随着5月的收入下降,中国游戏行业目前正在挣扎。
根据研究公司Gamma Data发布的一份报告,该行业很难从经济放缓和新推出的中国法规的影响中反弹。
中国游戏业斗争
根据南中国早晨5月,游戏行业的收入下降了6.74%。 4月,收入下降了0.31%。
下降是由手机游戏收入下降的驱动,该收入在5月下降到10.85%,而在4月,它下降了2.15%。
除了与2021年相比,著名的游戏冠军较少,新推出的手机游戏的性能不如预期。
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五月算作第三个月,同比收入下降。伽马数据。
尽管在最初的三个月中,游戏行业的收入增长了3.17%,但最新的下降是在监管机构批准了八个月的休假后在中国出售的105个新游戏头衔之后。
在2021年,视频游戏许可在北京引入新规定后停止了这减少了未成年人的比赛时间。
这使成千上万的小型游戏工作室倒闭,并影响了NetEase和Tencent Holdings等大型公司的成长。
NetEase和Tencent Holdings都没有任何游戏头衔据据CNN。
即使是拥有流行的社交媒体应用Tiktok的工作室,也被迫关闭其刚刚在2019年购买的游戏开发工作室。
消费者需求下降
消费者需求也削弱了,这是游戏公司必须处理的事情,尤其是因为中国正面临缓慢的经济。
据位于上海的Eastlab Consulting的创始人Owen Soh表示,由于技术行业的增长缓慢以及各种业务的裁员,人们不再在游戏上花费。
中国的零售销售表明,随着该国Covid-19政策下的严格措施影响了经济增长,过去三个月中人们愿意在产品上花钱。
根据路透社,零售额从2021年的同一个月从4月份下降了11.11%,零售额为6.7%。
为了应对中国恶化的状况,一些科技公司已向其他国家 /地区分会以增加收入。但是,移动游戏市场也不是国外的好。
中国游戏公司于5月从海外市场获得了14.5亿美元,比四月份公司带来的收入少5.8%。
在中国,人们对游戏的需求不断下降和游戏行业的收入下降。在全球范围内,在Apple的App Store和Google Play商店下载的手机游戏也下降了。
Apple的App Store和Google的Play商店在5月份仅带来了68亿美元的玩家支出。与2021年5月的玩家支出相比,它下降了8%。
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本文由技术时报拥有
由索菲·韦伯斯特(Sophie Webster)撰写