早些时候就在即将到来的Alder Lake CPU上倾斜了很多,尤其是在游戏方面。

在一份报告中WCCFTECH,英特尔正在提出相对大胆的主张:Alder Lake CPU将为游戏优化提供很多空间。结果,这可能会导致更好的游戏体验。
这一说法是在公司2021年的建筑日期内提出的,他们还公布了Xess(他们对NVIDIA的DLSS和AMD的FSR的回答)等技术,以及将于今年晚些时候发布的长期以来久违的Alder Lake CPU的最终设计。
英特尔说,奥尔德·莱克(Alder Lake)的游戏性能通过其截然不同的建筑可以给予很多帮助。正如Ran Ran Berenson(公司的核心和客户开发小组的总经理)告诉PCGAMER,他们专注于让人们玩游戏,而背景中还有另一个强烈的工作负载。这可能是从录制游戏,流式传输或使用Web浏览器的任何内容。
但是这些是贝伦森所说的“间接”好处。 “直接”的优化益处越多。英特尔说,使用多个CPU线程(主要是现代的)优化的任何游戏都将特别利用Alder Lake芯片的建造方式。
英特尔·奥尔德湖(Intel Alder Lake):对未来有利吗?
英特尔似乎对即将到来的奥尔德湖CPU。也许他们在这里。
对于初学者来说,这些芯片不会像英特尔建造以前的芯片相同的方式(实际上是时间)。这次他们通过介绍恰当地命名的Big。小架构的重点是将几个高功率的“ Big”核心与低功率,高效率“ Little Cores”配对。因此,名字。
如果将其应用于现代的PC游戏工作量,这是有道理的。正如Berenson所说,今天的PC游戏玩家希望同时做很多事情。他们可以在玩/录制游戏时流式传输游戏,保持不和谐聊天,甚至可以在后台进行快速驱动程序更新。即使是今天最强大的CPU,也发现这种征税,但也许不是Alder Lake。
使用Big.Litter架构,可以更好地分配任务。游戏本身将使用大核心,而小内核将处理诸如流媒体,网络浏览或游戏录制之类的背景任务。
Alder Lake + Windows 11:在天堂制作的比赛?
根据Microsoft的说法,由于我们是游戏的主题,因此请记住,Windows 11是“为游戏制造的”。这意味着,如果您使用Windows 11玩游戏Alder Lake CPU,由于有传言的表演提升用于混合芯片。

英特尔的奥尔德湖部分被认为是杂种。到目前为止,性能提升似乎确实是正确的(从使用开发人员Windows 11构建的测试来看),尽管一旦市场上市就可以进行改进。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写